Дом > Новости > "Лезвие огня: предварительный просмотр первого взгляда"

"Лезвие огня: предварительный просмотр первого взгляда"

Apr 22,25(8 месяцев назад)

Когда я сел сыграть в последний проект разработчика Mercurysteam, Blades of Fire, я ожидал, что смесь напоминает о Castlevania Studio: Lords of Shadow Games, наполненные современной эстетикой Бога войны. Однако через час в игре я чувствовал, что навигаю по душеподобному опыту, где фокус был преимущественно на статистике оружия, а не на традиционном развитии персонажей RPG. К концу моей трехчасовой практической сессии я понял, что лезвия огня занимает уникальное пространство: оно использует знакомые элементы, но вплетает их в гобелен, который чувствует себя как свежим, так и бодрящим в жанре приключения.

В то время как лезвия огня может вызвать первоначальные сравнения с сериалом Sony Santa Monica's God of War, это не прямой клон. Игра разделяет темную фантазию эстетику, эффектный бой и пристально следуя камере от третьего лица, напоминающего норвежские приключения Кратоса. Есть многочисленные параллели: в демонстрации я пересекал лабиринтную карту, заполненную сундуками с сокровищами, помогая молодой компаньон Адсо, который помогал в решении головоломки. Наши квесты привели нас к женщине из дикой природы, проживающей в доме на вершине гигантского существа. Знакомство игры распространяется на заимствования от сборов, таких как контрольно-пропускные пункты в форме завора, которые не только пополняют зелья для здоровья, но и возрождают врагов.

Лезвия огня показывают некоторые глубоко странные враги, которые чувствуют себя как темные кузены лабиринтов. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Мир лезвий огня погружен в фантазийную атмосферу 80-х, где Конан-варвар не выглядел бы неуместно среди своих мускулистых солдат, и причудливых орангутанских врагов на лабиринте Бэмбуя Пого могли выпрыгнуть прямо из лабиринта Джима Хенсона. Повествование также имеет ностальгическое чувство - у злой королевы окаменела сталь, и это зависит от полугога Арана де Лира, чтобы убить ее и восстановить металл в мир. Тем не менее, несмотря на свое очарование старой школы, история и персонажи могут не столь убедительно, как геймплей; Они чувствуют себя несколько общими, сродни многим забытым титулам эпохи Xbox 360.

Лезвия огня наиболее ярко сияет в своей механике. Его боевая система зависит от направленных атак, используя каждую кнопку лица на контроллере. На PlayStation Pad, треугольник нацелен на голову, пересекайте туловище, а квадратный и кружок промахивает влево и вправо. Чтение позиции врага имеет решающее значение; Например, солдат, охраняющий их лицо, может быть побежден, прицелившись на низкую. Висцеральное воздействие этих атак, с кровью, отрывающими от ран, усиливает опыт.

Боевая система игры действительно превосходит встречи с боссами. У первого крупного босса, тролля, была второстепенная коллегия здравоохранения, которая требовала расчленения для повреждения. Удаленная конечность зависела от угла атаки, позволив стратегическому разоружению рук, разжающей клуб, или даже удаление его лица, сделав ее временно слепым и пролетая.

Оружие в лезвиях огня. Постоянное внимание. Они притушены от использования, постепенно снижая повреждение, требуя заточки или переключения стойки. Каждое оружие имеет измеритель долговечности, требующий ремонта на контрольно -пропускных пунктах на наковальни или таяния для создания. Это приводит нас к самой инновационной функции игры: The Forge.

Система изготовления оружия Mercurysteam удивительно подробно. Он начинается с выбора базового шаблона, который Аран наброски на доске, позволяя модификациям, таким как регулировка длины полюса копья или формы головы. Этот выбор напрямую влияет на статистику оружия, например, диапазон и тип повреждения, а материалы влияют на вес и использование выносливости. Создание кажется по -настоящему захватывающим, кульминацией которого является название вашего оружия.

Процесс крафта распространяется на мини -игру в физическом ковке на наковальни, где игроки контролируют силу, угол и длину ударов удара, чтобы соответствовать идеальной кривой. Выполнение стали ослабляет оружие, поэтому эффективность является ключевой. Сложность мини -игры может быть разочаровывающей непрозрачной, и я надеюсь на более четкие учебные пособия или улучшения при запуске.

Концепция Forge выходит за рамки демонстрации, стремясь создать глубокую связь между игроками и их созданным оружием на протяжении обещанного 60-70-часового путешествия. По мере того, как обнаруживаются новые металлы, игроки могут рефортировать и улучшить свое оружие, гарантируя, что они остаются эффективными против все более сложных врагов. Система смерти добавляет вес к этой связи; После поражения игроки бросают свое оружие, которое остается в мире для поиска, добавляя слой стратегии и привязанности.

Принятие MercurySteam в душевных механиках понятно, данное от влияния Software на жанр и историю студии с лезвием тьмы - предшественник серии Souls. Blades of Fire напоминают духовный преемник, опираясь на достижения, достигнутые другими студиями во время их перерыва из жанра.

К Аран присоединяется его молодой компаньон, Адсо, который может помочь решить головоломки и комментировать мировые знания. | ИЗОБРАЖЕНИЕ: Mercurysteam / 505 Games
Играя на лезвии огня, я почувствовал притяжение его влияний - от жестокого боя его предшественников к инновациям из сфере и Бога мирового дизайна. Тем не менее, эти элементы переосмысливаются, что создает отчетливый опыт. В игре есть собственный рецепт, дистанцируя себя от вдохновения.

У меня есть некоторые проблемы-общая темная фантазийная обстановка может изо всех сил пытаться поддерживать 60-часовое приключение, а также повторяющиеся встречи с тем же намеком на Miniboss на потенциальные проблемы разнообразия. Тем не менее, глубокая связь между кованым оружием и боем меня заинтриговала. В эпоху, когда такие сложные игры, как Элден Ринг и Охотник с монстрами, приобрели основную привлекательность, лезвия огня может добавить что -то уникальное и убедительное в жанр.

Обнаружить
  • Monster Girl 1000
    Monster Girl 1000
    Отправьтесь в эпический квест в очаровательном мире, полном девушек-монстров, с уникальной и полной приключений мобильной игрой Monster Girl 1000. Будучи единственным мужчиной в деревне, ваша миссия — объединиться с 1000 девушек-монстров, чтобы обес
  • 2025 Calendar
    2025 Calendar
    Оставайтесь организованными и информированными с незаменимым приложением «Календарь и Панчанг 2025»Приложение «Календарь 2025» — это ваше универсальное решение для ежедневного планирования и отслеживания индуистского календаря. Получайте полную инфор
  • The Final Earth - City Builder
    The Final Earth - City Builder
    Отправляйтесь в захватывающее путешествие в The Final Earth - City Builder, где вы спасете человечество, построив космическую колонию на миниатюрной планете. Земля разрушена, и ваша миссия — собирать ресурсы, развивать инфраструктуру, совершенствова
  • Idle Workout Master: MMA hero
    Idle Workout Master: MMA hero
    Присоединяйтесь к Боксбану, мастеру бокса, в захватывающем путешествии к становлению легендарным бойцом в Idle Workout Master! Это приложение о герое MMA предлагает приятный и мотивирующий способ тренировок, проведя вас через 9-месячную трансформаци
  • Joseph Prince | Gospel Partner
    Joseph Prince | Gospel Partner
    Оставайтесь рядом с Божьей благодатью и учением, где бы вы ни находились. Приложение Джозеф Принс | Партнер Благой Вести дает вам мгновенный доступ к преобразующим посланиям и вдохновляющему контенту от Джозефа Принса в любое время и в любом месте.
  • Cells Calculator
    Cells Calculator
    Cells Calculator — это практичный и интуитивно понятный инструмент, созданный для упрощения расчётов плотности клеток в гемоцитометре. Обладая двумя специализированными режимами — «Калькулятор камеры» и «Калькулятор жизнеспособности» — это приложени