Sessiz Kahramanlar: Modern RPG'lerin Sürükleyici Başarısının Anahtarı
Modern RPG'lerde Sessiz Kahramanların Mücadelesi: Bir Dragon Ball Yaratıcısının Perspektifi
Oyun teknolojisinin sürekli ilerlemesi ve sürekli değişen oyun geliştirme ortamı bağlamında, Square Enix'in "Dragon Quest" serisinin yönetmeni Yuji Horii ve ATLUS'un yakında çıkacak RPG oyunu "Metaphor: ReFantazio" Gui'nin direktörü Hashino , modern oyunlarda sessiz kahramanların kullanımını tartışıyor. Bu tartışma yakın zamanda yayınlanan Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition kitapçığında yer alan bir röportajdan alıntıdır. İki RPG yönetmeni, oyunlar giderek daha gerçekçi hale geldikçe Dragon Quest gibi bir serinin karşılaştığı zorluklar da dahil olmak üzere türdeki anlatım tarzının çeşitli yönlerini tartışıyor.
Dragon Quest serisinin temellerinden biri, sessiz kahramanların veya Yuji Horii'nin tanımladığı şekliyle "sembolik kahramanların" kullanılmasıdır. Sessiz kahramanlar, oyuncuların kendi duygularını ve tepkilerini ana karaktere yansıtmalarına olanak tanır, böylece oyuncunun oyun dünyasına daha fazla kaptırılması sağlanır. Bu sessiz karakterler genellikle oyuncunun vekili olarak hareket eder ve oyun dünyasıyla öncelikle satırlar yerine diyalog seçenekleri aracılığıyla etkileşime girer.
Horii, ilk oyunların daha basit grafiklere sahip olması ve ayrıntılı karakter ifadeleri veya animasyonları göstermemesi nedeniyle sessiz bir kahraman kullanmanın daha kolay ve daha mantıklı olduğunu açıkladı. Horii şaka yollu bir şekilde "Oyunlar giderek daha gerçekçi hale geldikçe, kahramanın orada durmasını sağlarsanız aptal gibi görünürler" dedi.
Horii, başlangıçta manga sanatçısı olma arzusundan bahsetti ve hikaye anlatımına olan sevgisinin ve bilgisayarlara olan hayranlığının onu video oyunu endüstrisine girmeye yönlendirdiğini belirtti. "Dragon Quest" sonuçta Horii'nin tutkusundan ve oyunun, oyunun patronlarıyla etkileşim yoluyla hikayeyi ilerletme ortamından kaynaklanıyor. "Dragon Quest temel olarak kasaba halkıyla yapılan ve çok az anlatı içeren konuşmalardan oluşuyor. Hikaye diyaloglarla yaratılıyor. İşin eğlenceli tarafı da bu," diye açıklıyor.
Horii, gerçekçi grafiklerin tepki vermeyen bir kahramana yersiz gelebileceği modern oyunlarda bu yaklaşımı sürdürmenin zorlukları olduğunu itiraf etti. Dragon Quest'in ilk günlerinde, Nintendo Eğlence Sistemi (NES) döneminin minimalist grafikleri, oyuncuların sessiz kahramanın bıraktığı boşlukları doldurmak için kendi duygularını ve tepkilerini kolayca hayal edebilmeleri anlamına geliyordu. Ancak oyunların grafikleri, ses efektleri ve diğer faktörler daha ayrıntılı hale geldikçe Horii, sessiz kahramanları tasvir etmenin giderek zorlaştığını kabul ediyor.
"Bu nedenle, oyunlar giderek daha gerçekçi hale geldikçe, Dragon Quest'teki kahraman türlerinin tasvir edilmesi giderek zorlaşıyor. Bu, gelecekte de bir meydan okuma olacak," diye bitirdi yaratıcı yol.
Dragon Quest, bazı tepkisel sesler çıkarmak dışında oyun boyunca sessiz kalan sessiz bir kahramanı kullanmaya devam eden birkaç büyük RPG serisinden biridir. Öte yandan, Persona gibi diğer RPG serileri, özellikle Persona 3'ten bu yana, savaşlarda ve ara sahnelerde kahramanları için seslendirmeyi birleştirdi. Bu arada, Katsura Hashino'nun yakında çıkacak oyunu Metaphor: ReFantazio'nun tamamen seslendirilen bir kahramanı olacak.
Dragon Quest'in yaratıcıları, modern oyunlardaki sessiz kahramanların sınırlı duygusal ifade gücü üzerinde düşünürken Hashino, Horii'nin oyuna getirdiği benzersiz ve duygusal açıdan zengin deneyimi övdü. Hashino, Horii'ye şunları söyledi: "Dragon Quest, oyuncunun belirli durumlarda nasıl hissedeceği konusunda çok düşündü." "Sıradan kasaba insanlarıyla etkileşime girerken bile, oyunun her zaman oyuncuyu göz önünde bulundurarak yaratıldığını hissediyorum. , birisi bir şey söylediğinde hangi duyguların ortaya çıkacağını düşünmek.”
-
Skybound TwinsSkybound ikizlerle uzayda yükselin! Bu canlandırıcı oyun, aynı anda iki uzay aracını pilotluk ederken koordinasyonunuza ve reflekslerinize meydan okuyor. Uzayda yükselerek, zorlukta artan engellerden kaçınırsanız, tırmandığınızda. Temel Özellikler: Çift zanaat kontrolü: Concroe sanatında ustalaş
-
Duo NanoDuonano MOD APK ile cihazınızın görünümünü dönüştürün! Bu uygulama, ana ekranınızı canlı, yaratıcı bir alana dönüştüren büyük bir benzersiz ikon koleksiyonuna sahiptir. Kolay kurulum ve tam erişim hakları, simgelerinizi stilinize mükemmel şekilde uyacak şekilde zahmetsizce özelleştirmenize olanak tanır. Çok çeşitli duvar kaplaması
-
謎解き!見える子ちゃんHit korku-komedi anime "Mieruko-chan" ın artık kendi resmi mobil oyunu var! Hikayeyi ilk elden deneyimleyin, gizli canavarları ve gizemleri büyüleyici illüstrasyonlar içinde ortaya çıkarın. Oyun Önemli Noktaları: Diğer sevgili anime karakterleriyle birlikte Miko Yotsuya ve Hana Yurikawa olarak oynayın. Sahnenin tadını çıkarın
-
Bounce MergeASMR Bulmaca Action ile Yılın En Büyüleyici Oyununu deneyimleyin! Bırakın toplar düşmesine izin verin ve durmak istemeyeceksin! Çekim yapmak ve salıvermek için parmağınızı sürükleyin. Amacınız, üste ulaşmadan önce ekranın altındaki engelleri yok etmek - eğer yaparlarsa oyun biter! Ve
-
Smart Life - Smart LivingSmart Life uygulaması, akıllı ev ekosistemimizi nasıl yönettiğimizi, benzersiz rahatlık ve gönül rahatlığı sunduğumuzu dönüştürür. Bu sezgisel uygulama, çok sayıda akıllı cihazın bağlantısını ve kontrolünü basitleştirerek, zahmetsiz özelleştirmenin bireysel ihtiyaçlara ve tercihlere uygun olmasını sağlar. Returnin'i hayal edin
-
Triple Match 3D Ultimate MatchTriple Match 3D Ultimate Match ile heyecan verici bir 3D bulmaca macerasına başlayın! Bu sizin ortalama üç maçınız değil; Sizi bağlamayı sağlayacak zorlu, brain-güçlendirici bir deneyim. Saatlerce eğlence için güzel tasarlanmış seviyelerin, rahatlatıcı bir oyun ve yararlı güçlendiricilerin tadını çıkarın. W
- Uncharted Realms'ı Keşfedin: En İyi Android Macera Oyunları Ortaya Çıktı
- Monopoly GO, Ödüller ve Kilometre Taşlarıyla Zenginlik Kazanıyor
- Roblox: Arsenal Kodları (Ocak 2025)
- Satılık Evren, Jüpiter Gezegenindeki Tuhaf Bir Çarşıda Geçen Yeni Bir Görsel Romandır
- Mass Effect 5 için Veilguard DLC'si Ertelendi