အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ- ခေတ်မီ RPG များ၏ လွှမ်းခြုံအောင်မြင်မှု၏သော့ချက်

ခေတ်သစ် RPG များတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ၏ စိန်ခေါ်မှု- Dragon Ball ဖန်တီးသူ၏ရှုထောင့်
ဂိမ်းနည်းပညာ၏ စဉ်ဆက်မပြတ်တိုးတက်မှုနှင့် အမြဲပြောင်းလဲနေသော ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပတ်ဝန်းကျင်အခြေအနေတွင် Square Enix ၏ "Dragon Quest" စီးရီး၏ ဒါရိုက်တာ Yuji Horii နှင့် ATLUS ၏ လာမည့် RPG ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Hashino နှင့် "Metaphor: ReFantazio" Gui ခေတ်သစ်ဂိမ်းများတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များအသုံးပြုခြင်းကို ဆွေးနွေးသည်။ ဤဆွေးနွေးချက်ကို မကြာသေးမီကထုတ်ဝေခဲ့သော Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition တွင်ပါဝင်သော အင်တာဗျူးတစ်ခုမှ ကူးယူဖော်ပြပါသည်။ RPG ဒါရိုက်တာနှစ်ဦးသည် ဂိမ်းများပိုမိုလက်တွေ့ဖြစ်လာသဖြင့် Dragon Quest ကဲ့သို့သော စီးရီးတစ်ခု၏စိန်ခေါ်မှုများအပါအဝင် အမျိုးအစားရှိ ဇာတ်ကြောင်းပုံစံ၏ ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကို ဆွေးနွေးကြသည်။
Dragon Quest စီးရီး၏ အခြေခံအုတ်မြစ်တစ်ခုမှာ Yuji Horii ဖော်ပြသည့်အတိုင်း အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ သို့မဟုတ် "သင်္ကေတဇာတ်ကောင်များ" ကို အသုံးပြုခြင်းဖြစ်သည်။ အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များသည် ကစားသမားများအား အဓိကဇာတ်ကောင်အပေါ် ၎င်းတို့၏ခံစားချက်များနှင့် တုံ့ပြန်မှုများကို ပုံဖော်နိုင်စေပြီး ဂိမ်းလောကတွင် ကစားသမားများ၏ နှစ်မြှုပ်မှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ ဤအသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များသည် လိုင်းများထက် အဓိကအားဖြင့် ဆွေးနွေးမှုရွေးချယ်မှုများမှတစ်ဆင့် ဂိမ်းလောကနှင့် အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ကာ ကစားသမားအတွက် ရပ်တည်ချက်အဖြစ် လုပ်ဆောင်လေ့ရှိသည်။
Horii သည် အစောပိုင်းဂိမ်းများတွင် ပိုမိုရိုးရှင်းသော ဂရပ်ဖစ်များ ပါရှိပြီး အသေးစိတ် ဇာတ်ကောင်အသုံးအနှုန်းများ သို့မဟုတ် ကာတွန်းပုံများကို မပြသသောကြောင့် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်ကို အသုံးပြုခြင်းသည် ပိုမိုလွယ်ကူပြီး ကျိုးကြောင်းဆီလျော်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်။ "ဂိမ်းတွေက ပိုပိုပြီး လက်တွေ့ဆန်လာတာနဲ့အမျှ၊ ဇာတ်ကောင်ကို ဟိုမှာ ရပ်လိုက်မယ်ဆိုရင် သူတို့က အရူးတစ်ယောက်လိုပါပဲ" ဟု Horii က ရယ်ရယ်မောမော မှတ်ချက်ချခဲ့သည်။
Horii က Manga ပန်းချီဆရာဖြစ်လိုတဲ့ သူ့ရဲ့ ကနဦးဆန္ဒကို ပြောပြခဲ့ပြီး ကွန်ပျူတာနဲ့ ပုံပြင်ပြောရတာကို နှစ်သက်ပြီး စွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ ဗီဒီယိုဂိမ်းနယ်ပယ်ထဲကို ဝင်ရောက်လာခဲ့တယ်လို့ ဆိုပါတယ်။ နောက်ဆုံးတွင် "Dragon Quest" သည် Horii ၏စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ဂိမ်း၏သူဌေးများနှင့်အပြန်အလှန်ပြောဆိုခြင်းဖြင့် ဇာတ်လမ်းကိုတိုးတက်စေရန်ဂိမ်း၏ဆက်တင်ကြောင့်ဖြစ်သည်။ "Dragon Quest သည် အခြေခံအားဖြင့် ဇာတ်ကြောင်းအနည်းငယ်သာရှိသော မြို့သူမြို့သားများနှင့် စကားပြောဆိုမှုများဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ ဇာတ်လမ်းကို ဒိုင်ယာလော့ဖြင့် ဖန်တီးထားသည်။ အဲဒါက ရယ်စရာပဲ" ဟု ၎င်းက ရှင်းပြသည်။
Horii က ခေတ်မီဂိမ်းများတွင် ဤချဉ်းကပ်မှုကို ထိန်းသိမ်းရာတွင် စိန်ခေါ်မှုများရှိကြောင်း ဝန်ခံခဲ့ပြီး လက်တွေ့ဆန်သော ဂရပ်ဖစ်သည် တုံ့ပြန်မှုမခံရသော ဇာတ်ကောင်အတွက် နေရာမရှိနိုင်ပေ။ Dragon Quest ၏အစောပိုင်းကာလများတွင်၊ Nintendo Entertainment System (NES) ခေတ်၏ သေးငယ်သောဂရပ်ဖစ်သည် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်မှကျန်ခဲ့သောကွက်လပ်များကိုဖြည့်ရန် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်စိတ်ခံစားမှုနှင့်တုံ့ပြန်မှုများကိုကစားသမားများအလွယ်တကူစိတ်ကူးကြည့်နိုင်စေရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းများ၏ ဂရပ်ဖစ်နှင့် အသံသက်ရောက်မှုများအပြင် အခြားအချက်များပါ ပိုမိုအသေးစိတ်ဖြစ်လာသည်နှင့်အမျှ အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များကို ပုံဖော်ရန် ပို၍ခက်ခဲလာကြောင်း Horii ဝန်ခံသည်။
"ဒါကြောင့်မို့လို့ ဂိမ်းတွေက ပိုပိုပြီး လက်တွေ့ကျလာတာနဲ့အမျှ Dragon Quest ထဲက ဇာတ်ဆောင်အမျိုးအစားတွေက ပိုပိုပြီး ပုံဖော်ရခက်လာပါတယ်။ ဒါကလည်း အနာဂတ်မှာ စိန်ခေါ်မှုတစ်ခု ဖြစ်လာမှာပါ" ဟု ဖန်တီးသူမှ နိဂုံးချုပ်သွားပါသည်။
Dragon Quest သည် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်ကို ဆက်လက်အသုံးပြုရန် အဓိက RPG စီးရီးအနည်းငယ်ထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံး အသံအချို့ကို ထုတ်ပြခြင်းမှလွဲ၍ အသံတိတ်နေပါသည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်၊ Persona ကဲ့သို့သော အခြားသော RPG စီးရီးများသည် အထူးသဖြင့် Persona 3 မှစ၍ တိုက်ပွဲများနှင့် ဖြတ်တောက်ခြင်းများတွင် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ဆောင်များအတွက် အသံသရုပ်ဆောင်မှုကို ထည့်သွင်းထားသည်။ ဤအတောအတွင်းတွင်၊ Katsura Hashino ၏နောက်လာမည့်ဂိမ်း Metaphor: ReFantazio တွင် အသံအပြည့်ဖြင့် ဇာတ်ကောင်အဖြစ် ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။
Dragon Quest ၏ဖန်တီးသူများသည် ခေတ်မီဂိမ်းများတွင် အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ၏ အကန့်အသတ်ရှိသော စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာဖော်ပြမှုကို တွေးတောနေချိန်တွင် Hashino သည် ဂိမ်းသို့ယူဆောင်လာသည့် ထူးခြားပြီး စိတ်ခံစားမှုကြွယ်ဝသော Horii ကို ချီးကျူးခဲ့သည်။ "Dragon Quest က တချို့အခြေအနေတွေမှာ ကစားသမားတွေ ဘယ်လိုခံစားရမလဲဆိုတာကို အများကြီးစဉ်းစားထားပါတယ်" လို့ ဟာရှီနိုက Horii က "ဒီဂိမ်းက ကစားသမားကို အမြဲတမ်း ဖန်တီးထားသလိုပါပဲ။ တစ်ယောက်ယောက်က တစ်ခုခုပြောတဲ့အခါ ဘယ်လိုခံစားချက်တွေ ဖြစ်ပေါ်လာမလဲဆိုတာကို စဉ်းစားပါ။"
-
Ithuba National LotteryIthuba အမျိုးသားထီအက်ပ်ကို ရှာဖွေပါ၊ တောင်အာဖရိကထီဂိမ်းရလဒ်များအတွက် သင့်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော အရင်းအမြစ်ဖြစ်သည်။ ဤအလိုလိုသိမြင်နိုင်သောအက်ပ်သည် Lotto၊ Lotto Plus 1၊ Powerball နှင့် အခြားဂိမ်းများ၏ရလဒ်မျ
-
777 Slots Jackpot– Free CasinoLas Vegas ပုံစံ စလော့များဖြင့် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဂိမ်းကစားခြင်းကို 777 Slots Jackpot– Free Casino ဖြင့် ခံစားလိုက်ပါ။ စွဲမက်ဖွယ်ရာ ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ပေါများသော အခမဲ့လှည့်ပတ်မှုများနှင့် နာရီပေါင်းများ
-
Virtual Lawyer Mom AdventureVirtual Lawyer Mom Adventure ၏ တက်ကြွသောကမ္ဘာထဲသို့ ခုန်ဆင်းလိုက်ပါ၊ သင်သည် မြို့တွင်းတရားခွင်တွင် ကျွမ်းကျင်သော ရှေ့နေတစ်ဦးနှင့် အိမ်တွင် သားသမီးများကို ဂရုစိုက်သော မိခင်တစ်ဦးအဖြစ် နှစ်ခုစလုံးကို ပုံ
-
Telepass: pedaggi e parcheggiသင်၏ခရီးသွားခြင်းကို Telepass: pedaggi e parcheggi အက်ပ်ဖြင့် ပြောင်းလဲပါ။ အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာ ဂိတ်ခွန်ကောက်ခံရာနေရာများတွင် နှောင့်နှေးမှုများကို နှုတ်ဆက်ပြီး ချောမွေ့သော၊ သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်နှင့် သဟဇာတဖြစ်
-
Adobe Flash Player 10.3Adobe Flash Player 10.3 သည် ဝဘ်ဘရောက်ဆာများတွင် ကာတွန်းများ၊ ဗီဒီယိုများနှင့် ဂိမ်းများကဲ့သို့သော မာလ်တီမီဒီယာအကြောင်းအရာများနှင့် ချောမွေ့စွာ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုကို ဖြစ်ပေါ်စေသည့် ဘက်စုံအသုံးပြုနိုင
-
Toilet Skibd Survival IOစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ် roguelike စိန်ခေါ်မှုများကို သင်တောင့်တနေပါသလား။ တက်ကြွသောရုပ်ပုံများ၊ မတူညီသောစွမ်းရည်များနှင့် စွဲမက်ဖွယ်တိုက်ခိုက်မှုများပါသော ဂိမ်းတစ်ခုကို ရှာဖွေနေပါသလား။ Toilet Skibd Survival
-
တိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်း: အိတ်ဆောင်စခန်းပြီးစီးခြင်း - Lobo ကိုသော့ဖွင့်နည်း
-
Marvel နှင့် Capcom 2 မူရင်းဇာတ်ကောင်များသည် Capcom Fighting ဂိမ်းများတွင် ပေါ်လာနိုင်သည်။
-
Best Mlb Show 25 Diamond Dynasty Cards & Lineup (မတ်လ 2025)
-
Google Play Awards 2024- ဆုရရှိသူများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
-
Pokémon TCG: Scarlet and Violet - Pradatic Evolutions Revolution - ဒီခေတ်ရဲ့အဆုံးစွန်သရဖူရတနာ