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Heroes Brawl ritorna su Nexus

Jan 11,25(3 settimane fa)
Heroes Brawl ritorna su Nexus

La modalità Hero Brawl ritorna e ricompaiono le mappe classiche!

  • La modalità Brawl ritorna con decine di mappe fuori produzione da tempo e sfide uniche.
  • La modalità Rissa ruota ogni due settimane e premia con uno speciale scrigno del tesoro.
  • Snow Brawl è ora disponibile sul server di prova PTR.

"Heroes of the Storm" di Blizzard sta per rilanciare la classica modalità Hero Brawl, che è la nuova "Brawl Mode". Ciò segna il primo ritorno di dozzine di mappe fuori servizio negli ultimi cinque anni. I giocatori possono ora provare questa nuova versione della modalità classica sul Public Test Server (PTR) di "Heroes of the Storm", e la versione ufficiale dovrebbe essere lanciata in un aggiornamento patch un mese dopo.

La modalità Hero Brawl è stata originariamente lanciata nel 2016 come modalità Arena, che porta sfide diverse ogni settimana e cambia in modo significativo il gameplay. Trae ispirazione dalla Tavern Brawl di Hearthstone, introducendo layout di mappa unici, obiettivi insoliti e regole di gioco bizzarre, come uno scontro tra cecchini tutto Nova Ghost Protocol, una frenetica versione Arena di più campi di battaglia e missioni PvE Escape Braxis. Tuttavia, a causa della popolarità della mappa a corsia singola e della difficoltà della modalità di manutenzione, la modalità Heroes Brawl è stata definitivamente sostituita dalla modalità Randomized All Mid Lane (ARAM) nel 2020.

Ora, quasi cinque anni dopo, la modalità Heroes Brawl è finalmente tornata nel gioco Blizzard MOBA, anche se con un nome leggermente diverso. Heroes of the Storm ha recentemente implementato un nuovo aggiornamento sul server di test pubblico, che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. La parte più notevole dell'aggiornamento, tuttavia, è la modalità Brawl, una nuovissima versione della modalità Brawl Eroico che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, con aggiornamenti l'1 e il 15 di ogni mese, anziché settimanalmente come il suo predecessore. Come prima, i giocatori possono guadagnare un forziere speciale giocando a tre partite Brawl, valido mentre la modalità Brawl è attiva. Non è chiaro se i giocatori potranno ricevere ricompense solo una volta per Brawl o se potranno ricevere ricompense una volta alla settimana mentre la modalità Brawl è attiva. Considerando che in passato sono esistite più di due dozzine di modalità Rissa Eroica, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità preferite e forse anche di alcune nuove modalità Rissa in futuro.

La prima modalità Mischia, una Rissa sulla neve a tema natalizio, è attualmente disponibile per il test sul server di prova PTR di Heroes of the Storm. La modalità di gioco arriverà ufficialmente su Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco indica che la versione PTR durerà tre settimane, Blizzard potrebbe pianificare il lancio della modalità Brawl all'inizio di febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm". Il ritorno della modalità Heroes Brawl coincide con il grande anno di questo gioco MOBA, che è di grande significato. Questa è una grande vittoria per i fan dei giochi MOBA di Blizzard e molti giocatori sperano che questo possa essere un altro preludio a un revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è stata rilasciata nella beta pubblica ed è ora disponibile per il test. Come sempre, se riscontri bug durante i test del PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR e facci sapere la tua esperienza.

Universale

  • Schermata iniziale e musica di avvio aggiornate.
  • Novità: modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce rovente
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Cavo energetico
          • Ora aumenta la portata dell'attacco base di 1,1.
      • Livello 16
        • Spero di prenotare
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • Il potere del mana è aumentato dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • Inseguimento del viaggiatore nel tempo
          • Il potere del mana è aumentato dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • Rallentamento ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • sbrogliarsi
          • Rallentare continuamente le tempeste di sabbia non consuma più energia.
          • Ora aumenta anche la portata di lancio di Rallentamento Tempesta di sabbia del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende [E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Santa Fortezza
          • Valore iniziale del bonus salute aumentato dal 20% al 25%.
        • Splendore fanatico
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Carica
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Martello della benedizione
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santa Resurrezione
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Vuoto termoretraibile
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • La salute ripristinata dalle sfere della salute è aumentata al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Riduzione del ripristino del tempo di recupero ridotta dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Tratto]
        • Il danno dell'attacco base è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus al danno da attacco base ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • Che l'omicidio abbia inizio
          • Finestra di uccisione ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • Finestra di uccisione ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Universale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alessandra
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Fire Blast se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema per cui la catena di comando non veniva applicata alle esplosioni mortali nelle invasioni demoniache.
  • Ali luminose
    • Nozioni di base
      • Cilindrata [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di spostamento.
  • Chen
    • Livello 10
      • Tempesta, terra, fuoco
        • Risolto il problema che impediva agli elfi della tempesta, della terra e del fuoco di competere per la roccaforte.
  • Jogar
    • Universale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Bush Sneaking [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Bush Sneak.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • ETC
    • Livello 7
      • Maestro di flipper
        • Danni extra aggiornati per accumularsi.
    • Livello 13
      • Scioglimento del viso
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata degli effetti lenti di fusione del viso quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Falstein
    • Nozioni di base
      • Vola [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Forti raffiche
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Raffica Forte se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Sinergia dell'Armeria
        • Risolto un problema per cui Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero per i bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'energia soppressa quando il bersaglio era affetto da una riduzione lenta della durata.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata della penalità quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata lenta.
  • Karazim
    • Livello 4
      • Alleato dell'anima
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi di Soul Ally nella nebbia di guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata sul muro [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Indebolisci spore [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento della Spora Indebolinte se il bersaglio era influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Mayif
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non forniva il bonus completo al danno ad area di Vincolo dell'ombra.
  • ume
    • Nozioni di base
      • Frozen [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento di Congelamento quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema che impediva a Ice Wall di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
  • Moradin
    • Livello 4
      • Tuono e incendio
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunderous Sear è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Colpo di fulmine
        • Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
  • Probio
    • Nozioni di base
      • Ingegnere Raid [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio del raid Sapper.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [tratto]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata di Epurazione se il bersaglio era affetto da una riduzione lenta della durata.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Critico [W]
        • Risolto un problema per cui l'effetto del colpo critico persisteva se Sam Rowe veniva ucciso mentre aveva lo stack critico massimo.
    • Livello 13
      • Sostituto
        • Risolto un problema che causava agli Stand la creazione di specchi con salute iniziale errata.
  • Sergente Hammer
    • Nozioni di base
      • Propulsore [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Aggravamento dell'ascesso [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata dell'effetto di rallentamento incrementale di Ascesso aggravato quando il bersaglio veniva influenzato dalla riduzione della durata del rallentamento.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per cui Ombre svelate non forniva la progressione della missione per il danno da impatto dei pugnali d'ombra prodotti dalla dispersione.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Legato [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione immediata del vincolo quando il bersaglio era affetto da una riduzione della durata del rallentamento.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Correre, correre, correre! [Z]
        • Risolto il problema della corsa, corsa! Problema con l'icona del negozio.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
        • Risolto un problema per cui le Fauci Divoratrici ricevevano più ricompense del previsto da Istinto dello Sciame.
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