Ev > Haberler > Yerel Thunk, Balatro gelişiminde Roguelikes'den kaçındı, Slay the Spire hariç

Yerel Thunk, Balatro gelişiminde Roguelikes'den kaçındı, Slay the Spire hariç

Mar 26,25(1 ay önce)

Balatro geliştiricisi Local Thunk, oyunun kişisel blogundaki geliştirme yolculuğunun derinlemesine bir hesabını paylaştı ve önemli bir istisna dışında, yaratılış sırasında roguelik oyunları oynamaktan bilinçli olarak kaçındığını ortaya koydu. Aralık 2021'den itibaren, yerel Thunk, "Burada kristal berraklığında olmak ve bunun daha iyi bir oyunla sonuçlanacağını düşündüğüm için değil, oyunların hobim olması, onları serbest bırakması ve para kazanmasının, roguelike tasarımının değil, daha önce hiç oynamadığım için bir parça olarak oynamadığım için, bunun daha iyi bir oyuna neden olacağını düşündüğümden değil, bunun daha önce oynamadığım için, bunun daha önce oynamadığım için değil, bunun daha iyi bir şekilde keşfetmesiydi. Tekerleği yeniden icat etmek istedim, mevcut oyunlardan denenmiş ve gerçek tasarımlar ödünç almak istemedim, ancak daha sıkı bir oyunla sonuçlanacaktı.

Ancak, bir buçuk yıl sonra, yerel Thunk, Slay the Spire'ı indirip oynayarak kuralına bir istisna yaptı. Tepkisi hemen ve güçlüydü: "Kutsal bok" diye yazdı, "Şimdi ** Bu ** bir oyun." Başlangıçta, Balatro'da denetleyici uygulamasıyla ilgili sorunları ele almak için Slay the Spire'ı oynadı, ancak kendini oyuna derinden dalmış buldu. "Bunu yaptım çünkü denetleyici uygulamamda bazı sıkıntılar yaşıyordum ve bir kart oyunu için kontrolör girişlerini nasıl işlediklerini görmek istedim, ancak emildim. Şükürler olsun ki şimdiye kadar inanılmaz tasarımlarını (kasıtlı veya bilinçli olarak) kopyalayacağım için şimdiye kadar oynamaktan kaçındım."

Yerel Thunk'un ölüm sonrası oyunun gelişimi hakkında çok sayıda büyüleyici ayrıntılar sunuyor. Proje klasörünün başlangıçta "Cardgame" olarak adlandırıldığını ve gelişim boyunca değişmeden kaldığını paylaşıyor. Oyunun gelişiminin çoğunun çalışma unvanı "Joker Poker" idi. Ayrıca, aşağıdakileri içeren birkaç hurdaya çıkarılmış özelliği tartıştı:

  • "Her şeyi yükseltmenin tek yolu, güvertenizdeki kartları bir tür sahte Shop'ta yükseltmektir ve bu kartlar birden çok kez yükseltilebilir (süper otomatik evcil hayvanlar gibi düşünün, evcil hayvanların birleştirildiğinde farklı XP/seviyeleri vardır, aynı fikir)"
  • " %1quot dışında rerolls için ayrı bir para birimi;"
  • "Oyun kartlarına eklenecek bir 'Altın Mühür', o kartı oynandıktan sonra el ele geri döndüren tüm panjurları atladığınızda"

İlginç bir fıkra, Balatro'nun 150 şakacı ile nasıl sonuçlandığını açıklıyor. Local Thunk, Ekim 2023'te yayıncısı Playstack ile bir toplantı anlattı ve burada başlangıçta "120 Joker" dan bahsetti. Sonraki bir toplantı, sayı hakkında yanlış anlaşılmaya yol açtı ve 150'ye çıkarma kararıyla sonuçlandı: "Ayrıca bu ay Playstack [Publisher] ile bir toplantı yaptım [Ekim 2023]. "O hafta sonra onlarla başka bir toplantı yaptım ve birisi 150 Joker hakkında bir şeyden bahsettim. Yanlışlıkla 150 yapacağımı ya da beni muzdarip olacağımı söylesem hatırlayamadım, ama her iki şekilde de 150'in çok daha iyi bir sayı olduğunu düşündüm, bu yüzden plana 30 daha fazla şakacı ekledim."

Son olarak, Local Thunk geliştirici adının arkasındaki başlangıç ​​hikayesini paylaştı. R.'de kodlamayı öğrenen partneri ile mizahi bir andan kaynaklandı. Değişkenleri adlandırma sorulduğunda, Local Thunk çeşitli sözleşmeleri açıkladı, sadece partnerinin "Mine Thunk olarak adlandırmayı seviyorum." Bu, Lua programlamasına eğlenceli bir baş sallama olan "Yerel Thunk" ın yaratılmasına yol açtı: "Eşim o zamanlar R'de kodlamayı öğreniyordu ve bana 'Değişkenlerinizi nasıl adlandırıyorsun?' Kahretmen, alt çizgiler, vb. çevrimiçi."

Balatro'nun gelişimi hakkında daha fazla bilgi ile ilgilenenler için, Local Thunk'un tam blog yazısı [burada] (#) mevcuttur. IGN, Balatro'yu övdü, 9/10 verdi ve "sonsuz tatmin edici oranlardan oluşan bir güverte üreticisi olarak tanımladı, sadece bir koşu için sizi cazip hale getiren bir şakanın gözüne çok geç bakarken tüm hafta sonu planlarını rayından çıkarmakla tehdit eden türden bir eğlence."

Keşfetmek
  • Road of Kings
    Road of Kings
    Kralların yolunun regal dünyasına dalın - Sonsuz ihtişam, strateji ve savaş oyunlarını ustaca harmanlayan büyüleyici bir imparatorluk simülasyonu RPG. Bu sürükleyici deneyimde, emperyal yönetim, siyasi entrika, acımasız savaşlar, MIL.
  • FV File Pro
    FV File Pro
    Hem güçlü hem de kullanıcı dostu kapsamlı bir dosya yönetimi çözümü arıyorsanız, FV File Pro'dan başka bir yere bakmayın. Şık malzeme tasarım arayüzü ile bu uygulama, dosyalarınızda gezinmeyi ve düzenlemeyi bir esinti haline getirir. FV File Pro sadece çok çeşitli görüntüleri desteklemekle kalmaz
  • Virtual Families: Cook Off
    Virtual Families: Cook Off
    Bu heyecan verici zaman yönetimi yemek oyunu ile mutfak sanatları ve ev yenileme dünyasına dalın! Bu ücretsiz pişirme oyunu, kendi arka bahçe restoranınızda dünyanın en iyi lezzetlerini pişirirken, ızgara yaparken ve pişirirken yemek pişirmenizi sergilemenizi sağlar. Sanal ailenize yardım edin
  • Sqube Darkness
    Sqube Darkness
    Gözetleme geometri aleminde gezinen kahramanca bir küpü somutlaştırdığınız büyüleyici bir spin-off oyunu olan "Sqube Darkness" ın heyecan verici dünyasına dalın. Reflekslerinize ve bulmaca çözme becerilerinize meydan okuyan bu aksiyon dolu platformcuda koşun, atlayın ve saklayın. En yüksek SCOR'u elde edebilir misin
  • MasterCraft 4
    MasterCraft 4
    Mastercraft 4, sizi çeşitli çeteler ve karakterlerle dolu bir dünyayı keşfetmeye davet eden ilgi çekici bir oyundur. Mastercraft Game olarak bilinen bu sandbox oyunu, bina ve işçilik için sonsuz olasılıklar sunar. Parmaklarınızın ucunda sınırsız malzeme ve alet ile herhangi bir ST getirebilirsiniz.
  • Tentacle survivor
    Tentacle survivor
    Şehri fethetme misyonuyla mutasyona uğramış bir ahtapot rolünü üstlendiğiniz bu roguelik oyununun heyecan verici dünyasına dalın! "Ahtapot Şehri Fethi" nde, kentsel manzaraya hakim olmak için benzersiz yeteneklerinizi kullanan çeşitli mahallelerde savaşacaksınız. Upg