Heroes Brawl Returns to Nexus
英雄乱斗模式回归,经典地图重现!
- 英雄乱斗模式(Brawl Mode)强势回归,带来数十张停服已久的地图和独特挑战。
- 乱斗模式每两周轮换一次,并奖励一个特殊宝箱。
- PTR测试服现已推出雪地乱斗。
暴雪的《风暴英雄》即将重新推出经典的英雄乱斗模式,也就是新的“乱斗模式”(Brawl Mode)。 这标志着近五年来,数十张停服地图的首次回归。 玩家现在可以在《风暴英雄》公共测试服 (PTR) 体验到这款经典模式的全新版本,正式版本预计将在一个月后的补丁更新中上线。
英雄乱斗模式最初于2016年以竞技场模式的形式推出,每周都会带来不同的挑战,对游戏玩法进行大幅度的修改。 它借鉴了《炉石传说》酒馆乱斗的灵感,推出了独特的地图布局、另类的目标和古怪的游戏规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的快节奏竞技场版本以及逃离布拉克西斯 PvE 任务。 然而,由于单线地图的流行以及维护模式的难度,英雄乱斗模式在2020年被永久替换为随机全中路模式 (ARAM)。
如今,近五年后,英雄乱斗模式终于回归这款暴雪MOBA游戏,尽管名称略有不同。 《风暴英雄》最近在公共测试服上实施了新的更新,其中包含一些英雄平衡性和错误修复。 然而,更新中最引人注目的部分是乱斗模式,这是英雄乱斗模式的全新版本,将在下一次更新中添加到游戏中。
根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每月1日和15日更新,而不是像其前身那样每周更新。 与以前一样,玩家可以通过玩三场乱斗游戏来获得一个特殊宝箱,该宝箱在乱斗模式活跃期间有效。 目前尚不清楚玩家每次乱斗只能获得一次奖励,还是在乱斗模式上线期间每周都能获得一次奖励。 考虑到过去有超过二十多种英雄乱斗模式,玩家们很可能会看到大部分自己喜欢的模式回归——甚至未来还可能出现一些新的乱斗模式。
第一个乱斗模式——节日主题的雪地乱斗——目前可在《风暴英雄》PTR 测试服上进行测试。 该游戏模式将在补丁正式上线时正式进入《风暴英雄》,大概在一个月后。 考虑到游戏界面显示 PTR 版本将持续三周,暴雪可能计划在二月初启动乱斗模式。
2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归正值这款MOBA游戏的盛大年份,意义非凡。 对于暴雪MOBA游戏的粉丝来说,这是一个巨大的胜利——许多玩家希望这可能是《风暴英雄》正式复兴的另一个前奏。
《风暴英雄》PTR 补丁说明 (2025年1月6日)
我们的下一个《风暴英雄》补丁已发布到公共测试领域,现已开放测试。 与往常一样,如果您在 PTR 测试期间遇到任何错误,请访问 PTR 错误报告论坛,让我们了解您的体验。
通用
- 更新了主屏幕和启动音乐。
- 新增:乱斗模式!乱斗将在每月1日和15日轮换。
平衡性更新
英雄
- 奥莉尔
- 天赋
- 1级
- 灼热之光
- 现在只对敌方英雄造成伤害。
- 灼热之光
- 7级
- 能量导线
- 现在将普通攻击射程增加 1.1。
- 能量导线
- 16级
- 希望储备
- 任务奖励从 75 降低到 55。
- 天谴
- 护甲减少从 10 增加到 20。
- 法力强度从 10% 增加到 15%。
- 希望储备
- 1级
- 天赋
- 克罗米
- 天赋
- 1级
- 时空行者追击
- 法力强度从 10% 增加到 15%。
- 时空行者追击
- 7级
- 莫比乌斯环
- 减速效果从 60% 降低到 40%。
- 莫比乌斯环
- 20级
- unraveling
- 持续减速沙尘暴不再消耗能量。
- 现在还将减速沙尘暴施法距离增加 50%。
- unraveling
- 1级
- 天赋
- 乔安娜
- 基础
- 圣光闪耀 [E]
- 法力消耗从 45 增加到 55。
- 圣光闪耀 [E]
- 天赋
- 1级
- 神圣堡垒
- 生命值加成起始值从 20% 增加到 25%。
- 狂热闪耀
- 伤害加成从 75% 降低到 70%。
- 神圣堡垒
- 7级
- 冲锋
- 持续时间从 3 秒增加到 4 秒。
- 冲锋
- 13级
- 祝福之锤
- 伤害从 74 降低到 65。
- 祝福之锤
- 16级
- 神圣复苏
- 冷却时间减少从 1.5 秒降低到 1 秒。
- 收缩真空
- 伤害减免从 25% 增加到 30%。
- 持续时间从 2 秒增加到 3 秒。
- 减速效果从 25% 增加到 30%。
- 神圣复苏
- 1级
- 基础
- 特工
- 天赋
- 4级
- 那是血包吗?!
- 从生命球恢复的生命值增加到最大生命值的 15%。
- 脉冲发生器
- 治疗效果从 18% 降低到 12%。
- 那是血包吗?!
- 4级
- 13级
- 跳跃者
- 冷却时间刷新减少从 150% 降低到 100%。
- 护盾从 6.5% 降低到 6%。
- 跳跃者
- 天赋
- 祖尔金
- 基础
- 你想要斧头吗? [特质]
- 普通攻击伤害从 94 增加到 118。
- 任务完成奖励从 1 降低到 0.25。
- 你想要斧头吗? [特质]
- 天赋
- 1级
- 鲁莽
- 普通攻击伤害加成从 15% 降低到 10%。
- 鲁莽
- 10级
- 断头台
- 冷却时间从 40 秒降低到 30 秒。
- 法力消耗从 70 降低到 60。
- 塔兹丁戈!
- 冷却时间从 90 秒增加到 100 秒。
- 法力消耗从 75 增加到 80。
- 断头台
- 16级
- 让杀戮开始吧
- 击杀窗口从 1.5 秒降低到 0.5 秒。
- 让杀戮开始吧
- 20级
- 电锯
- 击杀窗口从 1.5 秒降低到 0.5 秒。
- 电锯
- 1级
- 基础
错误修复
通用
- 经验球现在可以穿过传送门。
- 修复了与根系视觉效果相关的问题。
- 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。
英雄
- 亚历山德拉
- 基础
- 火焰冲击 [E]
- 修复了导致火焰冲击的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
- 火焰冲击 [E]
- 基础
- 阿兹莫丹
- 13级
- 指挥链
- 修复了导致指挥链无法应用于恶魔入侵的死亡爆炸的问题。
- 指挥链
- 13级
- 亮翼
- 基础
- 位移 [Z]
- 修复了位移商店图标的问题。
- 位移 [Z]
- 基础
- 陈
- 10级
- 风暴、大地、火焰
- 修复了导致风暴、大地、火焰精灵无法争夺据点的问题。
- 风暴、大地、火焰
- 10级
- 乔加尔
- 通用
- 修复了导致乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点的问题。
- 通用
- 德哈卡
- 基础
- 灌木潜行 [Z]
- 修复了灌木潜行商店图标的问题。
- 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
- 灌木潜行 [Z]
- 基础
- ETC
- 7级
- 弹球大师
- 额外伤害更新为叠加。
- 弹球大师
- 13级
- 面部融化
- 修复了导致面部融化的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
- 面部融化
- 7级
- 法尔斯坦
- 基础
- 飞行 [Z]
- 修复了飞行商店图标的问题。
- 飞行 [Z]
- 10级
- 强劲阵风
- 修复了导致强劲阵风的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
- 强劲阵风
- 基础
- 菲尼克斯
- 1级
- 军械库协同
- 修复了导致军械库协同无法为相位炸弹击中的主要目标提供冷却时间减少的问题。
- 军械库协同
- 4级
- 抑制能量
- 修复了导致抑制能量在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
- 抑制能量
- 1级
- 乔安娜
- 基础
- 惩罚 [Q]
- 修复了导致惩罚在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
- 惩罚 [Q]
- 基础
- 卡拉兹姆
- 4级
- 灵魂盟友
- 修复了导致灵魂盟友的治疗特效在战争迷雾中可见的问题。
- 灵魂盟友
- 4级
- 卢西奥
- 基础
- 攀墙 [Z]
- 修复了攀墙商店图标的问题。
- 攀墙 [Z]
- 基础
- 鲁娜拉
- 基础
- 削弱孢子 [W]
- 修复了导致削弱孢子的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
- 削弱孢子 [W]
- 基础
- 玛伊夫
- 16级
- 装甲突击
- 修复了导致装甲突击无法为暗影束缚的溅射伤害提供全部加成的问题。
- 装甲突击
- 16级
- 梅
- 基础
- 冰冻 [E]
- 修复了导致冰冻的减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
- 冰冻 [E]
- 10级
- 冰墙
- 修复了导致冰墙无法对 D.Va 的自爆施加停止效果的问题。
- 冰墙
- 基础
- 莫拉丁
- 4级
- 雷鸣灼烧
- 工具提示已更新,显示雷鸣灼烧是乘法减免。
- 雷鸣灼烧
- 13级
- 雷击
- 伤害增加现在是叠加的。
- 雷击
- 4级
- 普罗比乌斯
- 基础
- 工兵突袭 [Z]
- 修复了工兵突袭商店图标的问题。
- 工兵突袭 [Z]
- 基础
- 雷加尔
- 基础
- 净化 [特质]
- 修复了导致净化在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
- 净化 [特质]
- 基础
- 山姆罗
- 基础
- 暴击 [W]
- 修复了如果山姆罗在拥有最大暴击堆叠时被击杀,暴击特效会持续存在的问题。
- 暴击 [W]
- 13级
- 替身
- 修复了导致替身创建具有不正确起始生命值的镜像的问题。
- 替身
- 基础
- 军士汉默
- 基础
- 推进器 [Z]
- 修复了推进器商店图标的问题。
- 推进器 [Z]
- 基础
- 斯图科夫
- 基础
- 加重脓疮 [W]
- 修复了导致加重脓疮的递增减速效果在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
- 加重脓疮 [W]
- 基础
- 希尔瓦娜斯
- 1级
- 展开阴影
- 修复了导致展开阴影无法为由散射产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度的问题。
- 展开阴影
- 1级
- 屠夫
- 基础
- 束缚 [Q]
- 修复了导致束缚在目标受到减速持续时间减少的影响时立即移除的问题。
- 束缚 [Q]
- 基础
- 失落的维京人
- 基础
- 冲啊冲啊! [Z]
- 修复了冲啊冲啊!商店图标的问题。
- 冲啊冲啊! [Z]
- 基础
- 扎加拉
- 20级
- 群体本能
- 修复了导致吞噬巨口从群体本能获得比预期更多奖励的问题。
- 群体本能
- 20级
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