Heroes Brawl revient sur Nexus
Le mode Hero Brawl revient et les cartes classiques réapparaissent !
- Le mode Brawl revient avec des dizaines de cartes abandonnées depuis longtemps et des défis uniques.
- Le mode Brawl tourne toutes les deux semaines et récompense un coffre au trésor spécial.
- Snow Brawl est désormais disponible sur le serveur de test PTR.
"Heroes of the Storm" de Blizzard est sur le point de relancer le mode classique Hero Brawl, qui est le nouveau "Brawl Mode". Il s'agit du premier retour de dizaines de cartes hors service au cours des cinq dernières années. Les joueurs peuvent désormais découvrir cette nouvelle version du mode classique sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm », et la version officielle devrait être lancée dans une mise à jour de correctif un mois plus tard.
Le mode Hero Brawl a été initialement lancé en 2016 sous le nom de mode Arena, qui propose des défis différents chaque semaine et modifie considérablement le gameplay. Il s'inspire de Tavern Brawl de Hearthstone, introduisant des dispositions de carte uniques, des objectifs décalés et des règles de jeu originales, comme une confrontation avec des tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena rapide de plusieurs champs de bataille et des missions PvE Escape Braxis. Cependant, en raison de la popularité de la carte à voie unique et de la difficulté du mode maintenance, le mode Heroes Brawl a été définitivement remplacé par le mode Randomized All Mid Lane (ARAM) en 2020.
Maintenant, près de cinq ans plus tard, le mode Heroes Brawl est enfin de retour dans le jeu Blizzard MOBA, bien que sous un nom légèrement différent. Heroes of the Storm a récemment implémenté une nouvelle mise à jour sur le serveur de test public, qui contient un équilibrage des héros et des corrections de bugs. La partie la plus notable de la mise à jour est cependant le mode Brawl, une toute nouvelle version du mode Heroic Brawl qui sera ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.
Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines, avec des mises à jour le 1er et le 15 de chaque mois, plutôt qu'hebdomadairement comme son prédécesseur. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre spécial en jouant à trois jeux Brawl, valable tant que le mode Brawl est actif. On ne sait pas si les joueurs ne pourront recevoir des récompenses qu'une seule fois par Brawl, ou s'ils pourront recevoir des récompenses une fois par semaine pendant que le mode Brawl est en ligne. Étant donné qu'il y a eu plus de deux douzaines de modes de bagarre héroïque dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes préférés – et peut-être même de nouveaux modes de bagarre à l'avenir.
Le premier mode Brawl – un Snow Brawl sur le thème des vacances – est actuellement disponible pour test sur le serveur de test Heroes of the Storm PTR. Le mode de jeu arrivera officiellement sur Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, Blizzard envisage peut-être de lancer le mode Brawl début février.
Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm". Le retour du mode Heroes Brawl coïncide avec la grande année de ce jeu MOBA d'une grande importance. Il s’agit d’une énorme victoire pour les fans des jeux MOBA de Blizzard – et de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre prélude à une renaissance officielle de Heroes of the Storm.
Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)
Notre prochain patch Heroes of the Storm a été publié en version bêta publique et est maintenant disponible pour les tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs lors des tests PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bugs PTR et faites-nous part de votre expérience.
Universel
- Écran d'accueil et musique de démarrage mis à jour.
- Nouveau : le mode Bagarre ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.
Mise à jour du solde
Héros
- Auriel
- Talents
- Niveau 1
- Lumière torride
- Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
- Lumière torride
- Niveau 7
- Fil d'énergie
- Augmente désormais la portée d'attaque de base de 1,1.
- Fil d'énergie
- Niveau 16
- J'espère réserver
- Récompense de quête réduite de 75 à 55.
- Le châtiment de Dieu
- Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
- La puissance de mana a été augmentée de 10 % à 15 %.
- J'espère réserver
- Niveau 1
- Talents
- Chromie
- Talents
- Niveau 1
- Poursuite des voyageurs temporels
- La puissance de mana a été augmentée de 10 % à 15 %.
- Poursuite des voyageurs temporels
- Niveau 7
- Bande de Moebius
- Ralentissement réduit de 60% à 40%.
- Bande de Moebius
- Niveau 20
- démêler
- Ralentir continuellement les tempêtes de sable ne consomme plus d'énergie.
- Augmente désormais également la portée d'incantation de Tempête de sable ralentissante de 50 %.
- démêler
- Niveau 1
- Talents
- Joanna
- Bases
- La lumière sacrée brille [E]
- Le coût en mana est passé de 45 à 55.
- La lumière sacrée brille [E]
- Talents
- Niveau 1
- Forteresse Sainte
- La valeur de départ du bonus de santé est passée de 20 % à 25 %.
- Brillance fanatique
- Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
- Forteresse Sainte
- Niveau 7
- Charger
- Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
- Charger
- Niveau 13
- Marteau de bénédiction
- Dégâts réduits de 74 à 65.
- Marteau de bénédiction
- Niveau 16
- Sainte Résurrection
- Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
- Vide rétractable
- Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
- Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
- Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
- Sainte Résurrection
- Niveau 1
- Bases
- Agent
- Talents
- Niveau 4
- Est-ce une poche de sang ? !
- La santé restaurée grâce aux orbes de santé a été augmentée à 15 % de la santé maximale.
- Générateur d'impulsions
- Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
- Est-ce une poche de sang ? !
- Niveau 4
- Niveau 13
- Pull
- Réduction du rafraîchissement du temps de recharge réduite de 150 % à 100 %.
- Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
- Pull
- Talents
- Zul'jin
- Bases
- Tu veux une hache ? [Caractère]
- Les dégâts d'attaque de base ont été augmentés de 94 à 118.
- Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
- Tu veux une hache ? [Caractère]
- Talents
- Niveau 1
- Insouciant
- Bonus de dégâts d'attaque de base réduit de 15 % à 10 %.
- Insouciant
- Niveau 10
- Guillotine
- Le temps de recharge a été réduit de 40 secondes à 30 secondes.
- Coût en mana réduit de 70 à 60.
- Tazdingo !
- Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
- Le coût en mana est passé de 75 à 80.
- Guillotine
- Niveau 16
- Que le massacre commence
- Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Que le massacre commence
- Niveau 20
- Tronçonneuse
- Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Tronçonneuse
- Niveau 1
- Bases
Corrections de bugs
Universel
- Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
- Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
- Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.
Héros
- Alexandre
- Bases
- Explosion de feu [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Fire Blast si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Explosion de feu [E]
- Bases
- Azmodan
- Niveau 13
- Chaîne de commandement
- Correction d'un problème qui empêchait l'application de la chaîne de commandement aux explosions mortelles dans les invasions démoniaques.
- Chaîne de commandement
- Niveau 13
- Ailes lumineuses
- Bases
- Déplacement [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de déplacement.
- Déplacement [Z]
- Bases
- Chen
- Niveau 10
- Tempête, terre, feu
- Correction du problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour la forteresse.
- Tempête, terre, feu
- Niveau 10
- Jogar
- Universel
- Correction d'un problème qui faisait que Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
- Universel
- Dehaka
- Bases
- Bush se faufilant [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Bush Sneak.
- La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
- Bush se faufilant [Z]
- Bases
- ETC
- Niveau 7
- Maître du flipper
- Dégâts supplémentaires mis à jour pour s'empiler.
- Maître du flipper
- Niveau 13
- Fusion du visage
- Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate des effets de ralentissement faisant fondre le visage lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Fusion du visage
- Niveau 7
- Falstein
- Bases
- Voler [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
- Voler [Z]
- Niveau 10
- Fortes rafales
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Forte Rafale si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Fortes rafales
- Bases
- Phénix
- Niveau 1
- Synergie d'Armurerie
- Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
- Synergie d'Armurerie
- Niveau 4
- Supprimer l'énergie
- Correction d'un problème qui provoquait la suppression immédiate de l'énergie supprimée lorsque la cible était affectée par une réduction lente de la durée.
- Supprimer l'énergie
- Niveau 1
- Joanna
- Bases
- Punition [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la pénalité lorsque la cible était affectée par une réduction lente de la durée.
- Punition [Q]
- Bases
- Karazim
- Niveau 4
- Allié de l'âme
- Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison de Soul Ally étaient visibles dans le brouillard de guerre.
- Allié de l'âme
- Niveau 4
- Lucio
- Bases
- Escalade au mur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
- Escalade au mur [Z]
- Bases
- Lunala
- Bases
- Affaiblir les spores [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de la Spore affaiblissante si la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Affaiblir les spores [W]
- Bases
- Mayif
- Niveau 16
- Assaut blindé
- Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault de fournir l'intégralité du bonus aux dégâts de zone de Shadow Binding.
- Assaut blindé
- Niveau 16
- ume
- Bases
- Congelé [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement de Freeze lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Congelé [E]
- Niveau 10
- Mur de Glace
- Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
- Mur de Glace
- Bases
- Moradin
- Niveau 4
- Tonnerre et brûlure
- L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunderous Sear est une réduction multiplicative.
- Tonnerre et brûlure
- Niveau 13
- Coup de foudre
- Les augmentations de dégâts sont désormais cumulées.
- Coup de foudre
- Niveau 4
- Probius
- Bases
- Raid de l'ingénieur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique du raid Sapper.
- Raid de l'ingénieur [Z]
- Bases
- Regar
- Bases
- Purification [Trait]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de Purge si la cible était affectée par une lente réduction de la durée.
- Purification [Trait]
- Bases
- Sam Luo
- Bases
- Crit [W]
- Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Sam Rowe était tué alors qu'il avait la pile de critiques maximale.
- Crit [W]
- Niveau 13
- Remplaçant
- Correction d'un problème qui faisait que les Stands créaient des miroirs avec une santé de départ incorrecte.
- Remplaçant
- Bases
- Sergent Marteau
- Bases
- Propulseur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
- Propulseur [Z]
- Bases
- Stukov
- Bases
- Aggravation de l'abcès [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de l'effet de ralentissement incrémentiel de l'abcès aggravé lorsque la cible était affectée par la réduction de la durée du ralentissement.
- Aggravation de l'abcès [W]
- Bases
- Sylvanas
- Niveau 1
- Agrandir l'ombre
- Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de fournir une progression de quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers produits par la dispersion.
- Agrandir l'ombre
- Niveau 1
- Boucher
- Bases
- Lié [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression immédiate de la retenue lorsque la cible était affectée par une réduction de la durée du ralentissement.
- Lié [Q]
- Bases
- Les Vikings perdus
- Bases
- Dépêchez-vous, précipitez-vous, précipitez-vous ! [Z]
- Correction du rush, rush ! Problème avec l'icône du magasin.
- Dépêchez-vous, précipitez-vous, précipitez-vous ! [Z]
- Bases
- Zagara
- Niveau 20
- Instinct grégaire
- Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de récompenses que prévu de Swarm Instinct.
- Instinct grégaire
- Niveau 20
-
Skybound TwinsFaire monter dans l'espace avec des jumeaux Skybound! Ce jeu exaltant défie votre coordination et vos réflexes lorsque vous pilotez deux vaisseaux spatiaux simultanément. Montez dans l'espace, esquivant des obstacles qui augmentent en difficulté, plus vous montez. Caractéristiques clés: Contrôle du double artisanat: maîtriser l'art de contro
-
Duo Nano...
-
謎解き!見える子ちゃんL'anime à succès d'horreur "Mieruko-chan" a maintenant son propre jeu mobile officiel! Découvrez l'histoire de première main, découvrant des monstres et des mystères cachés dans des illustrations captivantes. Faits saillants du jeu: Jouez comme Miko Yotsuya et Hana Yurikawa, ainsi que d'autres personnages d'anime bien-aimés. Profiter de la scène
-
Bounce MergeDécouvrez le jeu le plus captivant de l'année avec ASMR Puzzle Action! Laissez les boules tomber et vous ne voudrez pas vous arrêter! Faites simplement glisser votre doigt pour viser et libérer pour tirer. Votre objectif est de détruire les obstacles en bas de l'écran avant qu'ils n'atteignent le haut - matchz s'ils le font! Et de
-
Triple Match 3D Ultimate MatchEmbarquez dans une aventure de puzzle 3D passionnante avec Triple Match 3D Ultimate Match! Ce n'est pas votre match moyen-trois; C'est une expérience difficile à boosting, brain qui vous gardera accroché. Profitez des niveaux magnifiquement conçus, du gameplay relaxant et des boosters utiles pour des heures de divertissement. W
- Découvrez Uncharted Realms : les meilleurs jeux d'aventure Android révélés
- Monopoly GO gagne des richesses grâce à des récompenses et des jalons
- Roblox : Codes d'Arsenal (janvier 2025)
- Universe for Sale est un nouveau roman visuel se déroulant dans un bazar bizarre sur la planète Jupiter
- Le DLC Veilguard retardé pour Mass Effect 5