Дом > Новости > «Devs Объясните консоль« eslop »перегрузку и потенциальные игры в игру»

«Devs Объясните консоль« eslop »перегрузку и потенциальные игры в игру»

May 23,25(2 месяцев назад)
«Devs Объясните консоль« eslop »перегрузку и потенциальные игры в игру»

За последние несколько месяцев как PlayStation Store, так и Nintendo Eshop были завалены тем, что геймеры называют «шлейфом». Этот термин относится к всплеску низкокачественных, вводящих в заблуждение игр, которые используют комбинацию генеративных страниц ИИ и обманчивых магазинов, чтобы заманить ничего не подозревающих покупателей. В сообщениях Котаку и последствий подробно описаны этот вопрос, подчеркивая, как ESHOP, в частности, продвигает все больше и больше игр, которые не выполняют их обещания. Эта проблема также распространилась на магазин PlayStation, а раздел « Games to Highlist » особенно затронут этими необычными записями .

Играть Важно отметить, что эти игры не просто плохо сделаны; Они наводнят магазины похожими титулами, которые выталкивают другие игры. Эти «шляпы» часто попадают в жанр SIM -карты, почти всегда находятся на вечной продаже, и имитируют темы и даже имена более популярных игр. Они оснащены гиперстилизованным искусством и скриншотами, которые часто, по-видимому, генерируются ИИ, но фактический игровой процесс далеко от того, что рекламируется. Эти игры, как правило, ловко, с плохим контролем и многочисленными техническими проблемами, и не имеют увлекательного контента.

Более того, эти игры неуклонно изгоняются небольшим количеством компаний , как отмечают различные пользователи. YouTube Creator Dead Domain провел углубленное расследование, показывая, что эти компании практически не отслеживают, часто отсутствуют общественные веб-сайты или деловую информацию, а иногда и изменяли свои имена, чтобы еще больше скрыть их личность.

Растущее разочарование среди пользователей привело к призывам к более жесткому регулированию на этих витринах, чтобы обуздать приток «Скола ИИ». Этот спрос особенно сильно, учитывая продолжающиеся жалобы на ухудшающуюся производительность Nintendo's Eshop, который, похоже, замедляется с каждой новой игрой добавлена.

Чтобы понять корень этой проблемы, я углубился в то, как эти игры заканчиваются на этих витринах в таких высоких объемах, почему PlayStation и Nintendo особенно затронуты, почему Steam кажется менее проблематичным, и почему Xbox остается относительно невредимым.

Волшебный мир сертификата

Я консультировался с восемью людьми в разработке и публикации игры, все из которых запросили анонимность из -за опасений репрессий со стороны владельцев платформ. Эти профессионалы имеют недавний и обширный опыт выпуска игр в STEAM, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Их понимание проливает свет на процесс получения игры на эти крупные витрины, предлагая подсказки о том, почему некоторые более восприимчивы к «шляпу», чем другие.

Как правило, процесс для всех четырех платформ включает в себя разработчика или издателя, которые выставляют свою игру, чтобы получить доступ к бэкэнд -порталам разработки и, для консолей, Devkits. Затем они заполняют формы, детализирующие функции игры, например, будь то одно- или многопользовательские требования, интернет-требования и совместимость с контроллером. Следующим шагом является «Сертификат» или сертификация, где владелец платформы проверяет игру против конкретных технических требований, таких как обработка сохранения коррупции или отключения контроллера. В то время как Steam и Xbox публикуют свои требования, Nintendo и Sony сохраняют свои конфиденциальные.

Сертификация также гарантирует, что игры соответствуют законам и соответствуют их рейтингам ESRB, при этом держатели платформы особенно строги в отношении возрастных рейтингов. Распространенным заблуждением является то, что сертификация - это проверка качества, но, как пояснил один из издателей: «Это неверно, это обязанность разработчика/издателя до подачи. Платформы проверяют, чтобы убедиться, что код игры соответствует оборудованию».

Если игра проходит сертификацию, она готова к выпуску. Если он не удается, он отправляется обратно для исправлений и повторного повторного использования, часто с небольшим количеством конкретной обратной связи за пределами кодов ошибок. Nintendo была отмечена несколькими особенно непрозрачными в своих объяснениях.

Фронт и Центр

Что касается страниц магазина, все платформы требуют, чтобы разработчики использовали точные скриншоты, но нет строгого процесса для этого. Обзоры в основном гарантируют, что нет конкурирующих образов или неправильного языка. Один разработчик рассказал о случаях, когда игра должна была повторно повторно снимка экрана, потому что они не точно представляли игру на коммутаторе.

Nintendo и Xbox Review All Mase Stage Manse Is Feer Other Live, в то время как PlayStation выполняет одну проверку вблизи запуска, и клапана проверяет начальную страницу магазина, но не последующие изменения. Разработчики могут изменить страницу своего магазина после первоначального одобрения, что может привести к вводящим в заблуждение представлениям.

Стандарты того, что считается точным игровым представлением, слабо определены, что позволяет пройти многие игры. Наказание за вводящее в заблуждение контент, как правило, является просто просьбой о его удалении, хотя серьезные случаи могут привести к исключению или потери одобрения разработчика.

Ни одна из консольных витрин не имеет правил использования генеративного искусственного интеллекта в играх или активах хранилища, хотя Steam требует раскрытия использования ИИ.

EShop to eslop

Почему магазины Sony и Nintendo затоплены этими низкоэффективными SIM-играми с использованием активов магазина, созданных AI? Xbox, который проверяет игры для за игру, менее затронут. Nintendo, Sony и Valve одобряют разработчиков один раз, облегчая затопление их магазинов играми, которые проходят технические проверки, но имеют низкое качество.

Один разработчик отметил: «Nintendo, вероятно, самый простой для мошенничества. Как только я нахожусь в дверь, я смогу сделать« пердуский пук -пук: игра », и, возможно, это в конечном итоге будет снят, но это так странно».

Некоторые разработчики эксплуатируют систему, чтобы сохранить свои игры на вершине страниц продаж, постоянно выпуская новые пакеты. Эта практика выделяет законные игры, которые были в разработке в течение многих лет.

В то время как генеративный ИИ часто обвиняют, основная проблема может быть больше в обнаружении. Xbox использует высоко курируемые страницы, что затрудняет увидеть эти игры. Вкладка PlayStation «Games to WishList», отсортированная по дате релиза, часто демонстрирует эти игры заметно. Steam, несмотря на много таких игр, менее критикован из -за его надежных вариантов поиска и сортировки и постоянного притока новых выпусков.

Подход Nintendo состоит в том, чтобы бросить все новые релизы в несортированную кучу, усугубляя проблему.

Все игры разрешены

Пользователи требуют лучшего регулирования от Nintendo и Sony, чтобы остановить поток похожих игр. Ни одна компания не ответила на запросы о прокомментировании потенциальных решений. Разработчики и издатели скептически относятся к значительным улучшениям, особенно от Nintendo, хотя некоторые надеются, что Nintendo Switch 2 может предложить лучший опыт витрины.

Sony ранее решала аналогичные проблемы, например, в 2021 году, когда она расстроилась на содержание «спама», затопляющего магазин. Однако не все считают, что агрессивное регулирование является ответом. Попытка Nintendo Life отфильтровала «лопат» и сгенерированный AI контент к обратной реакции, когда она неправильно классифицировала многие инди-игры.

Один издатель выразил обеспокоенность по поводу чрезмерно строгого регулирования, опасаясь, что это может повредить качественным играм: «Лично я боюсь, что игровые платформы могут случайно нацелиться на качественное программное обеспечение, которое не полагается на генеративный ИИ или аналогичные ярлыки».

Наконец, есть заметка сочувствия к владельцам платформы, которые укомплектованы людьми, пытающимися управлять постоянно растущим наводнением игр. Как выразился один разработчик, «первые частицы пытаются найти баланс между разрешением публикации плохих игр и циничными захватами денежных средств. И иногда нелегко узнать, где опустить ногу».

Обнаружить
  • Classic Casino  - Free Slots Machines
    Classic Casino - Free Slots Machines
    Жаждете захватывающего приключения в игровых автоматах, которое увлечет на часы? Откройте для себя Classic Casino - Free Slots Machines! С разнообразными автоматами и наградами, которые можно получить
  • Bybit: криптотрейдинг, P2P
    Bybit: криптотрейдинг, P2P
    Откройте для себя Bybit, ваш путь к динамичной торговле криптовалютами. Идеально подходит как для новичков, так и для экспертов, Bybit обеспечивает плавную торговлю, исключительную надежность и передо
  • Age of Zombies
    Age of Zombies
    Эпоха Зомби — это захватывающая игра на выживание в постапокалиптическом мире, кишащем зомби. Игроки сражаются на разнообразных уровнях, отбиваясь от орд нежити, собирая ресурсы и союзников. С арсенал
  • Red Activa
    Red Activa
    Быстро и удобно, приложение RED ACTIVA упрощает денежные переводы Western Union. Введите данные транзакции, предъявите временный код и удостоверение личности на кассе, и кассир быстро подтвердит вашу
  • Bookly: Book & Reading Tracker
    Bookly: Book & Reading Tracker
    Bookly: Book & Reading Tracker — идеальное приложение для заядлых читателей. Этот незаменимый инструмент помогает отслеживать прогресс чтения, организовывать коллекцию книг, устанавливать цели и получ
  • indian follower and likes
    indian follower and likes
    Повысьте свое влияние в социальных сетях с помощью этого динамичного приложения, созданного для увеличения количества подписчиков и лайков в Instagram. Взаимодействуйте с другими пользователями, зараб