Dom > Aktualności > Heroes Brawl powraca do Nexusa

Heroes Brawl powraca do Nexusa

Jan 11,25(3 tygodni temu)
Heroes Brawl powraca do Nexusa

Powraca tryb Hero Brawl i klasyczne mapy ponownie!

  • Tryb Bójki powraca z dziesiątkami dawno wycofanych map i unikalnymi wyzwaniami.
  • Tryb Bójki zmienia się co dwa tygodnie i nagradza specjalną skrzynię skarbów.
  • Śnieżna Bójka jest już dostępna na serwerze testowym PTR.

„Heroes of the Storm” firmy Blizzard wkrótce ponownie uruchomi klasyczny tryb Hero Brawl, czyli nowy „Tryb Bójki”. Oznacza to pierwszy w ciągu ostatnich pięciu lat powrót kilkudziesięciu nieczynnych map. Gracze mogą teraz doświadczyć nowej wersji trybu klasycznego na publicznym serwerze testowym (PTR) „Heroes of the Storm”, a oficjalna wersja ma zostać udostępniona w aktualizacji patcha miesiąc później.

Tryb Hero Brawl został pierwotnie wydany w 2016 roku jako tryb Arena, który co tydzień przynosi inne wyzwania i znacząco zmienia rozgrywkę. Czerpie inspirację z bijatyki w karczmie w Hearthstone, wprowadzając unikalne układy map, niecodzienne cele i dziwaczne zasady rozgrywki, takie jak pojedynek snajperski w ramach protokołu Nova Ghost Protocol, szybka wersja Areny z wieloma polami bitwy i misje PvE Escape Braxis. Jednak ze względu na popularność mapy z jednym pasmem i trudność trybu konserwacji, w 2020 roku tryb Heroes Brawl został na stałe zastąpiony trybem Randomized All Mid Lane (ARAM).

Teraz, prawie pięć lat później, tryb Heroes Brawl wreszcie powrócił do gry MOBA Blizzarda, choć pod nieco inną nazwą. Heroes of the Storm wprowadziło niedawno nową aktualizację na publicznym serwerze testowym, która zawiera pewne zmiany w balansie bohaterów i poprawki błędów. Najbardziej godną uwagi częścią aktualizacji jest jednak Tryb Brawl, zupełnie nowa wersja trybu Heroicznej Bójki, która zostanie dodana do gry w następnej aktualizacji.

Według informacji o aktualizacji tryb Bójki będzie się zmieniał co dwa tygodnie, z aktualizacjami 1 i 15 każdego miesiąca, a nie co tydzień, jak w przypadku poprzednika. Tak jak poprzednio, gracze mogą zdobyć specjalną skrzynię, grając w trzy gry Bójka, która jest ważna, gdy tryb Bójki jest aktywny. Nie jest jasne, czy gracze będą mogli otrzymać nagrody tylko raz w każdej Bójce, czy też będą mogli otrzymywać nagrody raz w tygodniu, gdy tryb Bójki będzie aktywny. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości istniało ponad dwadzieścia trybów Heroicznej Bójki, gracze prawdopodobnie zobaczą powrót większości swoich ulubionych trybów – a może nawet kilka nowych trybów Bójki w przyszłości.

Pierwszy tryb Bójki – świąteczna Bójka na Śniegu – jest obecnie dostępny do testów na serwerze testowym PTR Heroes of the Storm. Tryb gry oficjalnie pojawi się w Heroes of the Storm wraz z publikacją aktualizacji, czyli za mniej więcej miesiąc. Biorąc pod uwagę, że interfejs gry wskazuje, że wersja na PST potrwa trzy tygodnie, Blizzard być może planuje wypuszczenie trybu Brawl na początku lutego.

2 czerwca 2025 roku przypada dziesiąta rocznica „Heroes of the Storm”. Powrót trybu Heroes Brawl zbiega się z wielkim rokiem tej gry MOBA, która ma ogromne znaczenie. To ogromne zwycięstwo dla fanów gier MOBA firmy Blizzard i wielu graczy ma nadzieję, że będzie to kolejne preludium do oficjalnego wznowienia Heroes of the Storm.

Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)

Nasza kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm została udostępniona w publicznej wersji beta i jest już dostępna do testów. Jak zawsze, jeśli podczas testowania PTR napotkasz jakieś błędy, odwiedź Forum zgłaszania błędów PTR i daj nam znać o swoich doświadczeniach.

Uniwersalny

  • Zaktualizowany ekran główny i muzyka startowa.
  • Nowość: tryb Bójki! Bójki będą się zmieniać 1. i 15. każdego miesiąca.

Aktualizacja salda

Bohater

  • Auriel
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Palące światło
          • Teraz zadaje obrażenia tylko wrogim bohaterom.
      • Poziom 7
        • Przewód energetyczny
          • Teraz zwiększa zasięg ataku podstawowego o 1,1.
      • Poziom 16
        • Mam nadzieję zarezerwować
          • Nagroda za misję zmniejszona z 75 do 55.
        • Kara Boża
          • Zwiększono redukcję pancerza z 10 do 20.
          • Moc many wzrosła z 10% do 15%.
  • Chrome
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Pogoń za podróżnikiem w czasie
          • Moc many wzrosła z 10% do 15%.
      • Poziom 7
        • Paski Moebiusa
          • Zwolnienie zmniejszone z 60% do 40%.
      • Poziom 20
        • rozwikłanie
          • Ciągłe spowalnianie burz piaskowych nie zużywa już energii.
          • Teraz zwiększa także zasięg użycia Powolnej Burzy Piaskowej o 50%.
  • Joanna
    • Podstawy
      • Święte światło świeci [E]
        • Zwiększono koszt many z 45 do 55.
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Święta Twierdza
          • Zwiększono początkową wartość premii do zdrowia z 20% do 25%.
        • Fanatyczny blask
          • Premia do obrażeń zmniejszona z 75% do 70%.
      • Poziom 7
        • Naładuj
          • Czas trwania zwiększony z 3 sekund do 4 sekund.
      • Poziom 13
        • Młot Błogosławieństwa
          • Obrażenia zmniejszono z 74 do 65.
      • Poziom 16
        • Święte Zmartwychwstanie
          • Redukcja czasu odnowienia zmniejszona z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
        • Obkurcz próżnię
          • Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 30%.
          • Czas trwania zwiększony z 2 sekund do 3 sekund.
          • Efekt spowolnienia zwiększony z 25% do 30%.
  • Agencie
    • Talentu
      • Poziom 4
        • Czy to pakiet krwi? !
          • Zdrowie przywracane z kul zdrowia zwiększone do 15% maksymalnego zdrowia.
        • Generator impulsów
          • Efekt leczenia zmniejszony z 18% do 12%.
    • Poziom 13
      • Sweter
        • Zmniejszono redukcję odświeżania czasu odnowienia ze 150% do 100%.
        • Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
  • Zul'jin
    • Podstawy
      • Chcesz siekierę? [Cecha]
        • Zwiększono obrażenia od ataku podstawowego z 94 do 118.
        • Nagroda za ukończenie misji zmniejszona z 1 do 0,25.
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Bezmyślność
          • Premia do obrażeń od ataku podstawowego zmniejszona z 15% do 10%.
      • Poziom 10
        • Gilotyna
          • Czas odnowienia skrócony z 40 sekund do 30 sekund.
          • Koszt many zmniejszony z 70 do 60.
        • Tazdingo!
          • Wydłużono czas odnowienia z 90 sekund do 100 sekund.
          • Zwiększono koszt many z 75 do 80.
      • Poziom 16
        • Niech zacznie się zabijanie
          • Okno zabicia zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
      • Poziom 20
        • Piła łańcuchowa
          • Okno zabicia zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.

Poprawki błędów

Uniwersalny

  • Kule doświadczenia mogą teraz przechodzić przez portale.
  • Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi rootowania.
  • Zaktualizowano efekty zanikania i przyrostowego spowolnienia, tak aby ich prędkość była proporcjonalna do efektu redukcji efektu kontroli.

Bohater

  • Aleksandra
    • Podstawy
      • Podmuch ognia [E]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Ognistego Podmuchu, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
  • Azmodan
    • Poziom 13
      • Łańcuch dowodzenia
        • Naprawiono błąd powodujący, że łańcuch dowodzenia nie był stosowany do śmiercionośnych eksplozji w demonicznych inwazjach.
  • Jasne Skrzydła
    • Podstawy
      • Przemieszczenie [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu przemieszczeniowego.
  • Chen
    • Poziom 10
      • Burza, ziemia, ogień
        • Naprawiono błąd, który powodował, że elfy burzy, ziemi i ognia nie mogły walczyć o twierdzę.
  • Jogar
    • Uniwersalny
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Jogar walczył o twierdzę, gdy Jogar był nieruchomy.
  • Dehaka
    • Podstawy
      • Krzaczek Busha [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Skradania się w Bushu.
        • Minimalna odległość rzucania jest teraz ograniczona do promienia Dehaki.
  • ITP
    • Poziom 7
      • Mistrz Pinballa
        • Zaktualizowano dodatkowe obrażenia, aby się kumulowały.
    • Poziom 13
      • Rozpływanie twarzy
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektów spowolnienia topienia twarzy, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
  • Falsteina
    • Podstawy
      • Leć [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną latającego sklepu.
    • Poziom 10
      • Silne porywy
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Silnego Podmuchu, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
  • Feniks
    • Poziom 1
      • Synergia Zbrojowni
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Synergia Zbrojowni nie zapewniała skrócenia czasu odnowienia celów głównych trafionych bombami fazowymi.
    • Poziom 4
      • Tłumij energię
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Stłumiona Energia była natychmiast usuwana, gdy na cel wpływało spowolnienie czasu trwania.
  • Joanna
    • Podstawy
      • Kara [Q]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie kary, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
  • Karazim
    • Poziom 4
      • Sojusznik Dusz
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty leczenia Sojusznika Duszy były widoczne we mgle wojny.
  • Lucio
    • Podstawy
      • Wspinaczka po ścianach [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu ze ścianami wspinaczkowymi.
  • Lunala
    • Podstawy
      • Osłabienie zarodników [W]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowalniającego Zarodnika Osłabienia, jeśli na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
  • Majif
    • Poziom 16
      • Atak pancerny
        • Naprawiono błąd powodujący, że Natarcie Pancerne nie zapewniało pełnej premii do obrażeń obszarowych Spętania Cienia.
  • ume
    • Podstawy
      • Zamrożone [E]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie efektu spowolnienia Zamrożenia, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
    • Poziom 10
      • Ściana Lodu
        • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Ścianie Lodu zastosowanie efektu zatrzymującego samozniszczenie D.Vy.
  • Moradin
    • Poziom 4
      • Grzmoty i płomienie
        • Opis narzędzia został zaktualizowany, aby pokazać, że Thunderous Sear jest redukcją multiplikatywną.
    • Poziom 13
      • Uderzenie pioruna
        • Wzrosty obrażeń są teraz kumulowane.
  • Probiusz
    • Podstawy
      • Nalot Inżyniera [Z]
        • Naprawiono błąd z ikoną sklepu z najazdami Saperów.
  • Regara
    • Podstawy
      • Oczyszczenie [Cecha]
        • Naprawiono błąd, który powodował natychmiastowe usunięcie Oczyszczenia, jeśli na cel wpływało spowolnienie czasu trwania.
  • Sama Luo
    • Podstawy
      • Kryt [W]
        • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt trafienia krytycznego utrzymywał się, jeśli Sam Rowe został zabity, mając maksymalny stack krytyczny.
    • Poziom 13
      • Zastępca
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Stojaki tworzyły lustra z nieprawidłowym początkowym poziomem zdrowia.
  • Sierżant Młot
    • Podstawy
      • Ster strumieniowy [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu ze sterami strumieniowymi.
  • Stukow
    • Podstawy
      • Zaostrzenie ropnia [W]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie narastającego spowolnienia efektu Poważnego ropnia, gdy cel został dotknięty skróceniem czasu trwania spowolnienia.
  • Sylwana
    • Poziom 1
      • Rozwiń cień
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Rozwinięte Cienie nie zapewniały postępu w zadaniu w przypadku obrażeń od uderzenia Sztyletów Cienia wytwarzanych przez rozproszenie.
  • Rzeźnik
    • Podstawy
      • Związani [Q]
        • Naprawiono błąd powodujący natychmiastowe usunięcie unieruchomienia, gdy na cel wpływało skrócenie czasu trwania spowolnienia.
  • Zaginieni Wikingowie
    • Podstawy
      • Spiesz się, spiesz się, spiesz się! [Z]
        • Naprawiono pośpiech, pośpiech! Problem z ikoną sklepu.
  • Zagary
    • Poziom 20
      • Instynkt stadny
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Pożerająca Paszcza otrzymywała więcej nagród od Instynktu Roju, niż zamierzano.
Odkryć
  • Skybound Twins
    Skybound Twins
    Such w przestrzeni z bliźniakami Skybound! Ta ekscytująca gra kwestionuje twoją koordynację i refleks, gdy pilotujesz jednocześnie dwa statki kosmiczne. Wspinaj się w przestrzeń, unikając przeszkód, które zwiększają trudności z wyższym wspinaniem się. Kluczowe funkcje: Podwójna kontrola rzemiosła: opanuj sztukę contro
  • Duo Nano
    Duo Nano
    Przekształć wygląd urządzenia Duonano Mod Apk! Ta aplikacja oferuje ogromną kolekcję unikalnych ikon, przekształcając ekran główny w tętniącej życiem, kreatywnej przestrzeni. Łatwa instalacja i pełne prawa do dostępu pozwalają bez wysiłku dostosować ikony do idealnego dopasowania do Twojego stylu. Szeroka gama tapet
  • 謎解き!見える子ちゃん
    謎解き!見える子ちゃん
    Hite horror-komedia anime „Mieruko-chan” ma teraz swoją własną oficjalną grę mobilną! Doświadcz historii z pierwszej ręki, odkrywając ukryte potwory i tajemnice w urzekających ilustracjach. Najważniejsze informacje: Graj jako Miko Yotsuya i Hana Yurikawa wraz z innymi ukochanymi postaciami anime. Ciesz się sceną
  • Bounce Merge
    Bounce Merge
    Poznaj najbardziej urzekającą grę roku dzięki akcji ASMR! Pozwól piłce upaść i nie będziesz chciał przestać! Po prostu przeciągnij palec, aby celować i zwolnij, aby strzelać. Twoim celem jest zniszczenie przeszkód na dole ekranu, zanim osiągną szczyt - gra, jeśli to zrobią! I
  • Smart Life - Smart Living
  • Triple Match 3D Ultimate Match
    Triple Match 3D Ultimate Match
    Wystąp w ekscytującą przygodę 3D z Triple Match 3D Ultimate Match! To nie jest twoja przeciętna gra meczowa; Jest to trudne, brain-Budy wrażenia, które zapewni ci uzależnienie. Ciesz się pięknie zaprojektowanymi poziomami, relaksującą rozgrywką i pomocnymi boosterami na wiele godzin rozrywki. W