Thuis > Nieuws > Game Developer onderzoekt nieuwe Frontiers met Walking Dead in Fortnite

Game Developer onderzoekt nieuwe Frontiers met Walking Dead in Fortnite

May 26,25(3 weken geleden)
Game Developer onderzoekt nieuwe Frontiers met Walking Dead in Fortnite

De gamesindustrie navigeert de afgelopen tijd door turbulente wateren, met ontslagen, studio -sluitingen en financieringsuitdagingen die maar al te vaak voorkomen. Enrique Fuentes, de CEO en mede-oprichter van Teravision Games, voelde deze druk acuut na de lancering van hun asymmetrische horrorspel, moordenaar uit de ruimte , geïnspireerd door de cultklassieker van de jaren 80. Ondanks dat de game positieve beoordelingen ontving, waaronder een 7 van IGN, die zijn entertainmentwaarde prees, verwant aan de film, bevond Teravision zich in een precaire positie na de lancering.

Fuentes reflecteert op de uitdagingen van 2024 en verklaarde: "Zoals u weet, was 2024 een behoorlijk moeilijk jaar voor de hele branche. Het was dus een beetje traag voor ons om ons volgende project te sluiten." Ondanks hun samenwerkingen met grote namen zoals Disney, Nickelodeon en Xbox, bleek het beveiligen van een vervolgproject moeilijk. In reactie daarop wendde Teravision zich tot een nieuwe aanpak: het ontwikkelen van games binnen Fortnite. Binnen minder dan een jaar brachten ze met succes drie games uit met Unreal Engine voor Fortnite (UEFN), met hun vierde wedstrijd, Courtyard King , die vandaag wordt gelanceerd. Deze nieuwe titel, ontwikkeld in samenwerking met Skybound en gebruik van officiële The Walking Dead Content, is een koning van de heuvelstijl multiplayer PVPVE-games die zich afspeelt in de iconische gevangenis uit de serie.

Courtyard King maakt gebruik van officiële The Walking Dead Assets die beschikbaar zijn in UEFN, met personages zoals Rick Grimes, Negan en Daryl Dixon. Naast alleen het gebruik van deze activa, werkte Teravision samen met de schrijvers van Skybound om het verhaal en de dialoog van de game te ontwikkelen, waardoor een rijke, meeslepende ervaring wordt gewaarborgd. Fuentes merkt de verschuiving in projecttijdlijnen op en zegt: "In plaats van een meerjarig project zoals moordenaar clowns uit de ruimte , zijn dit projecten die we in weken of maanden kunnen samenstellen."

Door gebruikers gegenereerde inhoud (UGC) is momenteel een belangrijke trend in gaming, aangedreven door platforms zoals Fortnite. Hoewel UGC doorgaans verwijst naar creaties door individuele spelers, verkennen professionele studio's zoals Teravision nu deze ruimte. De op Unreal Engine 5 gebaseerde tools van Fortnite zijn bijzonder voordelig geweest voor ervaren ontwikkelaars zoals Teravision. "Het was logisch omdat we uit een technische achtergrond kwamen en het een platform was waar we konden experimenteren en een deel van het risico aannemen", legt Fuentes uit.

Het uitstapje van Teravision naar UEFN begon met Havoc Hotel , een Roguelike -schutter die een bescheiden hit werd en de weg vrijmaakte voor latere wedstrijden in de serie. Havoc Hotel 3 is sindsdien een van de populairste titels van Fortnite geworden.

Martin Rodriguez, een game -ontwerper bij Teravision, benadrukt het gemak van overgang van Unreal Engine naar UEFN, die hun ontwikkelingsproces gestroomlijnd. "Voor ons verwijdert het gewoon een deel van het werk dat we anders zouden hebben gedaan en ons in staat stellen ons te concentreren op het maken van betere games en verschillende nieuwe creatieve ideeën te verkennen", zegt hij.

Terwijl het technische team zich goed aanpaste aan de tools van UEFN, stond het spelontwerpteam voor unieke uitdagingen. De creatieve directeur van Teravision, LD Zambrano, merkt op dat UEFN -games verschillen van traditionele games. "Een traditionele ervaring die we hebben gehad met het ontwerpen van andere [niet-UFN] -games is waar spelers betrekking hebben op doelstellingen die samenwerking en concurrentie verleiden, toch?" Zambrano legt uit. "In het geval van [UEFN] hebben we ontdekt dat, hoewel die doelstellingen nog steeds relevant zijn en we die game -ontwerpgevoeligheid nog steeds kunnen gebruiken en ze daar kunnen brengen, ik ontdekte dat er veel ervaringen zijn die erg populair zijn in het Fortnite Ecosystem die een beetje alleen context zijn."

Zambrano vergelijkt UEFN -games met schoolpleinspel, waar spelers spontane, vaak ongestructureerde games houden die vriendschappen bevorderen. Deze filosofie wordt weerspiegeld in Courtyard King , die zonder een definitief einde als een oneindig spel werkt. Spelers kunnen op elk gewenst moment deelnemen of van wedstrijden achterlaten en zelfs van teams wisselen, waardoor dynamische scenario's worden gecreëerd die doen denken aan de loyaliteit en verraad van The Walking Dead .

Fuentes ziet dit model als een levensvatbare toekomst voor game -ontwikkelaars, met name indie -studio's. "We kunnen het risico als indie-ontwikkelaar in [UEFN] in daadwerkelijk aannemen. Omdat we vorig jaar niet eens kunnen denken aan het starten van een driejarig project. We kunnen iets in een paar weken met een kleiner team doen en dat verandert het paradigma voor een nieuwe ontwikkelaar volledig," zegt hij. "Dit is nu een levensvatbaar model waar je een studio van 80 personen kunt ondersteunen zoals wij, en we kunnen het risico aannemen. Het is iets dat als je de juiste ideeën hebt, de juiste creativiteit eromheen, als je de markt goed genoeg begrijpt en je de juiste denkt, wordt de uitvoering mogelijk en het duurt jaren niet, het duurt eigenlijk weken, weken, het duurt weken, maanden, het duurt eigenlijk weken, maanden.

Ontdekken
  • Lost Kingdom Treasure Slots– Las Vegas Casino Game
    Lost Kingdom Treasure Slots– Las Vegas Casino Game
    Begin aan een spannende schatjachtavontuur met verloren Kingdom Treasure Slots - Las Vegas Casino Game! Stap in de mysterieuze wereld van oude koninkrijken en vergeten rijkdom, waar elke draai kan leiden tot gouden munten, sprankelende juwelen en ongekende geheimen. Of je nu solo speelt of battli
  • Tien Len - Tiến Lên Offline
    Tien Len - Tiến Lên Offline
    Introductie *Tien len - tiến lên offline *, de nieuwste aflevering in de geliefde reeks offline kaartspellen. Als je een fan bent van Tien len en op zoek bent naar een manier om op elk moment van de game te genieten, overal - zonder een internetverbinding te vereisen of deposito's te doen - is dit de perfecte app voor
  • Spell Casters
    Spell Casters
    Ervaar de tijdloze opwinding van het klassieke kaartspel met spell casters, nu geoptimaliseerd voor mobiel spelen. Stap in de boeiende wereld van de modus "Planechase" met het originele 40 -vliegtuig- en 8 fenomeenkaarten, met spannende nieuwe inhoud gepland voor toekomstige updates. Of je nu Playi bent
  • Catlaxy wars
    Catlaxy wars
    Stap in het schattige maar felle competitieve universum van *Catlaxy Wars *, waar schattige en moedige katachtige krijgers botsen in spannende kaartgebaseerde gevechten! Bouw je ultieme team op door krachtige kaarten te verzamelen door gevechten en expansie van het dek. Vernieuw uw strategie, plan elke beweging zorgvuldig en
  • Ruscha So'zlashgich
    Ruscha So'zlashgich
    Op zoek naar een gebruiksvriendelijke, hoogwaardige taalleer-app die werkt zonder een internetverbinding? Ontmoet de Ruscha So'zlashgich -app - je perfecte metgezel voor het overal, overal, overal met nieuwe talen. Met meer dan 1500 kant-en-klare zinnen en 100 verschillende categorieën, is deze app ideaal
  • LUDUS - Merge Arena PvP
    LUDUS - Merge Arena PvP
    Word lid van de strijd in *Ludus-Merge Arena Pvp *, waar realtime strategie intense speler-versus-speler gevechten op wereldwijde schaal ontmoet. Test je tactische vaardigheden door je leger te verdedigen en te clans tegen rivaliserende spelers uit elke hoek van de wereld. Verzamel en versnelde krachtige helden, Craft Clever Stra