Diablo 5 Timing: Blizzard's Fergusson sa kahabaan ng Diablo 4
Sa DICE Summit 2025, si Rod Fergusson, ang pangkalahatang tagapamahala ng serye ng Diablo, ay sinipa ang kanyang pakikipag -usap sa isang talakayan ng talakayan tungkol sa isa sa mga pinaka -kilalang mga pag -aalsa ng franchise: Error 37. Ang error na ito, na naganap ang paglulunsad ng Diablo 3, ay nag -iwan ng hindi mabilang na mga manlalaro na hindi ma -access ang laro dahil sa labis na pag -agos ng sabay -sabay na mga login. Ang nagresultang backlash laban sa pamamahala ng paglulunsad ng Blizzard ay matindi, na may pagkakamali kahit na maging isang meme. Bagaman kalaunan ay nalutas ni Blizzard ang isyu at ang Diablo 3 ay nagpatuloy upang makamit ang tagumpay, ang karanasan ay nag -iwan ng isang pangmatagalang marka sa koponan. Binigyang diin ni Fergusson ang kahalagahan ng pag -aaral mula sa mga pagkabigo upang maiwasan ang mga katulad na insidente, lalo na habang ang Diablo ay nagbabago sa isang mas masalimuot na modelo ng serbisyo ng live na may madalas na pag -update, patuloy na mga panahon, at nakaplanong pagpapalawak. Ang mga pusta ay mas mataas para sa Diablo 4, na ganap na yumakap sa diskarte sa live na serbisyo na ito, na ginagawang mahalaga upang maiwasan ang isa pang debread tulad ng Error 37 upang matiyak ang kahabaan ng laro.
Diablo, walang kamatayan
Sa panahon ng Dice Summit 2025 sa Las Vegas, nagkaroon ako ng pagkakataon na makipag-usap kay Rod Fergusson matapos ang kanyang pagtatanghal na pinamagatang "Evolving Sanctuary: Pagbuo ng isang Resilient Live-Service Game sa Diablo IV." Sa kanyang pag -uusap, inilarawan ni Fergusson ang apat na pangunahing mga diskarte para sa pagtiyak ng pagiging matatag ng Diablo 4: Ang pag -scale ng laro nang epektibo, pagpapanatili ng isang matatag na daloy ng nilalaman, pagiging nababaluktot sa kadalisayan ng disenyo, at pinapanatili ang kaalaman sa mga manlalaro tungkol sa mga pag -update sa hinaharap nang hindi nasisira ang sorpresa. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagpapanatili ng mga manlalaro sa mahabang panahon sa pamamagitan ng pare -pareho na pakikipag -ugnayan at isang malinaw na roadmap ng nilalaman, isang makabuluhang paglipat mula sa tradisyonal na modelo ng bilang na paglabas bawat ilang taon.
Kapag tinanong tungkol sa hinaharap ng Diablo 4, si Fergusson ay nagpahiwatig sa isang pangmatagalang pangitain ngunit tumigil sa pagpapahayag nito na "walang hanggan." Inihambing niya ito sa iba pang mga laro ng live na serbisyo, na napansin na habang ang Destiny ay naglalayong isang dekada na pangako at hindi pa nakamit ito, naglalayong Diablo 4 na igalang ang oras ng mga manlalaro sa pamamagitan ng pagbibigay ng isang malinaw na kalsada sa unahan. Itinuro ni Fergusson ang mahahabang gaps sa pagitan ng mga nakaraang paglabas ng Diablo, ngunit binigyang diin na ang agresibong iskedyul ng pag -update ng Diablo 4 ay nagtatakda ito. Sumali siya sa Blizzard noong 2020 matapos na pamunuan ang franchise ng Gears at nagdadala ng isang pasulong na pag-iisip ngunit maingat na diskarte sa pag-unlad ni Diablo.
Ibinahagi ni Fergusson na ang pangalawang pagpapalawak para sa Diablo 4, na orihinal na nakatakda para sa taunang paglabas, ay hindi darating hanggang 2026 dahil sa mga pagbabago sa mga prayoridad sa pag -unlad. Nalaman niya mula sa mga nakaraang karanasan na huwag magtakda ng mahigpit na mga takdang oras nang maaga. "Nalaman ko ang aking aralin tungkol sa pagtawag ng shot nang maaga," aniya, na nagpapahiwatig ng isang mas nababaluktot na diskarte sa mga anunsyo sa hinaharap. Ang maingat na tindig na ito ay umaabot sa nilalaman ng roadmap ng nilalaman at pampublikong pagsubok (PTR), kung saan maaaring i -preview ng mga manlalaro ang paparating na mga patch.
Sinisira ang sorpresa ... sa layunin
Ang koponan ni Fergusson ay nakatuon sa transparency, kahit na nangangahulugan ito na masira ang ilang mga sorpresa. Ang roadmap ng nilalaman, na nakatakdang maihayag sa Abril, at ang PTR ay bahagi ng diskarte na ito. Sa una, nagkaroon ng pag -aatubili na gamitin ang mga tool na ito dahil sa mga alalahanin tungkol sa pagsira ng mga sorpresa, ngunit naniniwala si Fergusson na mas mahusay na "masira ang sorpresa para sa 10,000 mga tao upang ang milyun -milyong mga tao ay may isang mahusay na panahon." Kinikilala niya na habang ang data ng pagmimina at pagtagas ay maaaring mangyari, ang epekto ay minimal kumpara sa pangkalahatang base ng player.
Ang pagpapalawak ng PTR sa mga console ay isa pang layunin, kahit na kasalukuyang limitado sa PC dahil sa mga hamon sa sertipikasyon. Sa suporta ng kumpanya ng magulang na Xbox, ang Blizzard ay nagtatrabaho upang malampasan ang mga hadlang na ito. Itinampok din ni Fergusson ang mga benepisyo ng pagsasama ng Diablo 4 sa Game Pass, na nag-aalis ng mga hadlang sa pagpasok at umaakit ng isang matatag na stream ng mga bagong manlalaro, na kaibahan sa modelo ng Diablo Immortal, isang libreng-to-play na live na laro ng serbisyo.
Lahat ng oras Diablo
Sa aming pangwakas na talakayan, tinanong ko si Fergusson tungkol sa kanyang kamakailang mga gawi sa paglalaro, na umaasang maunawaan ang kanyang mga inspirasyon. Tinanggal niya ang mga paghahambing sa pagitan ng Diablo 4 at Landas ng Exile 2, na nagsasabi, "Iba -iba ang mga laro." Gayunpaman, nilalayon niyang magsilbi sa mga tagahanga ng pareho sa pamamagitan ng pagtiyak na ang mga panahon ng bawat laro ay hindi magkakapatong, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na tamasahin ang pareho nang hindi kinakailangang pumili.
Ang nangungunang tatlong laro ng Fergusson na 2024 ay NHL 24, Destiny 2, at, hindi nakakagulat, si Diablo 4. Nag -log siya ng 650 na oras sa Diablo 4 sa kanyang personal na account lamang, hindi kasama ang oras ng trabaho. Sa kasalukuyan, naglalaro siya bilang isang kasamang Druid at isang Dance of Knives Rogue, na ipinakita ang kanyang malalim na pag -ibig sa laro. Inilarawan niya ang kanyang mga gawi sa paglalaro tulad ng hinihimok ng nakagawiang, madalas na bumalik sa Diablo 4 sa kabila ng pagiging kalahati sa pamamagitan ng iba pang mga laro tulad ng Cyberpunk at The Witcher 3. Ang kanyang dedikasyon kay Diablo, kapwa propesyonal at personal, ay nananatiling walang pagbabago.
-
Scary Maze Game(Scary Prank)Nagnanasa ng nakakakilabot na prank para takutin ang iyong mga kaibigan? Subukan ang Scary Maze Game (Scary Prank)! Ang nakakaadik na app na ito ay humahamon sa iyong pokus at katumpakan habang ginaga
-
Vampire's Fall: Origins RPGSumisid sa isang nakakabighaning open-world RPG na puno ng mga epikong laban at tuso na mga estratehiya sa Vampire's Fall: Origins RPG. Mag-umpisa sa isang pakikipagsapalaran upang maging tunay na bay
-
Pregnancy Guide - Baby TrackerTuklasin ang saya ng pagbubuntis gamit ang Pregnancy Guide - Baby Tracker app! Subaybayan ang bawat yugto ng iyong pagbubuntis at paglaki ng iyong sanggol gamit ang aming madaling gamitin na tracker.
-
Super Ryder Snow RushSumisid sa nakakakilig na mundo ng Super Ryder Snow Rush! Tumakbo sa mga nagyeyelong kagubatan at urbanong tanawin bilang Paw Ryder sa dinamikong larong ito ng pagtalon at pagtakbo. Perpekto para sa l
-
KakaoTalkAng KakaoTalk ay isang maraming gamit na instant messaging app, maihahambing sa WhatsApp, Telegram, Line, at WeChat. Nagbibigay-daan ito ng walang putol na komunikasyon sa mga indibidwal o sa mga buka
-
Idle IktahSimulan ang iyong pakikipagsapalaran sa Idle Iktah, isang makulay na simulator ng paggawa na itinakda sa mga ligaw na lugar ng Pacific Northwest. Magsimula sa mga simpleng gawain tulad ng pangingisda,
-
Animal Crossing: Pocket Camp Kumpletuhin - Paano I -unlock ang Lobo
-
Maaaring Lumabas ang Marvel vs Capcom 2 Original Character sa Capcom Fighting Games
-
Pinakamahusay na MLB Ang palabas na 25 Diamond Dynasty Cards & Lineups (Marso 2025)
-
Google Play Awards 2024: Inilabas ang Mga Nanalo
-
Pokémon TCG: Scarlet at Violet - Prismatic Evolutions Review: Ang Ultimate Crown Jewel ng panahong ito