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英雄亂鬥重返時空樞紐

Jan 11,25(3週前)
英雄亂鬥重返時空樞紐

英雄亂鬥模式回歸,經典地圖重現!

  • 英雄亂鬥模式(Brawl Mode)強勢回歸,帶來數十張停服已久的地圖和獨特挑戰。
  • 亂鬥模式每兩周輪換一次,並獎勵一個特殊寶箱。
  • PTR測試服現已推出雪地亂鬥。

暴雪的《風暴英雄》即將重新推出經典的英雄亂鬥模式,也就是新的“亂鬥模式”(Brawl Mode)。 這標誌著近五年來,數十張停服地圖的首次回歸。 玩家現在可以在《風暴英雄》公共測試服 (PTR) 體驗到這款經典模式的全新版本,正式版本預計將在一個月後的補丁更新中上線。

英雄亂鬥模式最初於2016年以競技場模式的形式推出,每周都會帶來不同的挑戰,對遊戲玩法進行大幅度的修改。 它借鑒了《爐石傳說》酒館亂鬥的靈感,推出了獨特的地圖布局、另類的目標和古怪的遊戲規則,例如全諾娃幽靈協議狙擊對決、多個戰場的快節奏競技場版本以及逃離布拉克西斯 PvE 任務。 然而,由於單線地圖的流行以及維護模式的難度,英雄亂鬥模式在2020年被永久替換為隨機全中路模式 (ARAM)。

如今,近五年後,英雄亂鬥模式終於回歸這款暴雪MOBA遊戲,盡管名稱略有不同。 《風暴英雄》最近在公共測試服上實施了新的更新,其中包含一些英雄平衡性和錯誤修複。 然而,更新中最引人注目的部分是亂鬥模式,這是英雄亂鬥模式的全新版本,將在下一次更新中添加到遊戲中。

根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每月1日和15日更新,而不是像其前身那樣每周更新。 與以前一樣,玩家可以通過玩三場亂鬥遊戲來獲得一個特殊寶箱,該寶箱在亂鬥模式活躍期間有效。 目前尚不清楚玩家每次亂鬥隻能獲得一次獎勵,還是在亂鬥模式上線期間每周都能獲得一次獎勵。 考慮到過去有超過二十多種英雄亂鬥模式,玩家們很可能會看到大部分自己喜歡的模式回歸——甚至未來還可能出現一些新的亂鬥模式。

第一個亂鬥模式——節日主題的雪地亂鬥——目前可在《風暴英雄》PTR 測試服上進行測試。 該遊戲模式將在補丁正式上線時正式進入《風暴英雄》,大概在一個月後。 考慮到遊戲界麵顯示 PTR 版本將持續三周,暴雪可能計劃在二月初啟動亂鬥模式。

2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥模式的回歸正值這款MOBA遊戲的盛大年份,意義非凡。 對於暴雪MOBA遊戲的粉絲來說,這是一個巨大的勝利——許多玩家希望這可能是《風暴英雄》正式複興的另一個前奏。

《風暴英雄》PTR 補丁說明 (2025年1月6日)

我們的下一個《風暴英雄》補丁已發布到公共測試領域,現已開放測試。 與往常一樣,如果您在 PTR 測試期間遇到任何錯誤,請訪問 PTR 錯誤報告論壇,讓我們了解您的體驗。

通用

  • 更新了主屏幕和啟動音樂。
  • 新增:亂鬥模式!亂鬥將在每月1日和15日輪換。

平衡性更新

英雄

  • 奧莉爾
    • 天賦
      • 1級
        • 灼熱之光
          • 現在隻對敵方英雄造成傷害。
      • 7級
        • 能量導線
          • 現在將普通攻擊射程增加 1.1。
      • 16級
        • 希望儲備
          • 任務獎勵從 75 降低到 55。
        • 天譴
          • 護甲減少從 10 增加到 20。
          • 法力強度從 10% 增加到 15%。
  • 克羅米
    • 天賦
      • 1級
        • 時空行者追擊
          • 法力強度從 10% 增加到 15%。
      • 7級
        • 莫比烏斯環
          • 減速效果從 60% 降低到 40%。
      • 20級
        • unraveling
          • 持續減速沙塵暴不再消耗能量。
          • 現在還將減速沙塵暴施法距離增加 50%。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 聖光閃耀 [E]
        • 法力消耗從 45 增加到 55。
    • 天賦
      • 1級
        • 神聖堡壘
          • 生命值加成起始值從 20% 增加到 25%。
        • 狂熱閃耀
          • 傷害加成從 75% 降低到 70%。
      • 7級
        • 衝鋒
          • 持續時間從 3 秒增加到 4 秒。
      • 13級
        • 祝福之錘
          • 傷害從 74 降低到 65。
      • 16級
        • 神聖複蘇
          • 冷卻時間減少從 1.5 秒降低到 1 秒。
        • 收縮真空
          • 傷害減免從 25% 增加到 30%。
          • 持續時間從 2 秒增加到 3 秒。
          • 減速效果從 25% 增加到 30%。
  • 特工
    • 天賦
      • 4級
        • 那是血包嗎?!
          • 從生命球恢複的生命值增加到最大生命值的 15%。
        • 脈衝發生器
          • 治療效果從 18% 降低到 12%。
    • 13級
      • 跳躍者
        • 冷卻時間刷新減少從 150% 降低到 100%。
        • 護盾從 6.5% 降低到 6%。
  • 祖爾金
    • 基礎
      • 你想要斧頭嗎? [特質]
        • 普通攻擊傷害從 94 增加到 118。
        • 任務完成獎勵從 1 降低到 0.25。
    • 天賦
      • 1級
        • 魯莽
          • 普通攻擊傷害加成從 15% 降低到 10%。
      • 10級
        • 斷頭台
          • 冷卻時間從 40 秒降低到 30 秒。
          • 法力消耗從 70 降低到 60。
        • 塔茲丁戈!
          • 冷卻時間從 90 秒增加到 100 秒。
          • 法力消耗從 75 增加到 80。
      • 16級
        • 讓殺戮開始吧
          • 擊殺窗口從 1.5 秒降低到 0.5 秒。
      • 20級
        • 電鋸
          • 擊殺窗口從 1.5 秒降低到 0.5 秒。

錯誤修複

通用

  • 經驗球現在可以穿過傳送門。
  • 修複了與根係視覺效果相關的問題。
  • 更新了衰減和遞增的減速效果,使其速度與控製效果減免效果成比例。

英雄

  • 亞曆山德拉
    • 基礎
      • 火焰衝擊 [E]
        • 修複了導致火焰衝擊的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除的問題。
  • 阿茲莫丹
    • 13級
      • 指揮鏈
        • 修複了導致指揮鏈無法應用於惡魔入侵的死亡爆炸的問題。
  • 亮翼
    • 基礎
      • 位移 [Z]
        • 修複了位移商店圖標的問題。
    • 10級
      • 風暴、大地、火焰
        • 修複了導致風暴、大地、火焰精靈無法爭奪據點的問題。
  • 喬加爾
    • 通用
      • 修複了導致喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點的問題。
  • 德哈卡
    • 基礎
      • 灌木潛行 [Z]
        • 修複了灌木潛行商店圖標的問題。
        • 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
  • ETC
    • 7級
      • 彈球大師
        • 額外傷害更新為疊加。
    • 13級
      • 麵部融化
        • 修複了導致麵部融化的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除的問題。
  • 法爾斯坦
    • 基礎
      • 飛行 [Z]
        • 修複了飛行商店圖標的問題。
    • 10級
      • 強勁陣風
        • 修複了導致強勁陣風的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除的問題。
  • 菲尼克斯
    • 1級
      • 軍械庫協同
        • 修複了導致軍械庫協同無法為相位炸彈擊中的主要目標提供冷卻時間減少的問題。
    • 4級
      • 抑製能量
        • 修複了導致抑製能量在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除的問題。
  • 喬安娜
    • 基礎
      • 懲罰 [Q]
        • 修複了導致懲罰在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除的問題。
  • 卡拉茲姆
    • 4級
      • 靈魂盟友
        • 修複了導致靈魂盟友的治療特效在戰爭迷霧中可見的問題。
  • 盧西奧
    • 基礎
      • 攀牆 [Z]
        • 修複了攀牆商店圖標的問題。
  • 魯娜拉
    • 基礎
      • 削弱孢子 [W]
        • 修複了導致削弱孢子的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除的問題。
  • 瑪伊夫
    • 16級
      • 裝甲突擊
        • 修複了導致裝甲突擊無法為暗影束縛的濺射傷害提供全部加成的問題。
    • 基礎
      • 冰凍 [E]
        • 修複了導致冰凍的減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除的問題。
    • 10級
      • 冰牆
        • 修複了導致冰牆無法對 D.Va 的自爆施加停止效果的問題。
  • 莫拉丁
    • 4級
      • 雷鳴灼燒
        • 工具提示已更新,顯示雷鳴灼燒是乘法減免。
    • 13級
      • 雷擊
        • 傷害增加現在是疊加的。
  • 普羅比烏斯
    • 基礎
      • 工兵突襲 [Z]
        • 修複了工兵突襲商店圖標的問題。
  • 雷加爾
    • 基礎
      • 淨化 [特質]
        • 修複了導致淨化在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除的問題。
  • 山姆羅
    • 基礎
      • 暴擊 [W]
        • 修複了如果山姆羅在擁有最大暴擊堆疊時被擊殺,暴擊特效會持續存在的問題。
    • 13級
      • 替身
        • 修複了導致替身創建具有不正確起始生命值的鏡像的問題。
  • 軍士漢默
    • 基礎
      • 推進器 [Z]
        • 修複了推進器商店圖標的問題。
  • 斯圖科夫
    • 基礎
      • 加重膿瘡 [W]
        • 修複了導致加重膿瘡的遞增減速效果在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除的問題。
  • 希爾瓦娜斯
    • 1級
      • 展開陰影
        • 修複了導致展開陰影無法為由散射產生的暗影匕首的衝擊傷害提供任務進度的問題。
  • 屠夫
    • 基礎
      • 束縛 [Q]
        • 修複了導致束縛在目標受到減速持續時間減少的影響時立即移除的問題。
  • 失落的維京人
    • 基礎
      • 衝啊衝啊! [Z]
        • 修複了衝啊衝啊!商店圖標的問題。
  • 紮加拉
    • 20級
      • 群體本能
        • 修複了導致吞噬巨口從群體本能獲得比預期更多獎勵的問題。
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