Дом > Новости > Heroes Brawl возвращается в Нексус

Heroes Brawl возвращается в Нексус

Jan 11,25(3 недель назад)
Heroes Brawl возвращается в Нексус

Режим Hero Brawl возвращается и снова появляются классические карты!

  • Режим «Драка» возвращается с десятками давно вышедших из игры карт и уникальными испытаниями.
  • Режим «Драка» меняется каждые две недели и дает в награду особый сундук с сокровищами.
  • Снежная потасовка теперь доступна на тестовом сервере PTR.

В «Heroes of the Storm» от Blizzard скоро будет перезапущен классический режим Hero Brawl, который является новым «Режимом Brawl». Это первое возвращение десятков вышедших из строя карт за последние пять лет. Теперь игроки могут испытать эту новую версию классического режима на общедоступном тестовом сервере (PTR) Heroes of the Storm, а официальная версия, как ожидается, будет запущена в обновлении патча через месяц.

Режим Hero Brawl был первоначально запущен в 2016 году как режим Арены, который каждую неделю приносит разные испытания и существенно меняет игровой процесс. Он черпает вдохновение из Hearthstone Tavern Brawl, предлагая уникальные макеты карт, необычные цели и необычные правила игрового процесса, такие как снайперские схватки в рамках протокола Nova Ghost, динамичная версия нескольких полей битвы на арене и PvE-миссии Escape Braxis. Однако из-за популярности однополосной карты и сложности режима обслуживания режим Heroes Brawl был навсегда заменен режимом случайного выбора всех средних линий (ARAM) в 2020 году.

Теперь, почти пять лет спустя, режим Heroes Brawl наконец вернулся в MOBA-игру Blizzard, хотя и под немного другим названием. Heroes of the Storm недавно выпустили новое обновление на общедоступном тестовом сервере, которое содержит некоторые исправления баланса героев и ошибок. Однако наиболее заметной частью обновления является режим Brawl Mode, совершенно новая версия режима Heroic Brawl, которая будет добавлена ​​в игру в следующем обновлении.

Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели, с обновлениями 1 и 15 числа каждого месяца, а не еженедельно, как его предшественник. Как и раньше, игроки могут заработать специальный сундук, сыграв три игры «Схватка», которые действительны, пока активен режим «Схватка». Неясно, смогут ли игроки получать награды только один раз за потасовку или они смогут получать награды раз в неделю, пока режим потасовки активен. Учитывая, что в прошлом существовало более двух десятков режимов героической потасовки, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов — и, возможно, даже некоторых новых режимов потасовки в будущем.

Первый режим «Потасовки» — праздничная «Снежная потасовка» — в настоящее время доступен для тестирования на тестовом сервере Heroes of the Storm PTR. Этот игровой режим официально появится в Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что в интерфейсе игры указано, что версия PTR продлится три недели, Blizzard, возможно, планирует запустить режим «Драка» в начале февраля.

2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm». Возвращение режима Heroes Brawl совпадает с великим годом этой MOBA-игры, что имеет большое значение. Это огромная победа для поклонников MOBA-игр Blizzard, и многие игроки надеются, что это может стать еще одной прелюдией к официальному возрождению Heroes of the Storm.

Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)

Наш следующий патч Heroes of the Storm вышел в общедоступную бета-версию и теперь доступен для тестирования. Как всегда, если вы обнаружите какие-либо ошибки во время тестирования PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR и сообщите нам о своем опыте.

Универсальный

  • Обновлен главный экран и музыка при запуске.
  • Новинка: режим «Драка»! Потасовки будут чередоваться 1 и 15 числа каждого месяца.

Обновление баланса

Герой

  • Ауриэль
    • Талант
      • Уровень 1
        • Палящий свет
          • Теперь наносит урон только героям противника.
      • Уровень 7
        • Энергетический провод
          • Теперь увеличивает дальность базовой атаки на 1,1.
      • Уровень 16
        • Надеюсь забронировать
          • Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
        • Божье наказание
          • Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
          • Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
  • Хроми
    • Талант
      • Уровень 1
        • Погоня путешественника во времени
          • Мощность маны увеличена с 10% до 15%.
      • Уровень 7
        • Лента Мебиуса
          • Замедление уменьшено с 60% до 40%.
      • Уровень 20
        • распутывание
          • Постоянное замедление песчаных бурь больше не потребляет энергию.
          • Теперь также увеличивает дальность применения «Замедляющейся песчаной бури» на 50%.
  • Джоанна
    • Основы
      • Сияет святой свет [E]
        • Затраты маны увеличены с 45 до 55.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Святая Крепость
          • Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
        • Фанатическое сияние
          • Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
      • Уровень 7
        • Заряд
          • Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
      • Уровень 13
        • Молот благословения
          • Урон уменьшен с 74 до 65.
      • Уровень 16
        • Святое Воскресение
          • Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 секунды до 1 секунды.
        • Усадочный вакуум
          • Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
          • Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
          • Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
  • Агент
    • Талант
      • Уровень 4
        • Это пакет с кровью? !
          • Здоровье, восстанавливаемое сферами здоровья, увеличено до 15% от максимального здоровья.
        • Генератор импульсов
          • Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
    • Уровень 13
      • Джемпер
        • Сокращение обновления перезарядки уменьшено со 150% до 100%.
        • Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
  • Зул'джин
    • Основы
      • Хочешь топор? [Черта]
        • Урон от базовой атаки увеличен с 94 до 118.
        • Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Безрассудный
          • Бонус к урону от базовой атаки уменьшен с 15% до 10%.
      • Уровень 10
        • Гильотина
          • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
          • Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
        • Таздинго!
          • Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
          • Затраты маны увеличены с 75 до 80.
      • Уровень 16
        • Пусть начнутся убийства
          • Окно убийства уменьшено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.
      • Уровень 20
        • Бензопила
          • Окно убийства уменьшено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.

Исправления ошибок

Универсальный

  • Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
  • Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
  • Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.

Герой

  • Александра
    • Основы
      • Огненный взрыв [E]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
  • Азмодан
    • Уровень 13
      • Цепочка подчинения
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельным взрывам во время «Демонических вторжений».
  • Яркие Крылья
    • Основы
      • Смещение [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина смещения.
  • Чен
    • Уровень 10
      • Буря, земля, огонь
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эльфы бури, земли и огня не могли бороться за крепость.
  • Джогар
    • Универсальный
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар был неподвижен.
  • Дехака
    • Основы
      • Крадущийся Буш [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Bush Sneak.
        • Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
  • и т. д.
    • Уровень 7
      • Мастер пинбола
        • Дополнительный урон теперь суммируется.
    • Уровень 13
      • Таяние лица
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффекты замедления плавления лица мгновенно снимались, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
  • Фальштейн
    • Основы
      • Летать [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком летающего магазина.
    • Уровень 10
      • Сильные порывы ветра
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления от «Сильного порыва» немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
  • Феникс
    • Уровень 1
      • Синергия Оружейной
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Синергия арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
    • Уровень 4
      • Подавление энергии
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Подавленная энергия» немедленно удалялась, когда на цель действует медленное сокращение продолжительности.
  • Джоанна
    • Основы
      • Наказание [Q]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой штраф снимался немедленно, когда на цель действовало медленное сокращение продолжительности.
  • Каразим
    • Уровень 4
      • Союзник душ
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой лечебные эффекты Soul Ally были видны в тумане войны.
  • Люсио
    • Основы
      • Восхождение на стену [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина для скалолазания.
  • Лунала
    • Основы
      • Ослабление спор [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления Ослабляющей споры немедленно снимался, если на цель влияло сокращение продолжительности замедления.
  • Майиф
    • Уровень 16
      • Бронированный штурм
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой Armored Assault не давал полного бонуса к урону от Shadow Binding.
  • уме
    • Основы
      • Замороженный [E]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления «Заморозки» мгновенно снимался, когда на цель действовало сокращение продолжительности замедления.
    • Уровень 10
      • Ледяная стена
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ледяная Стена не могла остановить самоуничтожение D.Va.
  • Морадин
    • Уровень 4
      • Гром и пламя
        • Всплывающая подсказка была обновлена ​​и показывает, что Громовое Иссушение — это мультипликативное сокращение.
    • Уровень 13
      • Удар молнии
        • Увеличение урона теперь суммируется.
  • Пробиус
    • Основы
      • Инженерный рейд [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина «Саперный рейд».
  • Регар
    • Основы
      • Очищение [умение]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Чистка» немедленно удалялась, если на цель влияло медленное сокращение продолжительности.
  • Сэм Ло
    • Основы
      • Крит [W]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект критического удара сохранялся, если Сэм Роу был убит при максимальном стеке критического удара.
    • Уровень 13
      • Дежурный
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой на стендах создавались зеркала с неверным начальным здоровьем.
  • Сержант Хаммер
    • Основы
      • Двигатель [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина двигателей.
  • Стуков
    • Основы
      • Обострение абсцесса [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект постепенного замедления «Аггравированного абсцесса» мгновенно снимался, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
  • Сильвана
    • Уровень 1
      • Развернуть тень
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Разворачивающиеся тени» не отображали прогресс квеста для определения урона от удара Теневых кинжалов, возникающего в результате разброса.
  • Мясник
    • Основы
      • Связанный [Q]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ограничение снималось немедленно, когда на цель действовало сокращение длительности замедления.
  • Пропавшие викинги
    • Основы
      • Спешите, спешите, спешите! [З]
        • Исправлена ​​спешка, спешка! Проблема с иконкой магазина.
  • Загара
    • Уровень 20
      • Стадный инстинкт
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой Пожирающая пасть получала больше наград, чем предполагалось, от Роевого инстинкта.
Обнаружить
  • Skybound Twins
    Skybound Twins
    Раснуть через космос с небесными близнецами! Эта волнующая игра бросает вызов вашей координации и рефлексам, когда вы одновременно управляете двумя космическими кораблями. Поднимайтесь через пространство, уклоняясь от препятствий, которые увеличиваются в сложности, чем выше вы поднимаетесь. Ключевые функции: Двойное управление ремеслом: освоить искусство контроля
  • Duo Nano
  • 謎解き!見える子ちゃん
    謎解き!見える子ちゃん
    Хит-комедийный аниме "Mieruko-Chan" теперь имеет свою официальную мобильную игру! Ознакомьтесь с историей из первых рук, раскрывая скрытые монстры и загадки в захватывающих иллюстрациях. Основные моменты игры: Играйте как Мико Йоцуя и Хана Юрикава, наряду с другими любимыми аниме -персонажами. Наслаждайтесь сценой
  • Bounce Merge
    Bounce Merge
    Познакомьтесь с самой захватывающей игрой года с ASMR Buzzle Action! Пусть шарики упадут, и вы не захотите остановиться! Просто перетащите пальцем, чтобы прицелиться и выпустить, чтобы снимать. Ваша цель - уничтожить препятствия внизу экрана, прежде чем они достигнут вершины - игра, если они это сделают! И
  • Smart Life - Smart Living
    Smart Life - Smart Living
    Приложение Smart Life преобразует то, как мы управляем нашей экосистемой Smart Home, предлагая непревзойденное удобство и душевное спокойствие. Это интуитивно понятное приложение упрощает соединение и управление многочисленными интеллектуальными устройствами, позволяя легко настройку в соответствии с индивидуальными потребностями и предпочтениями. Представьте себе, что возвращается
  • Triple Match 3D Ultimate Match
    Triple Match 3D Ultimate Match
    Приступите к захватывающему приключению 3D -головоломки с Triple Match 3D Ultimate Match! Это не ваш средний матч-три игры; Это сложный, brain-дюймовый опыт, который будет держать вас в подключении. Наслаждайтесь красиво оформленными уровнями, расслабляющим игровым процессом и полезными бустерами для развлечений. W.