Rumah > Berita > Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'

Yoko Taro Takut Ai Akan Menganggur Pencipta Permainan, Mengurangkan mereka menjadi 'Bards'

May 05,25(2 bulan yang lalu)

Integrasi kecerdasan buatan (AI) dalam permainan video telah mencetuskan perdebatan yang besar, dengan tokoh -tokoh terkenal seperti pengarah siri Nier Yoko Taro yang menyatakan kebimbangan mengenai potensi kesannya terhadap industri permainan. Dalam wawancara baru -baru ini di Famitsu, diterjemahkan oleh Automaton, panel pemaju permainan Jepun yang terkenal, termasuk Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi dari Zero Escape dan Ai: The Somnium Files Fame, Kazutaka Kodaka dari Danganronpa, dan Jiro Ishii dari 428: shibua ke dalam.

Kotaro Uchikoshi menyuarakan kebimbangannya mengenai evolusi pesat teknologi AI, yang menunjukkan bahawa permainan pengembaraan AI-dihasilkan mungkin akan menjadi arus perdana. Walau bagaimanapun, beliau mengakui bahawa sistem AI semasa berjuang untuk menghasilkan penulisan yang sepadan dengan kedalaman dan kreativiti naratif manusia. Uchikoshi menekankan pentingnya memelihara "sentuhan manusia" dalam pembangunan permainan untuk terus berdaya saing terhadap kemajuan AI.

Yoko Taro berkongsi kebimbangan yang sama, menonjolkan potensi AI untuk menggantikan pencipta permainan. Dia berspekulasi bahawa dalam tempoh 50 tahun yang akan datang, pencipta permainan mungkin dilihat sama seperti Bards -artis era yang lalu. Kedua -dua Yoko dan Jiro Ishii mengakui bahawa AI berpotensi meniru dunia rumit dan naratif permainan mereka, termasuk kelainan plot yang tidak dijangka.

Walau bagaimanapun, Kazutaka Kodaka menawarkan perspektif yang berbeza. Dia berpendapat bahawa walaupun AI dapat meniru gaya kreatif mereka, ia akan kekurangan intipati pencipta yang benar. Kodaka menyamakan ini dengan keunikan gaya David Lynch, yang menunjukkan bahawa sementara yang lain mungkin mencontohi, hanya Lynch secara sah dapat mengembangkannya sambil mengekalkan rasa tersendiri.

Yoko Taro meneroka kemungkinan menggunakan AI untuk menjana senario baru dalam permainan pengembaraan, mencadangkan ia boleh menawarkan pemain yang diperibadikan. Kodaka menegaskan ini dengan menunjukkan bahawa keperibadian sedemikian dapat mengurangkan pengalaman bersama yang sering disediakan oleh permainan.

Wacana mengenai AI dalam permainan melangkaui pencipta ini, dengan syarikat -syarikat seperti Capcom, Activision, Microsoft, dan PlayStation juga terlibat dengan topik ini. Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa telah mencatatkan potensi kreatif AI generatif, tetapi juga menekankan kerumitan yang mengelilingi hak harta intelek. Memandangkan industri permainan terus berkembang, peranan AI kekal sebagai titik perbincangan dan percubaan penting.

Temui
  • Lovecraft Locker Tentacle Game
    Lovecraft Locker Tentacle Game
    Jika anda seorang peminat permainan Tentacle Lovecraft Locker, aplikasi paparan imej permainan Lovecraft Locker adalah teman utama anda untuk menganjurkan dan mempamerkan imej kegemaran anda. Sama ada anda mengumpul karya seni, momen dalam permainan, atau gambar yang menakutkan dari dunia misteri permainan, aplikasi ini
  • Photo Video Maker - Pixpoz
    Photo Video Maker - Pixpoz
    Bawa kenangan anda yang dihargai dengan kehidupan dengan pembuat video foto - Pixpoz! Aplikasi yang kuat dan mesra pengguna ini membolehkan anda dengan mudah membuat video muzik yang menakjubkan dari foto dan rentak kegemaran anda. Sama ada anda memperingati acara khas, meraikan pencapaian, atau hanya menyatakan kreativiti anda
  • GO Appeee
    GO Appeee
    Ingin menyelaraskan operasi perniagaan anda dengan aplikasi mesra pengguna? Cari kuasa aplikasi Go Appeee-penyelesaian digital semua-dalam-satu anda untuk membuat bentuk yang disesuaikan, mengeksport data dengan mudah, dan meningkatkan komunikasi pasukan. Parit sistem berasaskan kertas yang sudah lapuk dan merangkul moden,
  • Dune!
    Dune!
    Mengalami keseronokan yang menggembirakan mendaki ke ketinggian baru di Dune!, Permainan mudah alih yang dinamik yang meletakkan refleks dan koordinasi anda untuk ujian. Bimbing watak anda ke atas, melompat di atas garis untuk merapatkan mata -tetapi berhati -hati: semakin tinggi anda melompat, semakin rumit pendaratan menjadi. Dengan intuitnya
  • Kirtan Sohila Path and Audio
    Kirtan Sohila Path and Audio
    Laluan Kirtan Sohila dan Audio adalah alat rohani yang sangat memperkaya yang direka untuk membantu pengguna membaca dan mendengar ayat -ayat yang menenangkan Sohila Sahib, yang terdapat di Hindi, Punjabi, atau Bahasa Inggeris. Dengan menawarkan main balik audio yang disegerakkan dengan teks yang sepadan, aplikasi ini membolehkan pengguna dengan mudah mengikuti Al
  • Danh Bai Vui Ve
    Danh Bai Vui Ve
    Bersiaplah untuk musim panas yang penuh dengan hiburan yang tidak berkesudahan dan permainan mendebarkan dengan Danh Bai Vui Ve -pengalaman permainan kad seperti yang lain. Langkah ke taman permainan muktamad di mana pemain dari seluruh dunia berkumpul untuk menguji kemahiran mereka dalam klasik yang abadi seperti Tien Len, Blackjack, tiga kad,