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हीरोज ब्रॉल नेक्सस में लौट आया

Jan 11,25(3 सप्ताह पहले)
हीरोज ब्रॉल नेक्सस में लौट आया

हीरो ब्रॉल मोड वापस आता है और क्लासिक मानचित्र फिर से दिखाई देते हैं!

  • विवाद मोड दर्जनों लंबे समय से बंद मानचित्रों और अनूठी चुनौतियों के साथ वापस आता है।
  • विवाद मोड हर दो सप्ताह में घूमता है और एक विशेष खजाना संदूक को पुरस्कृत करता है।
  • स्नो ब्रॉल अब पीटीआर परीक्षण सर्वर पर उपलब्ध है।

ब्लिजार्ड का "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" क्लासिक हीरो ब्रॉल मोड को फिर से लॉन्च करने वाला है, जो कि नया "ब्रॉल मोड" है। यह पिछले पांच वर्षों में दर्जनों सेवा से बाहर मानचित्रों की पहली वापसी का प्रतीक है। खिलाड़ी अब "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" पब्लिक टेस्ट सर्वर (पीटीआर) पर क्लासिक मोड के इस नए संस्करण का अनुभव कर सकते हैं, और आधिकारिक संस्करण एक महीने बाद पैच अपडेट में लॉन्च होने की उम्मीद है।

हीरो ब्रॉल मोड को मूल रूप से 2016 में एरिना मोड के रूप में लॉन्च किया गया था, जो हर हफ्ते अलग-अलग चुनौतियां लाता है और गेमप्ले में महत्वपूर्ण बदलाव करता है। यह हर्थस्टोन के टैवर्न ब्रॉल से प्रेरणा लेता है, जो अद्वितीय मानचित्र लेआउट, ऑफबीट उद्देश्यों और विचित्र गेमप्ले नियमों को पेश करता है, जैसे कि ऑल-नोवा घोस्ट प्रोटोकॉल स्नाइपर शोडाउन, कई युद्धक्षेत्रों का एक तेज़ गति वाला एरिना संस्करण और एस्केप ब्रेक्सिस पीवीई मिशन। हालाँकि, सिंगल-लेन मानचित्र की लोकप्रियता और रखरखाव मोड की कठिनाई के कारण, हीरोज़ ब्रॉल मोड को 2020 में रैंडमाइज्ड ऑल मिड लेन मोड (ARAM) द्वारा स्थायी रूप से बदल दिया गया था।

अब, लगभग पांच साल बाद, हीरोज़ ब्रॉल मोड अंततः ब्लिज़र्ड MOBA गेम में वापस आ गया है, भले ही थोड़े अलग नाम के तहत। हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म ने हाल ही में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर एक नया अपडेट लागू किया है, जिसमें कुछ हीरो बैलेंस और बग फिक्स शामिल हैं। हालाँकि, अपडेट का सबसे उल्लेखनीय हिस्सा ब्रॉल मोड है, जो हीरोइक ब्रॉल मोड का बिल्कुल नया संस्करण है जिसे अगले अपडेट में गेम में जोड़ा जाएगा।

पैच नोट्स के अनुसार, ब्रॉल मोड अपने पूर्ववर्ती की तरह साप्ताहिक के बजाय हर महीने की 1 और 15 तारीख को अपडेट के साथ हर दो सप्ताह में घूमेगा। पहले की तरह, खिलाड़ी तीन ब्रॉल गेम खेलकर एक विशेष चेस्ट अर्जित कर सकते हैं, जो ब्रॉल मोड सक्रिय होने पर मान्य है। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या खिलाड़ी प्रति ब्रॉल केवल एक बार पुरस्कार प्राप्त कर पाएंगे, या यदि ब्रॉल मोड लाइव होने पर वे सप्ताह में एक बार पुरस्कार प्राप्त कर पाएंगे। यह देखते हुए कि अतीत में दो दर्जन से अधिक हीरोइक ब्रॉल मोड मौजूद हैं, खिलाड़ियों को संभवतः उनके अधिकांश पसंदीदा मोड की वापसी देखने को मिलेगी - और शायद भविष्य में कुछ नए ब्रॉल मोड भी।

पहला ब्रॉल मोड - एक अवकाश-थीम वाला स्नो ब्रॉल - वर्तमान में हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म पीटीआर परीक्षण सर्वर पर परीक्षण के लिए उपलब्ध है। अब से लगभग एक महीने बाद, पैच लाइव होने पर गेम मोड आधिकारिक तौर पर हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म में आ जाएगा। यह देखते हुए कि गेम इंटरफ़ेस इंगित करता है कि पीटीआर संस्करण तीन सप्ताह तक चलेगा, ब्लिज़ार्ड फरवरी की शुरुआत में ब्रॉल मोड लॉन्च करने की योजना बना सकता है।

2 जून, 2025 को "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" की दसवीं वर्षगांठ है, हीरोज ब्रॉल मोड की वापसी इस MOBA गेम के भव्य वर्ष के साथ मेल खाती है, जो बहुत महत्वपूर्ण है। यह ब्लिज़ार्ड के MOBA गेम्स के प्रशंसकों के लिए एक बड़ी जीत है - और कई खिलाड़ी उम्मीद कर रहे हैं कि यह हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म के आधिकारिक पुनरुद्धार के लिए एक और प्रस्तावना हो सकती है।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पैच नोट्स (6 जनवरी, 2025)

हमारा अगला हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म पैच सार्वजनिक बीटा के लिए जारी किया गया है और अब परीक्षण के लिए उपलब्ध है। हमेशा की तरह, यदि आपको पीटीआर परीक्षण के दौरान कोई बग मिलता है, तो कृपया पीटीआर बग रिपोर्टिंग फोरम पर जाएं और हमें अपने अनुभव के बारे में बताएं।

सार्वभौमिक

  • अपडेटेड होम स्क्रीन और स्टार्टअप संगीत।
  • नया: विवाद मोड! विवाद प्रत्येक माह की 1 और 15 तारीख को घूमेंगे।

बैलेंस अपडेट

हीरो

  • ऑरियल
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • चिलचिलाती रोशनी
          • अब केवल दुश्मन नायकों को नुकसान पहुंचाता है।
      • स्तर 7
        • ऊर्जा तार
          • अब बुनियादी हमले की सीमा 1.1 तक बढ़ जाती है।
      • स्तर 16
        • आरक्षित होने की आशा है
          • खोज पुरस्कार 75 से घटाकर 55 कर दिया गया।
        • भगवान की सज़ा
          • कवच में कमी 10 से बढ़ाकर 20 कर दी गई।
          • मन शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
  • क्रोमी
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • समय यात्री का पीछा
          • मन शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
      • स्तर 7
        • मोएबियस स्ट्रिप
          • मंदी 60% से घटकर 40% हो गई।
      • स्तर 20
        • उतारना
          • रेतीले तूफ़ानों को लगातार धीमा करने से अब ऊर्जा की खपत नहीं होती।
          • अब स्लोइंग सैंडस्टॉर्म की कास्ट रेंज भी 50% बढ़ गई है।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • पवित्र प्रकाश चमकता है [ई]
        • मन लागत 45 से बढ़कर 55 हो गई।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • पवित्र किला
          • स्वास्थ्य बोनस का शुरुआती मूल्य 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।
        • कट्टर चमक
          • डैमेज बोनस 75% से घटाकर 70% कर दिया गया।
      • स्तर 7
        • चार्ज
          • अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड हो गई।
      • स्तर 13
        • आशीर्वाद का हथौड़ा
          • नुकसान 74 से घटकर 65 हो गया।
      • स्तर 16
        • पवित्र पुनरुत्थान
          • कूलडाउन कटौती 1.5 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड कर दी गई।
        • वैक्यूम सिकोड़ें
          • नुकसान में कमी 25% से बढ़कर 30% हो गई।
          • अवधि 2 सेकंड से बढ़ाकर 3 सेकंड कर दी गई।
          • धीमा प्रभाव 25% से बढ़कर 30% हो गया।
  • एजेंट
    • प्रतिभा
      • स्तर 4
        • क्या वह रक्त पैक है? !
          • स्वास्थ्य गहनों से बहाल स्वास्थ्य अधिकतम स्वास्थ्य के 15% तक बढ़ गया।
        • पल्स जेनरेटर
          • उपचार प्रभाव 18% से घटकर 12% हो गया।
    • स्तर 13
      • जम्पर
        • कूलडाउन रिफ्रेश कटौती 150% से घटाकर 100% कर दी गई।
        • शील्ड 6.5% से घटाकर 6% कर दी गई।
  • ज़ुल्जिन
    • बुनियादी बातें
      • क्या आपको कुल्हाड़ी चाहिए? [विशेषता]
        • बुनियादी हमले की क्षति 94 से बढ़कर 118 हो गई।
        • मिशन पूरा करने का इनाम 1 से घटाकर 0.25 कर दिया गया।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • लापरवाह
          • बेसिक अटैक डैमेज बोनस 15% से घटाकर 10% कर दिया गया।
      • स्तर 10
        • गिलोटिन
          • कूलडाउन 40 सेकंड से घटाकर 30 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 70 से घटकर 60 हो गई।
        • ताज़डिंगो!
          • कूलडाउन 90 सेकंड से बढ़ाकर 100 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 75 से बढ़कर 80 हो गई।
      • स्तर 16
        • चलो हत्या शुरू करें
          • किल विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया।
      • स्तर 20
        • चेनसॉ
          • किल विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया।

बग समाधान

सार्वभौमिक

  • अनुभव कक्ष अब पोर्टल से होकर गुजर सकते हैं।
  • रूट विज़ुअल इफ़ेक्ट से संबंधित समस्याएँ ठीक की गईं।
  • क्षय और वृद्धिशील मंदी प्रभावों को अद्यतन किया गया ताकि उनकी गति नियंत्रण प्रभाव में कमी प्रभाव के समानुपाती हो।

हीरो

  • एलेक्जेंड्रा
    • बुनियादी बातें
      • फायर ब्लास्ट [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फायर ब्लास्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • अज़मोदान
    • स्तर 13
      • कमांड की श्रृंखला
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके परिणामस्वरूप राक्षसी आक्रमणों में मौत के विस्फोटों पर कमांड की श्रृंखला लागू नहीं की गई थी।
  • उज्ज्वल पंख
    • बुनियादी बातें
      • विस्थापन [Z]
        • विस्थापन स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • चेन
    • स्तर 10
      • तूफान, पृथ्वी, आग
        • उस मुद्दे को ठीक कर दिया गया जिसके कारण तूफान, पृथ्वी और अग्नि कल्पित बौने गढ़ के लिए प्रतिस्पर्धा करने में असमर्थ हो गए थे।
  • जोगर
    • सार्वभौमिक
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण जोगर को एक गढ़ के लिए लड़ना पड़ा जबकि जोगर स्थिर था।
  • देहाका
    • बुनियादी बातें
      • बुश चुपके से [Z]
        • बुश स्नीक शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
        • न्यूनतम कास्ट दूरी अब देहाका की त्रिज्या तक सीमित है।
  • आदि
    • स्तर 7
      • पिनबॉल मास्टर
        • अतिरिक्त क्षति को स्टैक में अपडेट किया गया।
    • स्तर 13
      • चेहरे का पिघलना
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण चेहरे पर पिघलने वाले धीमे प्रभावों को तुरंत हटा दिया गया जब लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित हुआ।
  • फाल्स्टीन
    • बुनियादी बातें
      • उड़ो [जेड]
        • फ्लाइंग शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
    • स्तर 10
      • तेज झोंके
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्ट्रॉन्ग गस्ट का धीमा प्रभाव पड़ता था, यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो उसे तुरंत हटा दिया जाता था।
  • फीनिक्स
    • स्तर 1
      • आर्मरी सिनर्जी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आर्मरी सिनर्जी चरण बमों से प्रभावित प्राथमिक लक्ष्यों के लिए कूलडाउन रिडक्शन प्रदान नहीं कर सका।
    • स्तर 4
      • ऊर्जा को दबाएँ
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण धीमी अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर दबी हुई ऊर्जा को तुरंत हटा दिया जाता था।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • सज़ा [Q]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण धीमी अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर जुर्माना तुरंत हटा दिया गया था।
  • कराज़िम
    • स्तर 4
      • आत्मा सहयोगी
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण सोल एली के उपचार प्रभाव युद्ध के कोहरे में दिखाई दे रहे थे।
  • लुसियो
    • बुनियादी बातें
      • दीवार पर चढ़ना [Z]
        • दीवार पर चढ़ने वाली दुकान के आइकन से जुड़ी समस्या का समाधान किया गया।
  • लुनाला
    • बुनियादी बातें
      • कमजोर बीजाणु [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण कमजोर पड़ने वाले बीजाणु के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया था यदि लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित होता था।
  • मेइफ़
    • स्तर 16
      • बख्तरबंद हमला
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके परिणामस्वरूप आर्मर्ड असॉल्ट शैडो बाइंडिंग के स्प्लैश क्षति के लिए पूर्ण बोनस प्रदान नहीं कर सका।
  • ume
    • बुनियादी बातें
      • जमे हुए [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फ़्रीज़ के धीमे प्रभाव को तुरंत हटा दिया गया जब लक्ष्य मंदी की अवधि में कमी से प्रभावित हुआ।
    • स्तर 10
      • बर्फ की दीवार
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसने आइस वॉल को डी.वी.ए. के आत्म-विनाश पर रोक लगाने वाला प्रभाव लागू करने से रोका था।
  • मोराडिन
    • स्तर 4
      • गरज और जलन
        • टूलटिप को यह दिखाने के लिए अद्यतन किया गया है कि थंडरस सीयर एक गुणक कमी है।
    • स्तर 13
      • बिजली गिरना
        • क्षति वृद्धि अब ढेर हो गई है।
  • प्रोबियस
    • बुनियादी बातें
      • इंजीनियर रेड [Z]
        • सैपर रेड शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • रेगर
    • बुनियादी बातें
      • शुद्धि [विशेषता]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण यदि लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित होता था तो पर्ज को तुरंत हटा दिया जाता था।
  • सैम लुओ
    • बुनियादी बातें
      • क्रिट [डब्ल्यू]
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जहां अधिकतम क्रिट स्टैक के दौरान सैम रोवे की मौत होने पर क्रिटिकल हिट प्रभाव बना रहेगा।
    • स्तर 13
      • स्टैंड-इन
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्टैंड्स को गलत आरंभिक स्वास्थ्य वाले दर्पण बनाने पड़े।
  • सार्जेंट हैमर
    • बुनियादी बातें
      • थ्रस्टर [Z]
        • थ्रस्टर स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान।
  • स्टुकोव
    • बुनियादी बातें
      • फोड़े का बढ़ना [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण एग्रेवेटेड एब्सेस का धीरे-धीरे प्रभाव बढ़ रहा था, उसे तुरंत हटा दिया गया जब लक्ष्य धीमी अवधि में कमी से प्रभावित हुआ।
  • सिल्वेनस
    • स्तर 1
      • छाया का विस्तार करें
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण अनफ़ोल्डिंग शैडोज़ बिखरने से उत्पन्न शैडो डैगर्स के प्रभाव क्षति के लिए खोज प्रगति प्रदान नहीं कर सका।
  • कसाई
    • बुनियादी बातें
      • बंधा हुआ [क्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण मंदी की अवधि में कमी से लक्ष्य प्रभावित होने पर तुरंत प्रतिबंध हटा दिया गया था।
  • द लॉस्ट वाइकिंग्स
    • बुनियादी बातें
      • जल्दी, जल्दी, जल्दी! [जेड]
        • भीड़ को ठीक किया, जल्दी! स्टोर आइकन के साथ समस्या.
  • ज़गारा
    • स्तर 20
      • झुंड वृत्ति
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण डिवोरिंग माव को स्वार्म इंस्टिंक्ट से अपेक्षा से अधिक पुरस्कार प्राप्त हुए।
खोज करना
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