Разработчик игры исследует новые границы с ходячими мертвыми в Fortnite

В последнее время игровая индустрия навигалась на бурные воды, когда увольнения, закрытие студии и проблемы финансирования становятся слишком распространенными. Энрике Фуэнтес, генеральный директор и соучредитель Games Teravision Games, чувствовал это давление остро после запуска их асимметричной игры ужасов, Killer Klowns из космоса , вдохновленная культовой классикой 80-х годов. Несмотря на то, что игра получает положительные отзывы, в том числе 7 от IGN, которая хвалила его развлекательную ценность, сродни фильму, Teravision оказался в нестабильной позиции после запуска.
Фуэнтес размышляет о проблемах 2024 года, заявляя: «Как вы знаете, 2024 год был довольно сложным для всей отрасли. Поэтому для нас было немного медленно закрыть наш следующий проект». Несмотря на их сотрудничество с такими крупными именами, как Disney, Nickelodeon и Xbox, обеспечение последующего проекта оказалось трудным. В ответ TeRavision обратился к новому подходу: развитие игр в Fortnite. Менее чем за год они успешно выпустили три игры, используя Unreal Engine для Fortnite (UEFN) с их четвертой игрой, Courtyard King , запущенной сегодня. Этот новый титул, разработанный в партнерстве с Skybound и использующий официальный контент The Walking Dead , является королем мультиплеерной игры в стиле холма, установленной в культовой тюрьме из серии.
Кинд Courtyard полностью использует официальные активы «Ходячие мертвецы», доступные в UEFN, с участием таких персонажей, как Рик Граймс, Неган и Дэрил Диксон. Помимо простого использования этих активов, Teravision сотрудничала с писателями Skybound для разработки повествования и диалога игры, обеспечивая богатый, захватывающий опыт. Фуэнтес отмечает сдвиг в сроках проекта, говоря: «Вместо многолетнего проекта, такого как клоуны-убийцы из космоса , это проекты, которые мы могли бы собрать в течение нескольких недель или месяцев».
Пользовательский контент (UGC) в настоящее время является основной тенденцией в играх, управляемых такими платформами, как Fortnite. В то время как UGC обычно относится к созданию отдельных игроков, профессиональные студии, такие как Teravision, теперь изучают это пространство. Инструменты Fortnite Unreal Engine 5 были особенно полезны для опытных разработчиков, таких как Teravision. «Это имело смысл, потому что мы пришли из инженерного происхождения, и это была платформа, в которой мы могли бы экспериментировать и взять на себя некоторый риск», - объясняет Фуэнтес.
Побег TeRavision в UEFN начался с Havoc Hotel , стрелка Roguelike, который стал скромным хитом и проложил путь для последующих игр в серии. Havoc Hotel 3 с тех пор стал одним из самых популярных названий Fortnite.
Мартин Родригес, дизайнер игры в Teravision, подчеркивает простоту перехода от Unreal Engine к UEFN, что оптимизировало их процесс разработки. «Для нас это просто удаляет часть работы, которую мы бы сделали иначе, и позволяет нам сосредоточиться на том, чтобы просто делать лучшие игры и исследовать различные новые творческие идеи», - говорит он.
В то время как инженерная команда хорошо адаптировалась к инструментам UEFN, команда разработчиков игры столкнулась с уникальными проблемами. Креативный директор Teravision, LD Zambrano, отмечает, что игры UEFN отличаются от традиционных игр. «Традиционный опыт, который мы имели в проектировании других игр [не УУФН],-это то, где игроки связаны с целями, которые соблазняют сотрудничество и конкуренцию, верно?» Замбрано объясняет. «В случае [UEFN] мы обнаружили, что, несмотря на то, что эти цели все еще актуальны, и мы все еще можем использовать эту чувствительность к дизайну игры и принести их туда, я обнаружил, что есть много опыта, которые очень популярны в экосистеме Fortnite, которые являются своего рода контекстом».
Замбрано сравнивает игры UEFN с Schoolyard Play, где игроки участвуют в спонтанных, часто неструктурированных играх, которые способствуют дружбе. Эта философия отражена в Courtyard King , которая действует как бесконечная игра без определенного конца. Игроки могут присоединиться или оставлять матчи в любое время и даже поменяться командами, создавая динамические сценарии, напоминающие темы лояльности и предательства Ходячих мертвецов .
Фуэнтес видит эту модель как жизнеспособное будущее для разработчиков игр, особенно инди -студий. «На самом деле мы можем принять риск как инди-разработчика в [UEFN]. Поскольку в прошлом году мы даже не могли думать о начале трехлетнего проекта. Мы могли бы сделать что-то через несколько недель с меньшей командой, и это полностью меняет парадигму для нового разработчика»,-говорит он. «Теперь это жизнеспособная модель, в которой вы можете на самом деле поддерживать студию из 80 человек, как и мы, и мы можем взять на себя риск. Это то, что если у вас есть правильные идеи, правильное творчество вокруг него, если вы понимаете рынок достаточно хорошо, и у вас есть правильное размышление, исполнение становится возможным, и это не займет годы, на самом деле займет недели, может быть, месяцы. Я думаю, что это мечта для инди-разработчиков».
-
Real Survival Angry Shark GameПогрузитесь в захватывающий мир подводного выживания с настоящим выживанием разгневанной акулой игры! Как голодная и злая акула, вы должны ориентироваться в огромном синем океане и выследить свою жертву, чтобы удовлетворить свой ненасытный аппетит. От праздника на вкусных существах до не подозревающих людей
-
Catecismo CatólicoПредставляем приложение Catecismo Católico: YouCat-ваше руководство по пониманию учения католической церкви четким и увлекательным образом. Это приложение обеспечивает тот же основной контент, что и *Catecismo da Igreja Católica *, но с упрощенным языком, предназначенным для того, чтобы сделать сложные идеи доступными
-
d3D Sculptor - 3D modelingВыпустите свое творчество с помощью этого инновационного приложения цифровой скульптуры! С помощью D3D Sculptor - 3D -моделирования вы можете превратить свои самые дикие идеи в потрясающие 3D -шедевры, манипулируя виртуальными объектами, как будто они были ощутимы. Эта платформа «все в одном» дает пользователям скульптурные, текстуру
-
Vantage FitVantage Fit-это передовое корпоративное оздоровительное приложение, созданное для преобразования того, как предприятия определяют приоритетное здоровье и физическую форму. В отличие от традиционных приложений для фитнеса, Vantage Fit предлагает целостный подход, сосредотачиваясь не только на физическом благополучии, но и на культивировании более здоровых ежедневных привычек. С
-
Пазлы с животнымиПогрузитесь в очаровательное и увлекательное приложение, заполненное очаровательными головоломками животных, которые приносят радость как детям, так и взрослым! Игра * игры «Детские животные головоломки».
-
Succum BreweryЗайдите в интригующий мир пивоваренного завода *Succum *, убедительную игру для управления барами для взрослых, которая сочетает в себе стратегию, рассказывание историй и захватывающие темы коррупции, гипноза и подчинения. Следуйте за Екатериной, когда она неожиданно управляет баром на крыше высоко над растягивающимся мегаполисом o
-
Переход животных: Pocket Camp Complete - Как разблокировать Лобо
-
Оригинальные персонажи Marvel vs Capcom 2 могут появиться в файтингах Capcom
-
Лучший MLB The Show 25 Distansty Dynasty Cards & Lineups (март 2025 г.)
-
Список уровней Archero 2 - рейтинг лучших персонажей в феврале 2025 года
-
NBA 2K25 выпускает первое обновление 2025 года