Dom > Aktualności > Heroes Brawl powraca do Nexusa
Heroes Brawl powraca do Nexusa
Powraca tryb Hero Brawl i klasyczne mapy ponownie!
- Tryb Bójki powraca z dziesiątkami dawno wycofanych map i unikalnymi wyzwaniami.
- Tryb Bójki zmienia się co dwa tygodnie i nagradza specjalną skrzynię skarbów.
- Śnieżna Bójka jest już dostępna na serwerze testowym PTR.
„Heroes of the Storm” firmy Blizzard wkrótce ponownie uruchomi klasyczny tryb Hero Brawl, czyli nowy „Tryb Bójki”. Oznacza to pierwszy w ciągu ostatnich pięciu lat powrót kilkudziesięciu nieczynnych map. Gracze mogą teraz doświadczyć nowej wersji trybu klasycznego na publicznym serwerze testowym (PTR) „Heroes of the Storm”, a oficjalna wersja ma zostać udostępniona w aktualizacji patcha miesiąc później.
Tryb Hero Brawl został pierwotnie wydany w 2016 roku jako tryb Arena, który co tydzień przynosi inne wyzwania i znacząco zmienia rozgrywkę. Czerpie inspirację z bijatyki w karczmie w Hearthstone, wprowadzając unikalne układy map, niecodzienne cele i dziwaczne zasady rozgrywki, takie jak pojedynek snajperski w ramach protokołu Nova Ghost Protocol, szybka wersja Areny z wieloma polami bitwy i misje PvE Escape Braxis. Jednak ze względu na popularność mapy z jednym pasmem i trudność trybu konserwacji, w 2020 roku tryb Heroes Brawl został na stałe zastąpiony trybem Randomized All Mid Lane (ARAM).
Teraz, prawie pięć lat później, tryb Heroes Brawl wreszcie powrócił do gry MOBA Blizzarda, choć pod nieco inną nazwą. Heroes of the Storm wprowadziło niedawno nową aktualizację na publicznym serwerze testowym, która zawiera pewne zmiany w balansie bohaterów i poprawki błędów. Najbardziej godną uwagi częścią aktualizacji jest jednak Tryb Brawl, zupełnie nowa wersja trybu Heroicznej Bójki, która zostanie dodana do gry w następnej aktualizacji.
Według informacji o aktualizacji tryb Bójki będzie się zmieniał co dwa tygodnie, z aktualizacjami 1 i 15 każdego miesiąca, a nie co tydzień, jak w przypadku poprzednika. Tak jak poprzednio, gracze mogą zdobyć specjalną skrzynię, grając w trzy gry Bójka, która jest ważna, gdy tryb Bójki jest aktywny. Nie jest jasne, czy gracze będą mogli otrzymać nagrody tylko raz w każdej Bójce, czy też będą mogli otrzymywać nagrody raz w tygodniu, gdy tryb Bójki będzie aktywny. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości istniało ponad dwadzieścia trybów Heroicznej Bójki, gracze prawdopodobnie zobaczą powrót większości swoich ulubionych trybów – a może nawet kilka nowych trybów Bójki w przyszłości.
Pierwszy tryb Bójki – świąteczna Bójka na Śniegu – jest obecnie dostępny do testów na serwerze testowym PTR Heroes of the Storm. Tryb gry oficjalnie pojawi się w Heroes of the Storm wraz z publikacją aktualizacji, czyli za mniej więcej miesiąc. Biorąc pod uwagę, że interfejs gry wskazuje, że wersja na PST potrwa trzy tygodnie, Blizzard być może planuje wypuszczenie trybu Brawl na początku lutego.
2 czerwca 2025 roku przypada dziesiąta rocznica „Heroes of the Storm”. Powrót trybu Heroes Brawl zbiega się z wielkim rokiem tej gry MOBA, która ma ogromne znaczenie. To ogromne zwycięstwo dla fanów gier MOBA firmy Blizzard i wielu graczy ma nadzieję, że będzie to kolejne preludium do oficjalnego wznowienia Heroes of the Storm.
Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)
Nasza kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm została udostępniona w publicznej wersji beta i jest już dostępna do testów. Jak zawsze, jeśli podczas testowania PTR napotkasz jakieś błędy, odwiedź Forum zgłaszania błędów PTR i daj nam znać o swoich doświadczeniach.
Uniwersalny
- Zaktualizowany ekran główny i muzyka startowa.
- Nowość: tryb Bójki! Bójki będą się zmieniać 1. i 15. każdego miesiąca.
Aktualizacja salda
Bohater
- Auriel
- Talentu
- Poziom 1
- Palące światło
- Teraz zadaje obrażenia tylko wrogim bohaterom.
- Palące światło
- Poziom 7
- Przewód energetyczny
- Teraz zwiększa zasięg ataku podstawowego o 1,1.
- Przewód energetyczny
- Poziom 16
- Mam nadzieję zarezerwować
- Nagroda za misję zmniejszona z 75 do 55.
- Kara Boża
- Zwiększono redukcję pancerza z 10 do 20.
- Moc many wzrosła z 10% do 15%.
- Mam nadzieję zarezerwować
- Poziom 1
- Talentu
- Chrome
- Talentu
- Poziom 1
- Pogoń za podróżnikiem w czasie
- Moc many wzrosła z 10% do 15%.
- Pogoń za podróżnikiem w czasie
- Poziom 7
- Paski Moebiusa
- Zwolnienie zmniejszone z 60% do 40%.
- Paski Moebiusa
- Poziom 20
- rozwikłanie
- Ciągłe spowalnianie burz piaskowych nie zużywa już energii.
- Teraz zwiększa także zasięg użycia Powolnej Burzy Piaskowej o 50%.
- rozwikłanie
- Poziom 1
- Talentu
- Joanna
- Podstawy
- Święte światło świeci [E]
- Zwiększono koszt many z 45 do 55.
- Święte światło świeci [E]
- Talentu
- Poziom 1
- Święta Twierdza
- Zwiększono początkową wartość premii do zdrowia z 20% do 25%.
- Fanatyczny blask
- Premia do obrażeń zmniejszona z 75% do 70%.
- Święta Twierdza
- Poziom 7
- Naładuj
- Czas trwania zwiększony z 3 sekund do 4 sekund.
- Naładuj
- Poziom 13
- Młot Błogosławieństwa
- Obrażenia zmniejszono z 74 do 65.
- Młot Błogosławieństwa
- Poziom 16
- Święte Zmartwychwstanie
- Redukcja czasu odnowienia zmniejszona z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
- Obkurcz próżnię
- Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 30%.
- Czas trwania zwiększony z 2 sekund do 3 sekund.
- Efekt spowolnienia zwiększony z 25% do 30%.
- Święte Zmartwychwstanie
- Poziom 1
- Podstawy
- Agencie
- Talentu
- Poziom 4
- Czy to pakiet krwi? !
- Zdrowie przywracane z kul zdrowia zwiększone do 15% maksymalnego zdrowia.
- Generator impulsów
- Efekt leczenia zmniejszony z 18% do 12%.
- Czy to pakiet krwi? !
- Poziom 4
- Poziom 13
- Sweter
- Zmniejszono redukcję odświeżania czasu odnowienia ze 150% do 100%.
- Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
- Sweter
- Talentu
- Zul'jin
- Podstawy
- Chcesz siekierę? [Cecha]
- Zwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 94 do 118.
- Nagroda za ukończenie misji zmniejszona z 1 do 0,25.
- Chcesz siekierę? [Cecha]
- Talentu
- Poziom 1
- Bezmyślność
- Premia do obrażeń od ataku podstawowego zmniejszona z 15% do 10%.
- Bezmyślność
- Poziom 10
- Gilotyna
- Czas odnowienia skrócony z 40 sekund do 30 sekund.
- Koszt many zmniejszony z 70 do 60.
- Tazdingo!
- Wydłużono czas odnowienia z 90 sekund do 100 sekund.
- Zwiększono koszt many z 75 do 80.
- Gilotyna
- Poziom 16
- Niech zacznie się zabijanie
- Okno zabicia zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Niech zacznie się zabijanie
- Poziom 20
- Piła łańcuchowa
- Okno zabicia zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Piła łańcuchowa
- Poziom 1
- Podstawy
Poprawki błędów
Uniwersalny
- Kule doświadczenia mogą teraz przechodzić przez portale.
- Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi rootowania.
- Zaktualizowano efekty zanikania i przyrostowego spowolnienia, tak aby ich prędkość była proporcjonalna do efektu redukcji efektu kontroli.
Bohater
- Aleksandra
- Podstawy
- Podmuch ognia [E]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Ognistego Podmuchu, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Podmuch ognia [E]
- Podstawy
- Azmodan
- Poziom 13
- Łańcuch dowodzenia
- Naprawiono błąd powodujący, że łańcuch dowodzenia nie był stosowany do śmiercionośnych eksplozji w demonicznych inwazjach.
- Łańcuch dowodzenia
- Poziom 13
- Jasne Skrzydła
- Podstawy
- Przemieszczenie [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu przemieszczeniowego.
- Przemieszczenie [Z]
- Podstawy
- Chen
- Poziom 10
- Burza, ziemia, ogień
- Naprawiono błąd, który powodował, że elfy burzy, ziemi i ognia nie mogły walczyć o twierdzę.
- Burza, ziemia, ogień
- Poziom 10
- Jogar
- Uniwersalny
- Naprawiono błąd, który powodował, że Jogar walczył o twierdzę, gdy Jogar był nieruchomy.
- Uniwersalny
- Dehaka
- Podstawy
- Krzaczek Busha [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Skradania się w Bushu.
- Minimalna odległość rzucania jest teraz ograniczona do promienia Dehaki.
- Krzaczek Busha [Z]
- Podstawy
- ITP
- Poziom 7
- Mistrz Pinballa
- Zaktualizowano dodatkowe obrażenia, aby się kumulowały.
- Mistrz Pinballa
- Poziom 13
- Rozpływanie twarzy
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektów spowolnienia topienia twarzy, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
- Rozpływanie twarzy
- Poziom 7
- Falsteina
- Podstawy
- Leć [Z]
- Naprawiono problem z ikoną latającego sklepu.
- Leć [Z]
- Poziom 10
- Silne porywy
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Silnego Podmuchu, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Silne porywy
- Podstawy
- Feniks
- Poziom 1
- Synergia Zbrojowni
- Naprawiono błąd, który powodował, że Synergia Zbrojowni nie zapewniała skrócenia czasu odnowienia celów głównych trafionych bombami fazowymi.
- Synergia Zbrojowni
- Poziom 4
- Tłumij energię
- Naprawiono błąd, który powodował, że Stłumiona Energia była natychmiast usuwana, gdy na cel wpływało spowolnienie czasu trwania.
- Tłumij energię
- Poziom 1
- Joanna
- Podstawy
- Kara [Q]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie kary, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Kara [Q]
- Podstawy
- Karazim
- Poziom 4
- Sojusznik Dusz
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty leczenia Sojusznika Duszy były widoczne we mgle wojny.
- Sojusznik Dusz
- Poziom 4
- Lucio
- Podstawy
- Wspinaczka po ścianach [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ze ścianami wspinaczkowymi.
- Wspinaczka po ścianach [Z]
- Podstawy
- Lunala
- Podstawy
- Osłabienie zarodników [W]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowalniającego Zarodnika Osłabienia, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Osłabienie zarodników [W]
- Podstawy
- Majif
- Poziom 16
- Atak pancerny
- Naprawiono błąd powodujący, że Natarcie Pancerne nie zapewniało pełnej premii do obrażeń obszarowych Spętania Cienia.
- Atak pancerny
- Poziom 16
- ume
- Podstawy
- Zamrożone [E]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Zamrożenia, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Zamrożone [E]
- Poziom 10
- Ściana Lodu
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Ścianie Lodu zastosowanie efektu zatrzymującego samozniszczenie D.Vy.
- Ściana Lodu
- Podstawy
- Moradin
- Poziom 4
- Grzmoty i płomienie
- Opis narzędzia został zaktualizowany, aby pokazać, że Thunderous Sear jest redukcją multiplikatywną.
- Grzmoty i płomienie
- Poziom 13
- Uderzenie pioruna
- Wzrosty obrażeń są teraz kumulowane.
- Uderzenie pioruna
- Poziom 4
- Probiusz
- Podstawy
- Nalot Inżyniera [Z]
- Naprawiono błąd z ikoną sklepu z najazdami Saperów.
- Nalot Inżyniera [Z]
- Podstawy
- Regara
- Podstawy
- Oczyszczenie [Cecha]
- Naprawiono błąd, który powodował natychmiastowe usunięcie Oczyszczenia, jeśli na cel wpływało spowolnienie czasu trwania.
- Oczyszczenie [Cecha]
- Podstawy
- Sama Luo
- Podstawy
- Kryt [W]
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt trafienia krytycznego utrzymywał się, jeśli Sam Rowe został zabity, mając maksymalny stack krytyczny.
- Kryt [W]
- Poziom 13
- Zastępca
- Naprawiono błąd, który powodował, że Stojaki tworzyły lustra z nieprawidłowym początkowym poziomem zdrowia.
- Zastępca
- Podstawy
- Sierżant Młot
- Podstawy
- Ster strumieniowy [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ze sterami strumieniowymi.
- Ster strumieniowy [Z]
- Podstawy
- Stukow
- Podstawy
- Zaostrzenie ropnia [W]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie narastającego spowolnienia efektu Poważnego ropnia, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
- Zaostrzenie ropnia [W]
- Podstawy
- Sylwana
- Poziom 1
- Rozwiń cień
- Naprawiono błąd, który powodował, że Rozwinięte Cienie nie zapewniały postępu w zadaniu w przypadku obrażeń od uderzenia Sztyletów Cienia wytwarzanych przez rozproszenie.
- Rozwiń cień
- Poziom 1
- Rzeźnik
- Podstawy
- Związani [Q]
- Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie unieruchomienia, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
- Związani [Q]
- Podstawy
- Zaginieni Wikingowie
- Podstawy
- Spiesz się, spiesz się, spiesz się! [Z]
- Naprawiono pośpiech, pośpiech! Problem z ikoną sklepu.
- Spiesz się, spiesz się, spiesz się! [Z]
- Podstawy
- Zagary
- Poziom 20
- Instynkt stadny
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pożerająca Paszcza otrzymywała więcej nagród od Instynktu Roju, niż zamierzano.
- Instynkt stadny
- Poziom 20
-
Skybound TwinsSuch w przestrzeni z bliźniakami Skybound! Ta ekscytująca gra kwestionuje twoją koordynację i refleks, gdy pilotujesz jednocześnie dwa statki kosmiczne. Wspinaj się w przestrzeń, unikając przeszkód, które zwiększają trudności z wyższym wspinaniem się. Kluczowe funkcje: Podwójna kontrola rzemiosła: opanuj sztukę contro
-
Duo NanoPrzekształć wygląd urządzenia Duonano Mod Apk! Ta aplikacja oferuje ogromną kolekcję unikalnych ikon, przekształcając ekran główny w tętniącej życiem, kreatywnej przestrzeni. Łatwa instalacja i pełne prawa do dostępu pozwalają bez wysiłku dostosować ikony do idealnego dopasowania do Twojego stylu. Szeroka gama tapet
-
謎解き!見える子ちゃんHite horror-komedia anime „Mieruko-chan” ma teraz swoją własną oficjalną grę mobilną! Doświadcz historii z pierwszej ręki, odkrywając ukryte potwory i tajemnice w urzekających ilustracjach. Najważniejsze informacje: Graj jako Miko Yotsuya i Hana Yurikawa wraz z innymi ukochanymi postaciami anime. Ciesz się sceną
-
Bounce MergePoznaj najbardziej urzekającą grę roku dzięki akcji ASMR! Pozwól piłce upaść i nie będziesz chciał przestać! Po prostu przeciągnij palec, aby celować i zwolnij, aby strzelać. Twoim celem jest zniszczenie przeszkód na dole ekranu, zanim osiągną szczyt - gra, jeśli to zrobią! I
-
Triple Match 3D Ultimate MatchWystąp w ekscytującą przygodę 3D z Triple Match 3D Ultimate Match! To nie jest twoja przeciętna gra meczowa; Jest to trudne, brain-Budy wrażenia, które zapewni ci uzależnienie. Ciesz się pięknie zaprojektowanymi poziomami, relaksującą rozgrywką i pomocnymi boosterami na wiele godzin rozrywki. W
- Odkryj Uncharted Realms: ujawniono najlepsze gry przygodowe na Androida
- Monopoly GO zarabia bogactwa dzięki nagrodom i kamieniom milowym
- Roblox: Kody Arsenalu (styczeń 2025)
- Universe for Sale to nowa powieść wizualna, której akcja rozgrywa się na dziwacznym bazarze na planecie Jowisz
- Opóźnione DLC Veilguard do Mass Effect 5