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굶주림 : 추출 루프가있는 멀티 플레이어 RPG, 단순한 게임 메커니즘 이상

May 25,25(1년 전)
굶주림 : 추출 루프가있는 멀티 플레이어 RPG, 단순한 게임 메커니즘 이상

추출 사수가 점점 평범 해지는 장르에서는 눈에 띄는 것이 특별한 것을 필요로합니다. 그렇기 때문에 Unreal Engine 5에 의해 구동되는 다가오는 1 인칭 액션 -RPG 인 Hunger를 제작하는 Good Fun Corporation의 개발자들과 만나게되어 기뻤습니다.이 게임은 혁신적인 추출 루프와 일반적인 좀비 테마의 독특한 트위스트를 특징으로하며 표준 추출 슈터의 곰팡이를 깨뜨립니다.

내가 방문하는 동안, 팀은 초기 굶주림을 선보였으며, 출시 날짜를 발표 할 준비가되지 않았지만이 게임은 Steam 카탈로그의 또 다른 일반적인 항목이 아닌 것이 분명합니다. 개발자들은 굶주림을 팩과 구별 할 의도를 지니고 있으며 그들의 비전은 강력합니다.

굶주림 - 첫 번째 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다

기아 의 두 가지 측면은 즉시 내 관심을 끌었습니다. 시각적 미학과 멋진 그래픽. 게임 디렉터 Maximilian Rea는이 게임의 모습을 "르네상스 고딕"이라고 설명했다. Unreal Engine 5를 사용하면 잎, 조명 및 질감 세부 사항이 숨막히는 방식으로 생명을 불어 넣어 내가 본 엔진의 가장 인상적인 응용 중 하나입니다.

아직 게임을 실시 할 수 없었지만 개발자들은 굶주림 에 대한 야심 찬 목표를 공유했습니다. 그들은 아크 레이더 의 단순성을 Tarkov의 탈출 깊이와 결합하는 것을 목표로합니다. 이 게임은 샤토의 소셜 허브 인 외부 경사로에서 시작됩니다. 여기서, 당신은 3 인칭 관점으로 전환하고, 편심 Piro와 함께 쇼핑하거나, Louis the Stashmaster와 함께 인벤토리를 관리하거나, 노련한 Reyauld가 이끄는 원정대를 시작할 수 있습니다.

놀다

초기 초기 액세스 릴리스에는 제 1 평방 킬로미터의 지형과 던전이있는 3 개의 광대 한 맵 (Jacques Bridge, Sombre Forest 및 Sarlat Farm)이 있습니다. 정오부터 일몰까지 다양한 기상 조건을 예상하며, 더 역동적 인 요소가 출시 후 계획된 요소를 계획하십시오. 이 게임은 50-60 시간의 컨텐츠를 제공하여 플레이어가 6 개의 직업 중에서 선택할 수있는 가마솥 지역을 잠금 해제하고, 수집 및 공예 역할을 제작할 수 있습니다.

굶주림 의 이야기는 끝으로 알려진 파괴적인 박테리아에 의해 유발 된 민사 분쟁의 배경을 통해 전개됩니다. 플레이어는 공통에서 전설적인 것에 이르기까지 미사일 및지도와 같은 지식 아이템을 발견하고 추출 할 수 있습니다. Missive Grant XP로 추출하면 게임의 스토리를 함께 사용하는 데 기여하며, 이는 NPC 상호 작용을 통해 전달됩니다.

기아 의 언데드는 능력이 다양하여 무성 근접 전투와 시끄러운 총격 사이의 전략적 선택을 장려합니다. 예를 들어, Bloater는 유독 가스 구름으로 폭발하는 반면, Shambler는 출혈 손상을 입습니다. 단검에서 원시 기관총에 이르기까지 33 개의 무기를 사용하여 플레이어는 이국적인 탄약을 활용하여 향상된 효과를 얻을 수 있습니다. 전용 PVP 모드도 다양한 진행 경로를 전달하는 4 개의 나무 (생리학, 생존, 무술 및 교활)가있는 숙달 나무 시스템과 함께 포함됩니다.

Hungergood Fun Corporation 위시리스트

Hunger는 솔로 및 듀오 플레이를 지원하여 소규모 그룹이 여전히 번성하고 효율적으로 발전 할 수 있도록합니다. 화장품은 진행을 통해 잠금 해제되어 모든 무기와 가방을 향상시킵니다. 중요하게도, 굶주림은 무료로 플레이 할 수 없으며, 승리 방식을 피하고 전투 패스를 피하는 것입니다. "개발자 지원"에디션은 표준 $ 30 에디션보다 높은 가격대에서 추가 화장품을 제공합니다.

Hunger 의 세션은 30-35 분부터 지속되도록 설계되었으므로 라이브 서비스 게임에 묶여 있지 않고 충족 경험을 쉽게 즐길 수 있습니다. 모든 행동은 XP 이익에 기여하여 세션이 낭비되지 않도록합니다. Maximilian Rea는 한 시간의 놀이조차도 당신의 캐릭터에게 의미있는 진보처럼 느껴질 것이라고 강조했습니다.

Hunger는 여전히 시간이 지남에 따라 있지만, Hell Behind Let Loose 의 혁신적인 접근 방식은 독특하고 매력적인 경험을 약속합니다. 개발이 계속됨에 따라 더 많은 업데이트를 위해 IGN을 계속 지켜봐주십시오.

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