Dom > Aktualności > The Outer Worlds 2: Unleash RPG Creativity - IGN First

The Outer Worlds 2: Unleash RPG Creativity - IGN First

Apr 25,25(2 miesięcy temu)
The Outer Worlds 2: Unleash RPG Creativity - IGN First

Po z pierwszej ręki spojrzenia na *The Outer Worlds 2 *oczywiste jest, że Obsydian Entertainment położył silny nacisk na zwiększenie elementów RPG w grze. Podczas gdy oryginalne * The Outer Worlds * oferowały bardziej dostępne podejście ze usprawnioną progresją postaci, kontynuacja ma na celu zachęcenie graczy do odkrywania bardziej unikalnych i wyspecjalizowanych kompilacji, promując głębszy poziom zaangażowania w mechanikę gry.

„Szukamy sposobów zachęcania gracza do eksperymentowania z różnymi kompitalami, tradycyjnymi lub nietradycyjnymi”-wyjaśnił dyrektor projektowania Matt Singh podczas dyskusji na temat odnowionej mechaniki RPG. Ponadto rozwinął szersze podejście, stwierdzając: „Naprawdę chcieliśmy pochylić się w synergie, patrząc na to, jak umiejętności graczy, cechy i korzyści mogą wleczyć w interesujące kompilacje, które odgrywają inne systemy”. Ta filozofia została zaprezentowana w ekskluzywnej 11-minutowej wersji demonstracyjnej *The Outer Worlds 2 *, podkreślając nowe elementy, takie jak Gunplay, ukrycie, gadżety i dialog. W tym segmencie naszego pierwszego zasięgu IGN zagłębiamy się w szczególne znaczenie, w jaki sposób te systemy zostały ponownie wyobrażone i to, czego gracze mogą przewidzieć.

Grać Przemyślenie systemu umiejętności ---------------------------

Projektant systemów głównych, Kyle Koenig, zastanowił się nad pierwszą grą i potrzebą zmian, stwierdzając: „Często widzimy postacie dobre we wszystkim, które pod koniec gry zminimalizowały twoje osobiste doświadczenie z twoją postacią”. Aby rozwiązać ten problem, Obsidian przeszedł z kategorii umiejętności używanych w oryginalnej grze na indywidualne umiejętności, które oferują bardziej wyraźne różnice. „Chcieliśmy skoncentrować się na tym, aby każda indywidualna poziom i inwestycja jest naprawdę ważna. Jest mniej zamieszania, kiedy powinienem zainwestować w jedną lub drugą umiejętność. Jeśli chcę być graczem, który chodzi o pistolety i korzystanie z urządzeń medycznych, wiem, na jakich umiejętnościach naprawdę muszę się przejmować. Dzięki ich rozdzieleniu, a nie w grupach, pozwala to postaciom być bardziej wyspecjalizowanym”.

Singh dodał: „Istnieje coś więcej niż tradycyjna kompilacja skoncentrowana na ukryciu, kompilacja walcząca lub kompilacja zorientowana na mowę. Istnieje wiele połączeń koncepcji, zabawy z innymi systemami i włączanie ich do dość szerokiej, ale unikalnej gamy różnych profili graczy”. Zauważył, że pewne umiejętności, takie jak obserwacja, mogą odblokować nowe interakcje środowiskowe, takie jak znajdowanie tajnych drzwi lub przedmiotów, które prowadzą do alternatywnych ścieżek.

The Outer Worlds 2 Creation - zrzuty ekranu

4 obrazy

Takie podejście do różnicowania umiejętności w * The Outer Worlds 2 * Nie tylko poprawia doświadczenie RPG, ale także zachęca graczy do zbadania szerszej liczby kompilacji postaci, szczególnie w przypadku odnowionego systemu Perks.

Plece za eksperymentalne

Koncentracja Obsidian na specyficzności i unikalnych ścieżkach rozgrywki jest widoczna w systemie Perks. „Znacznie zwiększyliśmy liczbę korzyści z ponad 90 z nich - każda z tych, które wymagają odbywania różnych umiejętności. Inwestując w umiejętności, zmienia to, jak możesz inwestować w profity i prowadzi do wielu różnych ścieżek” - szczegółowo opisał Koenig. Podał przykład z profitem „biegiem i pistoletem”, zaprojektowanym dla graczy używających strzelb, SMG i karabinów, umożliwiając im strzelanie podczas sprintu lub ślizgania się. W połączeniu z taktycznym rozszerzeniem czasowym (TTD) może to tworzyć dynamiczne sekwencje akcji w czasie. Ponadto Perk „Space Ranger” oferuje unikalne interakcje dialogowe i wzmocnienia szkód w oparciu o statystyki mowy.

„Mamy wiele korzyści, które są zaspokajane w nietradycyjnych stylach gry”-zauważył Singh, powołując się na przykład kompilacji dla graczy, którzy wolą wyeliminować każdą npc, którą napotykają. Tacy gracze mogą zdecydować się na korzyści, takie jak „psychopata” i „seryjny zabójca”, które zapewniają bonusy takie jak stałe wzmocnienia zdrowia w przyjęciu tego agresywnego podejścia. „Zwłaszcza w obsydianowej grze, w której pozwalamy ci kogoś zabić - gra zareaguje, będzie z nią toczyła się i nadal będziesz w stanie ukończyć grę. To naprawdę fajny sposób na granie w drugiej lub trzeciej grze, aby zobaczyć, jak daleko możesz to zrobić” - dodał Singh.

Dla osób zainteresowanych bardziej konwencjonalnymi zabawkami Koenig omówił kompilacje, które wykorzystują elementarne aspekty walki. Gracze mogą mieszać i dopasowywać typy obrażeń, aby tworzyć postacie skupione na osoczu, szoku lub zniszczeniu, każdy z unikalnymi wpływami na wrogów i środowisku.

Singh podkreślił możliwości eksperymentowania z szkodliwymi efektami, które zwiększają inne aspekty ich postaci. Zaproponował scenariusze, w których gracze mogliby skorzystać z ponoszenia szkód, pytając: „Jak skonstruować kompilację, w której faktycznie jestem zachęcany, aby się tam dostać i odnieść obrażenia, aby móc skutecznie robić inne rzeczy? Naprawdę podoba mi się tego rodzaju kreatywne kompilacje, które pozwalają ci bawić się tym pomysłem i przekonwertować coś, co może być negatywne w pozytywny aspekt twojej konstrukcji”. Takie podejście, choć obecne w oryginalnej grze, jest obecnie głównym tematem w *The Outer Worlds 2 *, szczególnie w odniesieniu do cech i wad.

Pozytywne i negatywne cechy

Koenig narysował przypomnienie do wpływu oryginalnej gry *Fallout *, zauważając: „Jedną z rzeczy w *Światach zewnętrznych *, która była kluczem do *Fallout *, było to, że możesz mieć negatywne atrybuty, które byłyby aktywnie dotknięte twoją postacią, ale dostaniesz kilka dodatkowych punktów, aby wydać gdzie indziej”. System wad w oryginalnej grze pozwolił graczom przyjąć stałe efekty w zamian za punkty Perk. W *The Outer Worlds 2 *koncepcja ta jest rozszerzona o system cech pozytywnych i negatywnych. Gracze mogą wybrać negatywną cechę, aby uzyskać dostęp do dodatkowego pozytywnego. Przykłady obejmują „Genialne”, które przyznaje dodatkowe punkty umiejętności w tworzeniu postaci, oraz „Brawny”, który pozwala graczom powalić cele poprzez bieganie do nich. I odwrotnie, negatywne cechy, takie jak „głupi” graczy z inwestowania w pewne umiejętności, podczas gdy „chore” zmniejszają zdrowie podstawowe i tolerancję dla toksyczności.

The Outer Worlds 2 rozgrywka - zrzuty ekranu

25 zdjęć

Podczas gdy głębsze zanurzenie się w odnowionym systemie wad zostanie omówione w innym artykule, jasne jest, że * Zewnętrzne Worlds 2 * przekracza granice kreatywnymi, a czasem humorystycznymi wadami. W przeciwieństwie do oryginału, w którym gracze mogli zrezygnować z wad, kontynuacja wprowadza wady dynamicznie wyzwalane w oparciu o zachowanie graczy, dodając nieoczekiwaną warstwę złożoności i zaangażowania.

Prowadzenie graczy i porzucenie respec

Przy zwiększonej złożoności w *The Outer Worlds 2 *, Obsidian skupił się na tym, aby te elementy były dostępne i jasne dla graczy. „Od samego początku, od tworzenia postaci, naprawdę chcieliśmy wprowadzić czołowe miejsce, jakie są różnice tych umiejętności i co robią”-podkreślił Koenig. Gra obejmuje tekst pomocy i krótkie filmy w grze, aby zilustrować wpływ umiejętności na rozgrywkę. Ponadto gracze mogą oznaczać Perks jako ulubione przed ich odblokowaniem, pomagając w planowaniu i organizowaniu ścieżki postępu.

Istotną zmianą * Światów zewnętrznych 2 * jest usunięcie opcji Respec po sekwencji wprowadzającej. „Usuwając Respec, naprawdę zachęcamy do tego, aby było to twoje doświadczenie. Jest to część twojego doświadczenia, którego nikt inny nie miał, i myślę, że to naprawdę wyjątkowe w zakresie RPG i czegoś, co ma tendencję do zmniejszania” - stwierdził Koenig. Singh wzmocnił tę filozofię, mówiąc: „Wszystkie twoje wybory powinny mieć znaczenie. Powinny to być znaczące zmiany w twoim doświadczeniu w grze. To tylko jeden z tych sposobów, w których prosimy o dokonanie wyboru, trzymanie się jej i zobaczenie, jak to się dzieje w interesujący i zabawny sposób”.

Odkryć
  • Yeni Kürtçe Şarkılar (İnternetsiz)
    Yeni Kürtçe Şarkılar (İnternetsiz)
    Szukasz sposobu, aby cieszyć się ulubionymi kurdyjskimi melodiami w dowolnym miejscu, w dowolnym miejscu - bez potrzeby połączenia internetowego? Aplikacja Yeni Kürtçe şarkılar (İnternetsiz) jest twoim ostatecznym rozwiązaniem. Niezależnie od tego, czy lubisz tradycyjne piosenki ludowe, czy najnowsze współczesne hity kurdyjskie, ta aplikacja przynosi piękno Kurdis
  • YView - View4View for UT - Get free view for video
    YView - View4View for UT - Get free view for video
    Chcesz wypłacić swoje widoki wideo i przekształcić kanał YouTube w opłacalne przedsięwzięcie? Odkryj moc Yview - View4View dla UT - Uzyskaj bezpłatny widok wideo! Ta najnowocześniejsza aplikacja została zaprojektowana, aby pomóc Twoim filmom stać się wirusowym, łącząc Cię z globalną siecią użytkowników, którzy są
  • Pinreel - Reels & Shorts Maker
    Pinreel - Reels & Shorts Maker
    Dzięki aplikacji Pinreel - Role i Shorts Maker tworzenie wysokiej jakości animowanych treści wideo dla mediów społecznościowych nigdy nie było prostsze. Ta intuicyjna aplikacja Maker Maker zapewnia dostęp do ponad 1000 profesjonalnie zaprojektowanych szablonów wideo i zawiera przyjazny dla użytkownika edytora wideo
  • Guild of Spicy Adventures 0.55
    Guild of Spicy Adventures 0.55
    Guild of Spicy Adventures oferuje urzekające i wciągające doświadczenie, w którym wciela się w rolę lidera gildii, tworząc własny zespół, aby stawić czoła nieprzewidywalnym wyzwaniom. Kierowana przez uroczą dziewczynę Foxa i wspieraną przez grupę pięknych towarzyszy, podróżujesz przez ciągle ewoluujący świat
  • Home Security Camera ZoomOn
    Home Security Camera ZoomOn
    Jeśli masz dość martwienia się o bezpieczeństwo swojego domu, gdy jesteś poza nim, czas spotkać się z domową kamerą Zoomon - inteligentne i proste rozwiązanie, które zamienia dwa smartfony w potężny system bezpieczeństwa domu. Ta bezpłatna aplikacja dostarcza monitorowanie w czasie rzeczywistym bez dodatkowego sprzętu, co daje pełne CON
  • After Guardian Angel [remake '17]
    After Guardian Angel [remake '17]
    Zanurz się w czarującym wszechświecie After Guardian Angel [Remake '17], gdzie czeka na ciebie epicka podróż - pełna tajemnicy, magii i niebezpieczeństwa na każdym kroku. Ta pięknie znamiona wersja oryginalnej gry przynosi świeży styl wizualny, głęboko wciągającą historię i mesmeri