Bahay > Balita > Sinaliksik ng developer ng laro ang mga bagong hangganan na may Walking Dead sa Fortnite

Sinaliksik ng developer ng laro ang mga bagong hangganan na may Walking Dead sa Fortnite

May 26,25(3 linggo ang nakalipas)
Sinaliksik ng developer ng laro ang mga bagong hangganan na may Walking Dead sa Fortnite

Ang industriya ng mga laro ay nag -navigate ng magulong tubig sa mga nagdaang panahon, na may mga paglaho, pagsasara ng studio, at mga hamon sa pagpopondo na nagiging pangkaraniwan. Si Enrique Fuentes, ang CEO at co-founder ng Teravision Games, ay nadama ang presyur na ito na katiyakan kasunod ng paglulunsad ng kanilang asymmetrical horror game, ang Killer Klowns mula sa Outer Space , na inspirasyon ng 80s Cult Classic. Sa kabila ng laro na tumatanggap ng mga positibong pagsusuri, kabilang ang isang 7 mula sa IGN, na pinuri ang halaga ng libangan na katulad nito sa pelikula, natagpuan ni Teravision ang kanilang mga sarili sa isang tiyak na posisyon sa post-launch.

Sinasalamin ni Fuentes ang mga hamon ng 2024, na nagsasabi, "Tulad ng alam mo, ang 2024 ay isang medyo matigas na taon para sa buong industriya. Kaya't medyo mabagal para sa amin na isara ang aming susunod na proyekto." Sa kabila ng kanilang pakikipagtulungan sa mga pangunahing pangalan tulad ng Disney, Nickelodeon, at Xbox, ang pag-secure ng isang follow-up na proyekto ay napatunayan na mahirap. Bilang tugon, bumaling si Teravision sa isang diskarte sa nobela: pagbuo ng mga laro sa loob ng Fortnite. Sa loob ng mas mababa sa isang taon, matagumpay silang naglabas ng tatlong laro gamit ang Unreal Engine para sa Fortnite (UEFN), kasama ang kanilang ika -apat na laro, ang Courtyard King , na naglulunsad ngayon. Ang bagong pamagat na ito, na binuo sa pakikipagtulungan sa Skybound at paggamit ng opisyal na The Walking Dead content, ay isang Hari ng Hill-style na Multiplayer PVPVE na itinakda sa iconic na bilangguan mula sa serye.

Ang Courtyard King ay ganap na nagpapagana ng opisyal na The Walking Dead Assets na magagamit sa UEFN, na nagtatampok ng mga character tulad ng Rick Grimes, Negan, at Daryl Dixon. Higit pa sa paggamit lamang ng mga pag -aari na ito, nakipagtulungan si Teravision sa mga manunulat ng Skybound upang mabuo ang salaysay at diyalogo ng laro, na tinitiyak ang isang mayaman, nakaka -engganyong karanasan. Nabanggit ni Fuentes ang paglipat sa mga takdang oras ng proyekto, na nagsasabing, "Sa halip na isang multi-taong proyekto tulad ng mga clown ng killer mula sa kalawakan , ito ang mga proyekto na maaari nating pagsamahin sa mga linggo o buwan."

Ang nilalaman na nabuo ng gumagamit (UGC) ay kasalukuyang pangunahing kalakaran sa paglalaro, na hinihimok ng mga platform tulad ng Fortnite. Habang ang UGC ay karaniwang tumutukoy sa mga likha ng mga indibidwal na manlalaro, ang mga propesyonal na studio tulad ng Teravision ay naggalugad na ngayon sa puwang na ito. Ang hindi makatotohanang mga tool na nakabase sa Fortnite ay partikular na kapaki-pakinabang para sa mga nakaranas na developer tulad ng Teravision. "Ito ay may katuturan dahil nagmula kami sa isang background sa engineering at ito ay isang platform kung saan maaari naming mag -eksperimento at ipalagay ang ilan sa mga panganib," paliwanag ni Fuentes.

Ang Teravision's Foray Into UEFN ay nagsimula sa Havoc Hotel , isang roguelike tagabaril na naging isang katamtaman na hit at pinahiran ang daan para sa kasunod na mga laro sa serye. Ang Havoc Hotel 3 ay naging isa sa pinakapopular na pamagat ng Fortnite.

Si Martin Rodriguez, isang taga -disenyo ng laro sa Teravision, ay nagtatampok ng kadalian ng paglipat mula sa hindi makatotohanang engine hanggang sa UEFN, na nag -streamline ng kanilang proseso ng pag -unlad. "Para sa amin, tinatanggal lamang nito ang ilan sa mga gawaing nais naming gawin kung hindi man at pinapayagan kaming mag -focus sa paggawa lamang ng mas mahusay na mga laro at galugarin ang iba't ibang mga bagong ideya ng malikhaing," sabi niya.

Habang ang koponan ng engineering ay umangkop nang maayos sa mga tool ng UEFN, ang koponan ng disenyo ng laro ay nahaharap sa mga natatanging hamon. Ang Creative Director ng Teravision, LD Zambrano, ay nagtatala na ang mga laro ng UEFN ay naiiba sa tradisyonal na mga laro. "Ang isang tradisyunal na karanasan na mayroon kaming pagdidisenyo ng iba pang mga [non-Uefn] na laro ay kung saan nauugnay ang mga manlalaro sa pamamagitan ng mga layunin na nakakaakit ng kooperasyon at kumpetisyon, di ba?" Ipinaliwanag ni Zambrano. "Sa kaso ng [UEFN], natagpuan namin na kahit na ang mga layunin na iyon ay may kaugnayan pa rin at maaari pa rin nating gamitin ang pakiramdam ng disenyo ng laro at dalhin sila doon, nalaman ko na maraming mga karanasan na napakapopular sa loob ng Fortnite ecosystem na uri lamang ng konteksto."

Inihalintulad ng Zambrano ang mga laro ng UEFN sa pag -play ng paaralan, kung saan ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa kusang, madalas na hindi nakabalangkas na mga laro na nagtataguyod ng pagkakaibigan. Ang pilosopiya na ito ay makikita sa King Courtyard , na nagpapatakbo bilang isang walang hanggan na laro nang walang tiyak na pagtatapos. Ang mga manlalaro ay maaaring sumali o mag -iwan ng mga tugma sa anumang oras at kahit na lumipat ng mga koponan, na lumilikha ng mga dynamic na sitwasyon na nakapagpapaalaala sa mga tema ng katapatan at pagtataksil ng Walking Dead .

Nakikita ni Fuentes ang modelong ito bilang isang mabubuhay na hinaharap para sa mga developer ng laro, lalo na ang mga indie studio. "Maaari naming talagang ipalagay ang panganib bilang isang indie developer sa [UEFN]. Dahil noong nakaraang taon, hindi namin maiisip ang tungkol sa pagsisimula ng isang tatlong taong proyekto. Maaari kaming gumawa ng isang bagay sa ilang linggo na may isang mas maliit na koponan at na ganap na nagbabago ang paradigma para sa isang bagong developer," sabi niya. "Ito ay isang mabubuhay na modelo kung saan maaari mong talagang suportahan ang isang 80-taong studio tulad ng ginagawa namin, at maaari nating isipin ang panganib. Ito ay isang bagay na kung mayroon kang tamang mga ideya, ang tamang pagkamalikhain sa paligid nito, kung naiintindihan mo ang merkado nang sapat at mayroon kang tamang pag-iisip, ang pagpapatupad ay posible at hindi tumatagal ng mga taon, talagang tumatagal ng mga linggo, marahil buwan. Sa palagay ko ito ay isang panaginip na magkatotoo para sa mga nag-develop ng indie."

Tuklasin
  • Lost Kingdom Treasure Slots– Las Vegas Casino Game
    Lost Kingdom Treasure Slots– Las Vegas Casino Game
    Sumakay sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran sa pangangaso ng kayamanan na may nawalang mga puwang ng kayamanan ng kaharian - laro ng Las Vegas Casino! Hakbang sa misteryosong mundo ng mga sinaunang kaharian at nakalimutan ang kayamanan, kung saan ang bawat pag -ikot ay maaaring humantong sa mga gintong barya, sparkling na mga hiyas, at hindi mabilang na mga lihim. Naglalaro ka man o battli
  • Tien Len - Tiến Lên Offline
    Tien Len - Tiến Lên Offline
    Ipinakikilala ang *tien len - tiến lên offline *, ang pinakabagong pag -install sa minamahal na serye ng mga offline card game. Kung ikaw ay isang tagahanga ni Tien Len at naghahanap ng isang paraan upang tamasahin ang laro anumang oras, kahit saan - nang hindi nangangailangan ng koneksyon sa internet o gumawa ng anumang mga deposito - ito ang perpektong app para sa
  • Spell Casters
    Spell Casters
    Karanasan ang walang katapusang kaguluhan ng laro ng klasikong card na may mga spell casters, na -optimize na ngayon para sa mobile play. Hakbang sa nakakaakit na mundo ng mode na "Planechase" na nagtatampok ng orihinal na 40 eroplano at 8 mga kard ng kababalaghan, na may kapana -panabik na bagong nilalaman na naka -iskedyul para sa mga pag -update sa hinaharap. Kung playi ka man
  • Catlaxy wars
    Catlaxy wars
    Hakbang sa kaibig-ibig ngunit mabangis na mapagkumpitensyang uniberso ng *Catlaxy Wars *, kung saan ang cute at matapang na feline warriors ay nag-aaway sa kapanapanabik na labanan na nakabase sa card! Buuin ang iyong tunay na koponan sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga makapangyarihang kard sa pamamagitan ng mga laban at pagpapalawak ng kubyerta. Patalasin ang iyong diskarte, planuhin ang bawat galaw nang mabuti, at
  • Ruscha So'zlashgich
    Ruscha So'zlashgich
    Naghahanap para sa isang user-friendly, de-kalidad na app sa pag-aaral ng wika na gumagana nang walang koneksyon sa internet? Kilalanin ang Ruscha So'zlashgich app - ang iyong perpektong kasama para sa mastering mga bagong wika anumang oras, kahit saan. Nagtatampok ng higit sa 1,500 handa na gamitin na mga pangungusap at 100 magkakaibang kategorya, ang app na ito ay mainam
  • LUDUS - Merge Arena PvP
    LUDUS - Merge Arena PvP
    Sumali sa labanan sa *Ludus-Merge Arena Pvp *, kung saan ang diskarte sa real-time ay nakakatugon sa matinding player-versus-player na labanan sa isang pandaigdigang sukat. Subukan ang iyong mga taktikal na kasanayan sa pamamagitan ng pagtatanggol sa iyong hukbo at mga clans laban sa mga karibal na manlalaro mula sa bawat sulok ng mundo. Kolektahin at pinapagana ang mga makapangyarihang bayani, Craft Clever Stra