Дом > Новости > "Лезвие огня: предварительный просмотр первого взгляда"

"Лезвие огня: предварительный просмотр первого взгляда"

Apr 22,25(4 месяцев назад)

Когда я сел сыграть в последний проект разработчика Mercurysteam, Blades of Fire, я ожидал, что смесь напоминает о Castlevania Studio: Lords of Shadow Games, наполненные современной эстетикой Бога войны. Однако через час в игре я чувствовал, что навигаю по душеподобному опыту, где фокус был преимущественно на статистике оружия, а не на традиционном развитии персонажей RPG. К концу моей трехчасовой практической сессии я понял, что лезвия огня занимает уникальное пространство: оно использует знакомые элементы, но вплетает их в гобелен, который чувствует себя как свежим, так и бодрящим в жанре приключения.

В то время как лезвия огня может вызвать первоначальные сравнения с сериалом Sony Santa Monica's God of War, это не прямой клон. Игра разделяет темную фантазию эстетику, эффектный бой и пристально следуя камере от третьего лица, напоминающего норвежские приключения Кратоса. Есть многочисленные параллели: в демонстрации я пересекал лабиринтную карту, заполненную сундуками с сокровищами, помогая молодой компаньон Адсо, который помогал в решении головоломки. Наши квесты привели нас к женщине из дикой природы, проживающей в доме на вершине гигантского существа. Знакомство игры распространяется на заимствования от сборов, таких как контрольно-пропускные пункты в форме завора, которые не только пополняют зелья для здоровья, но и возрождают врагов.

Лезвия огня показывают некоторые глубоко странные враги, которые чувствуют себя как темные кузены лабиринтов. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Мир лезвий огня погружен в фантазийную атмосферу 80-х, где Конан-варвар не выглядел бы неуместно среди своих мускулистых солдат, и причудливых орангутанских врагов на лабиринте Бэмбуя Пого могли выпрыгнуть прямо из лабиринта Джима Хенсона. Повествование также имеет ностальгическое чувство - у злой королевы окаменела сталь, и это зависит от полугога Арана де Лира, чтобы убить ее и восстановить металл в мир. Тем не менее, несмотря на свое очарование старой школы, история и персонажи могут не столь убедительно, как геймплей; Они чувствуют себя несколько общими, сродни многим забытым титулам эпохи Xbox 360.

Лезвия огня наиболее ярко сияет в своей механике. Его боевая система зависит от направленных атак, используя каждую кнопку лица на контроллере. На PlayStation Pad, треугольник нацелен на голову, пересекайте туловище, а квадратный и кружок промахивает влево и вправо. Чтение позиции врага имеет решающее значение; Например, солдат, охраняющий их лицо, может быть побежден, прицелившись на низкую. Висцеральное воздействие этих атак, с кровью, отрывающими от ран, усиливает опыт.

Боевая система игры действительно превосходит встречи с боссами. У первого крупного босса, тролля, была второстепенная коллегия здравоохранения, которая требовала расчленения для повреждения. Удаленная конечность зависела от угла атаки, позволив стратегическому разоружению рук, разжающей клуб, или даже удаление его лица, сделав ее временно слепым и пролетая.

Оружие в лезвиях огня. Постоянное внимание. Они притушены от использования, постепенно снижая повреждение, требуя заточки или переключения стойки. Каждое оружие имеет измеритель долговечности, требующий ремонта на контрольно -пропускных пунктах на наковальни или таяния для создания. Это приводит нас к самой инновационной функции игры: The Forge.

Система изготовления оружия Mercurysteam удивительно подробно. Он начинается с выбора базового шаблона, который Аран наброски на доске, позволяя модификациям, таким как регулировка длины полюса копья или формы головы. Этот выбор напрямую влияет на статистику оружия, например, диапазон и тип повреждения, а материалы влияют на вес и использование выносливости. Создание кажется по -настоящему захватывающим, кульминацией которого является название вашего оружия.

Процесс крафта распространяется на мини -игру в физическом ковке на наковальни, где игроки контролируют силу, угол и длину ударов удара, чтобы соответствовать идеальной кривой. Выполнение стали ослабляет оружие, поэтому эффективность является ключевой. Сложность мини -игры может быть разочаровывающей непрозрачной, и я надеюсь на более четкие учебные пособия или улучшения при запуске.

Концепция Forge выходит за рамки демонстрации, стремясь создать глубокую связь между игроками и их созданным оружием на протяжении обещанного 60-70-часового путешествия. По мере того, как обнаруживаются новые металлы, игроки могут рефортировать и улучшить свое оружие, гарантируя, что они остаются эффективными против все более сложных врагов. Система смерти добавляет вес к этой связи; После поражения игроки бросают свое оружие, которое остается в мире для поиска, добавляя слой стратегии и привязанности.

Принятие MercurySteam в душевных механиках понятно, данное от влияния Software на жанр и историю студии с лезвием тьмы - предшественник серии Souls. Blades of Fire напоминают духовный преемник, опираясь на достижения, достигнутые другими студиями во время их перерыва из жанра.

К Аран присоединяется его молодой компаньон, Адсо, который может помочь решить головоломки и комментировать мировые знания. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Играя на лезвии огня, я почувствовал притяжение его влияний - от жестокого боя его предшественников к инновациям из сфере и Бога мирового дизайна. Тем не менее, эти элементы переосмысливаются, что создает отчетливый опыт. В игре есть собственный рецепт, дистанцируя себя от вдохновения.

У меня есть некоторые проблемы-общая темная фантазийная обстановка может изо всех сил пытаться поддерживать 60-часовое приключение, а также повторяющиеся встречи с тем же намеком на Miniboss на потенциальные проблемы разнообразия. Тем не менее, глубокая связь между кованым оружием и боем меня заинтриговала. В эпоху, когда такие сложные игры, как Элден Ринг и Охотник с монстрами, приобрели основную привлекательность, лезвия огня может добавить что -то уникальное и убедительное в жанр.

Обнаружить
  • Chinese New Year Wishes Card
    Chinese New Year Wishes Card
    Отпразднуй Лунный Новый год стильно с нашим приложением Chinese New Year Wishes Card! Распространяй праздничное настроение с нашей модной коллекцией цифровых открыток, позволяющих отправлять персонализированные поздравления всем дорогим людям. Хочеш
  • hair navi 彩り 公式アプリ
    hair navi 彩り 公式アプリ
    Официальное приложение "Hair Navi Colors" теперь доступно! Мы рады представить красочное официальное приложение Hair Navi! Это приложение дает вам доступ к последней информации о колорировании и удобным функциям. Функции приложения: Узнайте, что
  • English Macedonian Dictionary
    English Macedonian Dictionary
    Англо-Македонский Оффлайн Словарь Англо-Македонский оффлайн словарь: Более 7.000 английских слов с переводами на македонский и почти 11.000 македонских слов с переводами на английский. Это самый полный бесплатный англо-македонский и македонско-англ
  • Happy
    Happy
    Happy — это революционное приложение, созданное для поднятия настроения и наполнения вашей жизни радостью. С такими функциями, как дневник благодарности, ежедневные аффирмации и практики осознанности, Happy помогает развивать позитивное мышление и ул
  • PhotoAI нейросеть для аватарок
    PhotoAI нейросеть для аватарок
    PhotoAI - Создавайте потрясающие персональные аватары Испытайте магию создания аватаров с искусственным интеллектом в PhotoAI! Это революционное приложение превращает обычные селфи в невероятные произведения искусства. Просто загрузите 15-25 своих фо
  • Treex
    Treex
    Откройте для себя идеальный стратегический карточный опыт на Android с Treex! Это инновационное приложение предлагает два уникальных варианта игры — сложные правила и королевства — а также механики партнёрства и дублирования карт, которые увлекут вас