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"Starfield Dev: giocatori stanchi di lunghi giochi"

May 18,25(1 mesi fa)

Riepilogo

  • I giocatori si stanno stancando di lunghi giochi AAA con dozzine di ore di contenuto, secondo un ex sviluppatore di Starfield.
  • L'ascesa di giochi più brevi potrebbe essere una conseguenza della saturazione del settore AAA con lunghi giochi.
  • Giochi più lunghi come Starfield sono ancora prevalenti nel settore.

Will Shen, un ex sviluppatore di Bethesda che ha lavorato a Starfield, ha condiviso le sue intuizioni sull'attuale tendenza dei giochi moderni "troppo a lungo". Crede che i giocatori stiano vivendo "fatica" a causa del significativo investimento temporale richiesto. La vasta esperienza di Shen nel settore include lavorare su più titoli AAA, come Fallout 4 e Fallout 76, oltre a Starfield.

Con l'uscita di Starfield nel 2023, Bethesda ha introdotto i fan al suo primo nuovo IP in 25 anni, un altro ampio gioco di ruolo open world pieno di innumerevoli ore di contenuti. Questo approccio si allinea alla formula di successo di Bethesda vista in titoli precedenti come Elder Scrolls 5: Skyrim. Mentre molti giocatori apprezzano la vasta gamma di attività disponibili in tali giochi, come dimostra il successo di Starfield, c'è anche un segmento in crescita della comunità di gioco che preferisce esperienze più brevi e focalizzate. I recenti commenti di Shen su questa tendenza hanno suscitato discussioni sulla lunghezza dei giochi AAA.

In un'intervista con Kiwi Talkz (tramite Gamespot), Shen ha dichiarato che l'industria dei giochi sta "raggiungendo un punto" in cui una "grande sezione" di giocatori si sente sopraffatta da giochi che richiedono dozzine di ore per essere completato. Ha sottolineato che il mercato è già saturo di tali titoli, descrivendolo come un "ordine elevato" per introdurre l'ennesimo lungo gioco. Riflettendo sulle tendenze passate, Shen ha notato come il successo di giochi come Skyrim abbia portato alla normalizzazione di "giochi sempreverdi". Come ex designer di Starfield Lead Quest che si è allontanato da Bethesda alla fine del 2023, ha disegnato parallelismi ad altre tendenze influenti, come la popolarità del combattimento ad alta difficoltà nei giochi in terza persona a seguito di Dark Souls. Shen ha anche sottolineato che la maggior parte dei giocatori non finisce i giochi che durano più di 10 ore, sottolineando che il completamento di un gioco è cruciale per "il coinvolgimento con la storia e il prodotto".

Starfield Dev discute di lunghi giochi, evidenzia la domanda di esperienze più brevi

Shen ha discusso dell'impatto della saturazione del settore AAA con lunghi giochi, suggerendo che ha contribuito alla "rinascita" di giochi più brevi. Ha citato l'esempio del collutorio, un gioco horror indie, rilevando il suo successo in parte a causa del suo periodo conciso di poche ore. Shen ha sostenuto che l'accoglienza del gioco sarebbe stata diversa se fosse stata estesa con numerose missioni secondarie e contenuti aggiuntivi.

Nonostante la crescente popolarità delle esperienze di gioco più brevi, i giochi a lungo termine rimangono una forza dominante nel settore. Ciò era evidente con il rilascio del tanto atteso DLC di Starfield, Shattered Space, nel 2024, che aggiunse ancora più contenuti al già espansivo gioco di base. Le voci suggeriscono anche che Bethesda potrebbe rilasciare un'altra espansione di Starfield nel 2025, indicando che è probabile che la tendenza dei giochi lunghi continuerà.

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