Bahay > Balita > Fable 2: Maglaro ngayon, huwag maghintay

Fable 2: Maglaro ngayon, huwag maghintay

May 27,25(2 linggo ang nakalipas)
Fable 2: Maglaro ngayon, huwag maghintay

Inilibing tulad ng ilang uri ng sinumpa na kayamanan sa ilalim ng episode ng linggong ito ng opisyal na Xbox podcast ay balita tungkol sa pinakahihintay na pabula ng mga laro sa palaruan. Tinatawag ko itong "kayamanan" dahil kasama nito ang isang bihirang sulyap sa gameplay, ngunit "sinumpa" dahil dumating ito sa natatakot na caveat na kasama ng napakaraming mga pag -update sa pag -unlad: isang pagkaantala. Kapag pinlano na ilunsad ang taong ito, ang Fable ay nakatakda na ngayon para sa isang 2026 na paglabas.

Ang mga pagkaantala, siyempre, sa pangkalahatan ay hindi mga harbingers ng tadhana, sa kabila ng nakagagalit na paghihintay na kanilang pinipigilan. Sa kaso ni Fable, sana ito ang tanda ng isang mayaman na detalyadong mundo na nangangailangan lamang ng mas maraming oras upang mamukadkad. Ngunit ang dagdag na taon ng paghihintay ay maaaring magamit nang mabuti: walang mas mahusay na oras upang i -play ang mga laro ng pabula. Partikular, hinihiling ko sa iyo na subukan ang Fable 2, ang serye na 'Highpoint, at (re) ay matuklasan lamang kung ano ang isang kakaiba at natatanging RPG Lionhead Studios' 2008 na klasikong.

Maglaro

Sa pamamagitan ng mga pamantayan sa paglalaro ng laro ngayon, ang Fable 2 ay tunay na natatangi. Kahit na kumpara sa mga kontemporaryo nitong 2008, tulad ng Fallout 3 at maagang 3D na laro ng Bioware, nakatayo ito sa natatanging pangitain. Habang ang Fable 2 ay nagtatampok ng isang medyo tradisyonal na istraktura ng kampanya na may isang linear pangunahing kwento at isang eclectic na halo ng mga opsyonal na pakikipagsapalaran sa gilid, ang mga sistema ng RPG ay nakakapreskong prangka. Sa halip na ang mga kumplikadong mga bloke ng stat na matatagpuan sa mga laro tulad ng Oblivion at Neverwinter Nights, pinasimple ng Fable 2 ang mga elementong ito upang lumikha ng isang naa -access na karanasan, perpekto para sa mga hindi pamilyar sa mga mekanika ng RPG.

Ang laro ay nakatuon sa anim na pangunahing kasanayan na namamahala sa iyong kalusugan, lakas, at bilis. Ang mga sandata ay may isang solong stat stat, at walang ganoong pagiging kumplikado para sa sandata o accessories. Ang labanan ay laganap sa buong karamihan ng mga pakikipagsapalaran, ngunit higit pa ito tungkol sa swashbuckling flair kaysa sa malalim na mekanika, na pinahusay ng malikhaing spellcasting tulad ng nakakatawa na kaguluhan sa spell, na gumagawa ng mga kaaway na sayaw o scrub floor. Kahit na ang kamatayan ay masungit, na ang tanging parusa ay isang menor de edad na pagbabawas ng XP.

Ang Fable 2 ay ang RPG para sa mga taong hindi pa naglalaro ng mga RPG. Bumalik noong 2008, kapag ang malawak na bukas na mundo ng limot ay maaaring nadama ng labis para sa mga bagong dating, ang Albion ng Fable 2 ay nag-alok ng isang mas pinamamahalaan na serye ng mas maliit, madaling-navigate na mga mapa. Maaari kang malayang ilipat sa pagitan ng mga lugar na ito, at sa iyong tapat na kasamang canine na alerto sa iyo sa mga pakikipagsapalaran, maaari mong galugarin ang lampas sa pinalo na landas upang alisan ng takip ang mga lihim tulad ng inilibing na kayamanan, nalubog na mga kuweba, at ang nakakainis na mga pintuan ng demonyo. Ito ay nagbibigay sa mundo ng isang pakiramdam ng kadakilaan na lampas sa aktwal na laki nito. Gayunpaman, ang heograpiya ni Albion ay mas mahigpit, na gumagabay sa iyo sa mga linear na landas mula sa isang landmark patungo sa isa pa, hindi isang lugar upang mawala sa tradisyonal na kahulugan.

Habang ang pisikal na tanawin ni Albion ay maaaring hindi ihambing sa malawak na mundo ng mga laro ng infinity engine ng Bioware o ang Morrowind ng Bethesda, na hinuhusgahan ito ng mga modernong o kontemporaryong pamantayan ng RPG ay hindi patas. Ang lakas ng Fable 2 ay namamalagi sa nakagagalit, buhay na buhay na mundo. Kapag tiningnan sa pamamagitan ng lens ng isang laro tulad ng Maxis 'The Sims, ito ay nagiging isang kamangha -manghang kunwa ng lipunan.

Ang bayan ng Bowerstone ay puno ng kunwa, tunay na buhay. | Credit ng imahe: Lionhead Studios / Xbox Ang Albion ay nagpapatakbo tulad ng isang kakaiba, organikong organismo ng orasan. Tuwing umaga, habang sumisikat ang araw, nagising ang mga naninirahan dito at sinisimulan ang kanilang pang -araw -araw na gawain. Inanunsyo ng Town Criers ang mga pagbubukas ng shop at, habang bumagsak ang gabi, ipinahayag ang oras bilang "huli na!" Katulad sa mga pamilya sa Sims, ang bawat mamamayan sa Albion ay may buhay sa loob, na naiimpluwensyahan ng kanilang mga tungkulin sa lipunan at personal na kagustuhan. Sa pamamagitan ng isang lumalagong silid-aklatan ng mga kilos, maaari kang makipag-ugnay sa bawat di-hostile na NPC, kasiya-siya, nang-insulto, nakakabilib, o kahit na pinipigilan ang mga ito. Ang isang mahusay na oras na umut-ot ay maaaring magpadala ng mga patron ng pub sa akma ng pagtawa, habang ang mga nanunuya sa mga bata ay maaaring magpadala sa kanila na tumatakbo sa kanilang mga magulang. Ang mga emote na ito ay nagbibigay -daan sa iyo upang maimpluwensyahan ang mga naninirahan sa Albion, na kaakit -akit sa kanila sa iyong kabayanihan o pag -iwas sa kanila ng iyong pag -ulan. Madalas nating talakayin ang mga reaktibo na NPC at mga lungsod ng laro ng laro, ngunit nakamit ito ng Fable 2 sa isang natatanging paraan.

Bilang isang bayani na may kabisera H, na nakalaan para sa mga grand adventures, bullying bandits, at paghahanap ng kayamanan, ang Fable 2 ay nagiging mas kawili -wili kapag isinasama mo sa lipunan nito. Halos bawat gusali sa Albion ay magagamit para sa pagbili, kung ang mga bahay o tindahan, gamit ang pera na nakuha mula sa mga trabaho tulad ng kahoy na kahoy at panday, na nagiging nakapapawi. Kapag nagmamay -ari ka ng isang pag -aari, maaari kang maging isang panginoong maylupa, pagtatakda ng patas o pang -aabuso na renta, o gawin itong iyong tahanan, ibigay ito sa iyong panlasa. Ang susunod na hakbang ay nagsasangkot ng pag -wooing ng isang NPC sa pamamagitan ng paulit -ulit na paggamit ng kanilang paboritong emote hanggang sa mahulog sila para sa iyo, na humahantong sa komedikong pag -iibigan at, sa huli, isang sanggol. Habang ang mga indibidwal na elemento ay nakakaramdam ng artipisyal, katulad ng Sims, ang pangkalahatang karanasan ay lumilikha ng isang tunay na pakiramdam ng buhay.

Ilang mga RPG ang sumunod sa pangunguna ni Fable sa aspetong ito. Kahit na ang mga nagawa ng Baldur's Gate 3 ay hindi kasama ang mga organikong romansa o pagmamanipula sa merkado ng pag -aari. Gayunpaman, ang masiglang pakiramdam ng buhay ni Albion ay nakatagpo ng isang echo sa Red Dead Redemption 2. Ang Digital Wild West ng Rockstar ay hindi mapaniniwalaan o kapani -paniwala na tumutugon, na may mga NPC na tumutugon sa iyong mga aksyon. Ang bawat karakter ay maaaring makipag -ugnay sa pamamagitan ng isang sistema na nakapagpapaalaala sa mga kilos ng Fable 2, at ang iyong pag -uugali ay maaaring magalak o maiinis ang mga ito. Habang ang karamihan sa mga pakikipag -ugnay ay simple, ang mga tinutulungan mo sa mga makabuluhang paraan, tulad ng pag -save ng mga ito mula sa isang ahas, maaaring tandaan at gantimpalaan ka sa ibang pagkakataon. Kung ang bagong pabula ng palaruan ay upang manatiling tapat sa mga ugat nito, dapat itong tularan ang buhay na mundo ng Rockstar kaysa sa mga rpg na inspirasyon ng tabletop na kasalukuyang sikat.

Mayroong iba pang mga mahahalagang elemento na dapat mapanatili ng palaruan. Ang quintessentially ng British na katatawanan ng Fable, kasama ang tuyo, nakakatawang satire ng sistema ng klase at mapaglarong mga biro, ay dapat manatili. Ang isang cast ng mga minamahal na aktor, na katulad ng kawani ng pagtuturo ni Hogwarts, ay mahalaga, at ang palaruan ay tila sinusubaybayan kasama sina Richard Ayoade at Matt King sa mga trailer. Ngunit marahil ang pinakamahalaga, na lampas sa nakagaganyak na mundo, ay ang diskarte ni Lionhead sa mabuti at masama.

Ang labanan ng Fable 2 ay simple, ngunit ang mga disenyo ng kaaway nito ay napakarilag na muling pag -iinterpretasyon ng mga staples ng pantasya. | Credit ng imahe: Lionhead Studios / Xbox Si Peter Molyneux, ang tagapagtatag ng Lionhead Studios at nangungunang taga -disenyo ng serye ng pabula, ay palaging nabighani sa dichotomy ng mabuti at masama. Ito ay maliwanag mula sa unang proyekto ng studio, ang laro ng diyos na Black & White, at nagpatuloy sa buong karera ni Molyneux, kasama na ang kanyang paparating na Masters of Albion. Ang diskarte ni Lionhead sa pagpili ng player, gayunpaman, naiiba sa mga nuanced na desisyon sa The Witcher o pinakamahusay na gawa ni Bioware. Sa Fable 2, ang iyong mga pagpipilian ay starkly binary - alinman sa ganap na banal o lubos na masama, na walang gitnang lupa. Ito ay nagtatagumpay sa mga komedya na labis; Ang isang maagang sidequest ay maaaring hilingin sa iyo na ang alinman sa mga malinaw na peste mula sa bodega ng isang negosyante o sirain ang lahat ng kanyang stock. Nang maglaon, ang isang multo na nagpakamatay matapos na ma -jilted sa dambana ay maaaring hilingin sa iyo na pahirapan ang kanyang dating magkasintahan, kasama ang iyong mga pagpipilian lamang na gawin ang kanyang buhay na impiyerno o pakasalan siya.

Ang nakaraang dekada ng pag -unlad ng RPG ay binigyang diin ang expression ng player sa pamamagitan ng isang spectrum ng mga pagpipilian na sumasalamin sa pag -uugali ng tao. Ang mga dilemmas ng moral ay nakikita ngayon bilang mas kumplikado kaysa sa pagpili sa pagitan ng pag -save ng mga bata o pagsunog sa kanila. Gayunpaman, ang pabula ay nagtatagumpay sa mga binary na pagpipilian nito, na iniiwan ang pagkakataon para sa iyo na maging pinaka bayani na bayani o ang masasamang kontrabida. Ito ay itinatag sa unang laro, kung saan ang pagpili ng mga masasamang pagpipilian ay maaaring mapalago ang mga sungay ng demonyo sa iyong pagkatao, ngunit tunay na lumiwanag sa pabula 2. Ang mga pakikipagsapalaran ng sumunod na pangyayari ay nag -aalok ng mas mayamang, mas malikhaing mga landas para sa mabuti o masama, at pinapayagan ng reaktibo na mundo ang iyong mga aksyon na hubugin ang iyong reputasyon at pagkakahanay sa moral. Maraming mga RPG ang nagpupumilit na gumawa ng mga kinalabasan sa moral na makaramdam ng epekto dahil nakatuon sila sa gitnang lupa, ngunit ang Fable 2 ay higit sa pamamagitan ng pagyakap sa mga labis na ito, na nagpapahintulot sa iyo na pumunta sa buong Sith na may pagtutugma ng mga kapangyarihan ng kidlat.

Hindi sigurado kung ang mga larong palaruan ay makukuha ang kakanyahan ng pabula. Ang kamakailang pag-update ng pag-unlad ay kasama ang 50 segundo ng pre-alpha gameplay footage, ngunit nag-alok ito ng kaunting pananaw sa tunay na karanasan ng pabula, maliban sa sapilitan na sipa ng manok. Gayunpaman, ang isang maikling sulyap sa isang lungsod na lumilitaw na siksik, nakagaganyak, at puno ng buhay ay nagbibigay ng pag -asa na ang mga laro sa palaruan ay nanatiling tapat sa natatanging simulation ng Fable 2. Sabik kong inaasahan ang pagkakataon na makisali sa mundo nito, mula sa pagturo at pagtawa sa mga bata na sumayaw sa mga talahanayan ng pub at nagsimula sa mga pag -ibig sa whirlwind sa mga estranghero sa likod ng mga berdeng grocers.

Ngunit ang lahat ng iyon ay isang taon ang layo. Samantala, ang muling pagsusuri o nakakaranas ng Fable 2 sa kauna -unahang pagkakataon ay magpapaalala sa iyo kung bakit ito minamahal at kung bakit mahalaga para sa mga larong palaruan upang mapanatili ang mga quirks nito. Ang hindi natin kailangan mula sa proyektong ito ay isang pabula na na-reimagined bilang isang witcher clone, isang baldur's gate-magkamukha, o isang dragon age-style RPG. Kailangan lang natin ang pabula upang maging pabula, farts at lahat.

Tuklasin
  • Corrupted Halloween: Girls und Panzer der Panzussy
    Corrupted Halloween: Girls und Panzer der Panzussy
    Hakbang sa electrifying world of corrupted Halloween: Girls und Panzer der Panzussy, kung saan ang nakakatakot na kagandahan ng Halloween ay nakabangga sa masiglang enerhiya ng anime sa isang di malilimutang pakikipagsapalaran. Ang laro na naka-pack na aksyon na ito ay nag-reimagine sa klasikong kaganapan sa Halloween na may isang naka-bold at hindi inaasahang twist, Alive
  • Jesus Coloring Book Color Game
    Jesus Coloring Book Color Game
    Kung ikaw ay isang tapat na Kristiyano o simpleng naghahanap ng isang pagpapatahimik na pagtakas, ang laro ng kulay ng kulay ng Jesus ay isang mainam na paraan upang makapagpahinga at mapawi ang stress. Ang larong pangkulay ng pintura na ito ay nag-aalok ng isang malawak na pagpipilian ng nakamamanghang Jesus at mga pahina ng pangkulay na may temang Bibliya, na nagbibigay ng isang mapayapa at malikhaing karanasan
  • Guide For Bumble - Dating
    Guide For Bumble - Dating
    Naghahanap para sa isang dating app na may natatanging twist? Tuklasin ang Gabay para sa Bumble - Dating, isang modernong platform na lampas sa tradisyonal na paggawa ng matchmaking. Hindi tulad ng mga tipikal na apps sa pakikipag -date, ang Bumble ay dinisenyo bilang isang tool sa pagtuklas sa lipunan na nagbibigay kapangyarihan sa mga kababaihan sa pamamagitan ng pagpapaalam sa kanila na manguna sa mga pag -uusap. Kung ikaw ako
  • Vitória - Assistente Virtual N
    Vitória - Assistente Virtual N
    I-unlock ang kapangyarihan ng kahusayan na may vitória-Assistente Virtual N, ang iyong all-in-one virtual assistant app na idinisenyo upang gawing simple ang pang-araw-araw na mga gawain. Kung ito ay pagbubukas ng mga tawag sa serbisyo, pag -reset ng mga password, o pag -access sa impormasyon ng kumpanya, ang intuitive platform na ito ay naghahatid ng personalized na suporta sa iyo
  • Omegle: Free Cam Chat
    Omegle: Free Cam Chat
    Naghahanap upang mapalawak ang iyong panlipunang bilog at kumonekta sa mga tao mula sa lahat ng sulok ng mundo? Tuklasin ang kaguluhan ng pagpupulong ng mga bagong kaibigan sa pamamagitan ng Omegle: Libreng Cam Chat app. Sa madaling gamitin na interface at live na pag-andar ng video chat, pinapayagan ka ng app na ito na makisali sa mga pag-uusap sa real-time
  • Obscue Affais
    Obscue Affais
    Sumakay sa isang paglalakbay ng pagtuklas sa sarili at mga sariwang oportunidad na may malabo na mga gawain, isang nakaka-engganyong at mayaman na emosyonal na nagbibigay kapangyarihan sa iyo upang hubugin ang iyong sariling landas. Kasunod ng pagtatapos ng isang nababagabag na pag -aasawa, bibigyan ka ng isang bihirang pagkakataon upang mabawi ang panginginig ng iyong kabataan at muling tukuyin ang iyong hinaharap. Wil