Trang chủ > Tin tức > Nhân vật chính thầm lặng: Chìa khóa thành công của game nhập vai hiện đại

Nhân vật chính thầm lặng: Chìa khóa thành công của game nhập vai hiện đại

Jan 17,25(2 tuần trước)
Nhân vật chính thầm lặng: Chìa khóa thành công của game nhập vai hiện đại

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Thử thách của các nhân vật chính thầm lặng trong game nhập vai hiện đại: Góc nhìn của người tạo ra ngọc rồng

Trong bối cảnh công nghệ trò chơi không ngừng phát triển và môi trường phát triển trò chơi luôn thay đổi, Yuji Horii, giám đốc loạt game “Dragon Quest” của Square Enix và Hashino, giám đốc trò chơi RPG sắp ra mắt của ATLUS “Metaphor: ReFantazio” Gui , thảo luận về việc sử dụng các nhân vật chính thầm lặng trong các trò chơi hiện đại. Cuộc thảo luận này được trích từ một cuộc phỏng vấn có trong tập sách nhỏ được xuất bản gần đây Ẩn dụ: Phiên bản kỷ niệm 35 năm thương hiệu ReFantazio Atlas. Hai đạo diễn game nhập vai thảo luận về nhiều khía cạnh khác nhau của phong cách tường thuật trong thể loại này, bao gồm cả những thách thức mà một loạt phim như Dragon Quest phải đối mặt khi trò chơi ngày càng trở nên thực tế.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Một trong những nền tảng của loạt Dragon Quest là việc sử dụng các nhân vật chính thầm lặng, hay "nhân vật chính mang tính biểu tượng" như Yuji Horii mô tả. Nhân vật chính im lặng cho phép người chơi thể hiện cảm xúc và phản ứng của riêng mình lên nhân vật chính, từ đó nâng cao sự hòa nhập của người chơi vào thế giới trò chơi. Những nhân vật thầm lặng này thường đóng vai trò thay thế cho người chơi, tương tác với thế giới trò chơi chủ yếu thông qua các tùy chọn đối thoại hơn là lời thoại.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii giải thích rằng vì các trò chơi đầu tiên có đồ họa đơn giản hơn và không hiển thị biểu cảm hay hoạt ảnh nhân vật chi tiết nên việc sử dụng nhân vật chính im lặng sẽ dễ dàng và hợp lý hơn. Horii nhận xét đùa: “Khi trò chơi ngày càng trở nên thực tế hơn, nếu bạn bắt nhân vật chính chỉ đứng đó, họ trông giống như một kẻ ngốc”.

Horii đề cập đến mong muốn ban đầu của mình là trở thành một họa sĩ truyện tranh và cho biết rằng niềm yêu thích kể chuyện và niềm đam mê với máy tính đã đưa anh đến với ngành công nghiệp trò chơi điện tử. "Dragon Quest" cuối cùng bắt nguồn từ niềm đam mê của Horii và bối cảnh của trò chơi nhằm thúc đẩy câu chuyện thông qua sự tương tác với các ông chủ của trò chơi. "Dragon Quest về cơ bản bao gồm các cuộc trò chuyện với người dân thị trấn, với rất ít câu chuyện. Câu chuyện được tạo ra bằng lời thoại. Đó là niềm vui của nó," anh giải thích.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii thừa nhận rằng có những thách thức trong việc duy trì cách tiếp cận này trong các trò chơi hiện đại, nơi đồ họa chân thực có thể khiến nhân vật chính không phản hồi cảm thấy lạc lõng. Trong những ngày đầu của Dragon Quest, đồ họa tối giản của kỷ nguyên Nintendo Entertainment System (NES) có nghĩa là người chơi có thể dễ dàng tưởng tượng ra cảm xúc và phản ứng của chính mình để lấp đầy những khoảng trống mà nhân vật chính im lặng để lại. Tuy nhiên, khi đồ họa và hiệu ứng âm thanh của trò chơi - cũng như các yếu tố khác - trở nên chi tiết hơn, Horii thừa nhận rằng các nhân vật chính thầm lặng ngày càng khó khắc họa.

"Đây là lý do tại sao, khi trò chơi ngày càng trở nên thực tế hơn, kiểu nhân vật chính trong Dragon Quest ngày càng khó khắc họa. Đây cũng sẽ là một thách thức trong tương lai", nhà sáng tạo kết luận.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Dragon Quest là một trong số ít dòng game nhập vai lớn tiếp tục sử dụng nhân vật chính im lặng, người giữ im lặng trong suốt trò chơi ngoài việc tạo ra một số âm thanh phản ứng. Mặt khác, các dòng RPG khác như Persona đã kết hợp lồng tiếng cho nhân vật chính trong các trận chiến và các đoạn cắt cảnh, đặc biệt là kể từ Persona 3. Trong khi đó, trò chơi sắp tới của Katsura Hashino Metaphor: ReFantazio sẽ có một nhân vật chính được lồng tiếng đầy đủ.

Khi những người tạo ra Dragon Quest cân nhắc về khả năng biểu đạt cảm xúc hạn chế của các nhân vật chính thầm lặng trong trò chơi hiện đại, Hashino đã ca ngợi trải nghiệm độc đáo và giàu cảm xúc mà Horii mang lại cho trò chơi. “Tôi nghĩ Dragon Quest đã suy nghĩ rất nhiều về cảm giác của người chơi trong một số tình huống nhất định,” Hashino nói với Horii, “ngay cả khi tương tác với những người dân thị trấn bình thường, tôi cảm thấy như trò chơi luôn hướng đến điều đó. , nghĩ xem cảm xúc nào sẽ nảy sinh khi ai đó nói điều gì đó.”

Phát hiện
  • Skybound Twins
    Skybound Twins
    Soar trong không gian với cặp song sinh Skybound! Trò chơi thú vị này thách thức sự phối hợp và phản xạ của bạn khi bạn điều khiển hai tàu vũ trụ cùng một lúc. Lên trong không gian, né tránh những chướng ngại vật làm tăng khó khăn khi bạn leo lên cao hơn. Các tính năng chính: Kiểm soát thủ công kép: Làm chủ nghệ thuật tranh cãi
  • Duo Nano
  • 謎解き!見える子ちゃん
    謎解き!見える子ちゃん
    Bộ phim hài kinh dị đình hit "Mieruko-chan" hiện có trò chơi di động chính thức của riêng mình! Trải nghiệm tận mắt câu chuyện, phát hiện ra những con quái vật và bí ẩn ẩn giấu trong những minh họa quyến rũ. Trò chơi nổi bật: Chơi như Miko Yotsuya và Hana Yurikawa, cùng với các nhân vật anime yêu dấu khác. Thưởng thức cảnh
  • Bounce Merge
    Bounce Merge
    Trải nghiệm trò chơi quyến rũ nhất trong năm với hành động câu đố ASMR! Hãy để những quả bóng rơi xuống và bạn sẽ không muốn dừng lại! Chỉ cần kéo ngón tay của bạn để nhắm và giải phóng để bắn. Mục tiêu của bạn là phá hủy các chướng ngại vật ở dưới cùng của màn hình trước khi chúng đạt đến trò chơi trên cùng - nếu họ làm! Và của
  • Smart Life - Smart Living
    Smart Life - Smart Living
    Ứng dụng Cuộc sống thông minh biến đổi cách chúng ta quản lý hệ sinh thái nhà thông minh của mình, mang đến sự thuận tiện và sự an tâm vô song. Ứng dụng trực quan này đơn giản hóa kết nối và kiểm soát nhiều thiết bị thông minh, cho phép tùy chỉnh dễ dàng phù hợp với nhu cầu và sở thích cá nhân. Hãy tưởng tượng trở lại
  • Triple Match 3D Ultimate Match
    Triple Match 3D Ultimate Match
    Bắt tay vào một cuộc phiêu lưu câu đố 3D ly kỳ với Triple Match 3D Ultimate Match! Đây không phải là trò chơi ba trận đấu trung bình của bạn; Đó là một trải nghiệm đầy thách thức, brain -boosting sẽ khiến bạn bị cuốn hút. Thưởng thức các cấp độ được thiết kế đẹp mắt, chơi trò chơi thư giãn và những tên lửa đẩy hữu ích cho hàng giờ giải trí. W