Дом > Новости > Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

Mar 21,25(9 месяцев назад)
Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth
Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

В этом году отмечается 37 -я годовщина Metal Gear , и его создатель Хидео Кодзима отправился в социальные сети, чтобы подумать о наследии игры и эволюции игровой индустрии.

Hideo Kojima отражает 37 -летие Metal Gear.

Радиоперсивер: новаторский инструмент повествования историй

13 июля ознаменовала годовщину оригинального металлического снаряжения , выпущенного на MSX2 в 1987 году. Кодзима, в серии твитов, подчеркнул инновационное использование игры внутриигрового радиоперсивера в качестве ключевого элемента рассказывания историй. В то время как часто хвалят за ее механику скрытности, Кодзима считает, что воздействие трансивера часто недооценивается. Используемый Solid Snake для общения с другими, он предоставил важную информацию, включая идентичность босса, предательства персонажа и даже смерти членов команды. Помимо сюжетных моментов, Кодзима отметил свою способность руководить игроками и объяснять игровую механику.

«Металлическое снаряжение было заполнено вещами впереди своего времени, но самым большим изобретением стало радиопередача в рассказывании историй», - написал Кодзима. Взаимодействие в реальном времени позволило повествованию динамически реагировать на действия игроков, создавая более захватывающий опыт. Он объяснил, что приемопередатчик обеспечил участие игроков даже во время событий, которые они не стали непосредственно свидетельствовать. «Игра движется вместе с игроком, поэтому, когда драма происходит без ведома игрока, их чувства отстранены. Но с приемопередаткой текущая ситуация игрока может быть изображена, в то время как истории других персонажей предвещаются параллельно». Кодзима выразил гордость за длительное воздействие трансивера, отметив его влияние на современные игры шутера.

Устойчивая страсть Хидео Кодзима к творению

Кодзима, которому сейчас 60 лет, также размышлял о старении и его влиянии на его работу. Он признал физические проблемы, но подчеркнул ценность накопленных знаний, опыта и мудрости в ожидании будущих социальных тенденций и результатов проекта. Он считает, что опыт уточняет весь творческий процесс, от планирования и экспериментов до разработки, производства и выпуска.

Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

Кодзима славится своим кинематографическим повествованием в видеоиграх, часто по сравнению с фильмом. Помимо камеи с такими актерами, как Тимофея Чаламет и Хантер Шафер, он занят в Kojima Productions, сотрудничая с Джорданом Пилом в проекте OD и готовясь к следующему выпуску Death Stranding , которая вскоре будет адаптирован к живым действиям A24.

Metal Gear Pioneer разработала концепцию рассказывания историй в играх в Stealth

Заглядывая в будущее, Кодзима остается оптимистичным в отношении будущего развития игры, полагая, что технологические достижения будут постоянно разблокировать новые творческие возможности. «С постоянной эволюцией технологий в игровой индустрии мы можем делать что -то невозможное три десятилетия назад. Заимствовав помощь технологии,« Создание »стало проще и удобнее. Пока я не теряю свою страсть к« созданию », я считаю, что могу продолжать», - заключил он.

Обнаружить
  • Hanoi 12 Days and Nights
    Hanoi 12 Days and Nights
    Воздушная победа Ханой-Дьенбьенфу 1972 года, также известная как операция «Лайнбэкер II».Игра «Ханой: 12 дней и ночей» была создана Pirex Games. Эта революционная игра призвана воссоздать часть исторического «Дьенбьенфу в воздухе» — ожесточенной обор
  • 5 Second Battle
    5 Second Battle
    Окунитесь в действие с игрой 5 Second Battle — идеальной вечеринкой, которая вовлекает всех и держит в тонусе! Независимо от того, организуете ли вы собрание или просто хотите оживить момент, эта игра идеально подходит для того, чтобы зарядить компан
  • What do People Say
    What do People Say
    Вступите в мир знаний и испытайте свой ум с игрой "Что Говорят Люди". Выбирайте из ряда уникальных игровых режимов, включая захватывающую Словесную Игру, идеальную для мастеров слова, что гарантирует бесконечное веселье. Расширяйте словарный запас,
  • Vegetables Quiz
    Vegetables Quiz
    Vegetables Quiz — это интерактивное образовательное приложение, которое помогает детям познакомиться с различными овощами, изучая их названия и правописание. Эта увлекательная игра развивает словарный запас и осведомленность о здоровом питании с помо
  • Solanaceae: Another Time
    Solanaceae: Another Time
    Погрузитесь в зачаровательный мир «Паслёновых: В другое время» — трогательной BL-романтики, которая покорит ваше воображение. Следите за Сэлом, любознательным сатиром, который неожиданно воссоединяется с Баттамом, харизматичной ведьмой, утверждающей
  • What would you choose? Dilemma
    What would you choose? Dilemma
    Увлекательная викторина, полная сотен вопросов и дилемм из самых разных категорий!Забавная текстовая игра, где вы делаете выбор и сравниваете свои ответы с другими — от повседневных решений, вроде «Бургер или пицца?», до острых моральных дилемм, таки