Dom > Aktualności > Wywiad: Twórcy gry REYNATIS na czacie, piwo i muzyka
Wywiad: Twórcy gry REYNATIS na czacie, piwo i muzyka

Reynatis: wywiad z TAKUMIm z FuRyu, Yoko Shimomurą i Kazushige Nojimą
Pod koniec tego miesiąca, 27 września, NIS America wyda grę akcji RPG studia FuRyu, Reynatis, na Switcha, Steama, PS5 i PS4 na Zachodzie. Przed premierą miałem okazję porozmawiać z producentem kreatywnym TAKUMI, scenarzystą Kazushige Nojimą i kompozytorką Yoko Shimomurą. Nasza rozmowa dotyczyła rozwoju gry, inspiracji, współpracy, Final Fantasy Versus XIII i wielu innych kwestii. Część TAKUMIEGO została przeprowadzona za pośrednictwem rozmowy wideo, przetłumaczona przez Alana z NIS America i przepisana dla zwięzłości. Wymiana zdań z Nojimą i Shimomurą odbywała się za pośrednictwem poczty elektronicznej.
TouchArcade (TA): Czy możesz nam opowiedzieć o swojej roli w FuRyu?
TAKUMI: Jestem reżyserem i producentem skupiającym się na tworzeniu nowych gier. W przypadku Reynatis odpowiadałem za koncepcję, produkcję i reżyserię, nadzorując cały proces.
TA: Wydaje się, że Reynatis wywołał więcej emocji niż jakakolwiek poprzednia gra FuRyu na Zachodzie. Jaka jest Twoja reakcja?
TAKUMI:Jestem zachwycony! Pozytywny odzew, zwłaszcza ze strony fanów z całego świata, jest naprawdę satysfakcjonujący. Informacje zwrotne z mediów społecznościowych wskazują na duże oczekiwania poza Japonią. Ta gra wywołała więcej pozytywnych interakcji z użytkownikami niż jakikolwiek wcześniejszy tytuł FuRyu.
TA: Jak japońska publiczność przyjęła grę?
TAKUMI: Fani Final Fantasy, Kingdom Hearts i twórczości Tetsuyi Nomury wydają się mieć głęboką więź z Reynatisem. Doceniają postęp narracji i przewidują przyszły rozwój. Gracze, którzy doceniają unikalny styl rozgrywki FuRyu, również są zadowoleni z gry.
TA: Wielu fanów zauważyło podobieństwa między Reynatis a zwiastunem Final Fantasy Versus XIII. Czy możesz skomentować połączenie?
TAKUMI: To drażliwy temat. Jako fan twórczości Nomury-san i Versus XIII chciałem stworzyć własną interpretację tego, czym mogła być ta gra. Choć jest to inspiracja, Reynatis jest całkowicie oryginalny i odzwierciedla moją twórczą wizję. Rozmawiałem z Nomurą-san, ale nie mogę powiedzieć nic więcej. Inspiracja wynikała z zastanawiania się „co by było, gdyby?” Reszta to moje własne dzieło.
TA: Gry FuRyu często mają mocne i słabe strony. Czy jesteś zadowolony z obecnego stanu Reynatisa?
TAKUMI: Odpowiadamy na opinie poprzez aktualizacje. Planowane jest równoważenie bossów, spotkania z wrogami i ulepszenia jakości życia. Japońska aktualizacja pojawi się 1 września i będzie zawierała dalsze udoskonalenia przed zachodnią wersją. Wersja zachodnia będzie dopracowaną iteracją.
TA: Jak nawiązałeś kontakt z Yoko Shimomurą i Kazushige Nojimą w związku z projektem?
TAKUMI: To był w dużej mierze kontakt bezpośredni – DM na Twitterze i wiadomości LINE. Miała ona mniej formalny charakter niż typowe interakcje biznesowe. Wcześniejsza współpraca z Shimomurą-san w FuRyu pomogła w ułatwieniu tego połączenia.
TA: Jakie wcześniejsze prace zainspirowały Cię do skontaktowania się z nimi?
TAKUMI: Kingdom Hearts wywarło na mnie ogromny wpływ, stąd moje pragnienie współpracy z Shimomurą-san. Praca Nojimy-san nad FINAL FANTASY VII i X również zrobiła na mnie wrażenie.
TA: Jakie gry zainspirowały rozwój Reynatis?
TAKUMI: Jestem entuzjastą gier akcji, czerpiącym inspiracje z różnych tytułów. Jednak Reynatis ma być kompletnym pakietem, a nie tylko grą akcji, oferującym wciągającą historię i wrażenia muzyczne.
TA: Jak długo Reynatis był w produkcji? Jak pandemia wpłynęła na rozwój?
TAKUMI: Około trzech lat. Początkowa faza pandemii ograniczyła spotkania twarzą w twarz, ale ścisła współpraca zespołu programistów i późniejsze złagodzenie ograniczeń zapewniły płynny postęp.
TA: Współpraca NEO: The World Ends With You wywołała wiele spekulacji. Jak do tego doszło?
TAKUMI: Jestem fanem tej serii. Współpraca polegała na oficjalnym podejściu do Square Enix. Było to wyjątkowe przedsięwzięcie, ponieważ współpraca przy grach konsolowych jest rzadkością.
TA: Jakie platformy planował Reynatis? Jaka była główna platforma?
TAKUMI: Wszystkie platformy były zaplanowane od początku, ale Switch okazał się platformą wiodącą. Tworzenie aplikacji na Switcha przekroczyło wszelkie granice.
TA: FuRyu często wydaje gry na PC na Zachodzie. Czy FuRyu rozważa wewnętrzny rozwój komputerów PC w Japonii?
TAKUMI: Tak, FuRyu wydał niedawno tytuł na PC opracowany wewnętrznie. Współpraca z NIS America w zakresie konsolowych gier RPG wykorzystuje ich wiedzę specjalistyczną w zakresie lokalizacji i sprzedaży.
TA: Czy w Japonii rośnie zapotrzebowanie na wersje na komputery PC?
TAKUMI: Moim zdaniem rynki gier na konsole i komputery PC w Japonii pozostają w dużej mierze odrębne.
TA: FuRyu ma porty dla smartfonów. Czy są plany dotyczące większej liczby portów do gier premium na smartfony?
TAKUMI: FuRyu nadal koncentruje się na grach konsolowych. Porty smartfonów są rozpatrywane indywidualnie w zależności od przydatności.
TA: Obsługa FuRyu na Xbox jest ograniczona. Czy są plany dotyczące wersji na konsolę Xbox Series X?
TAKUMI: Osobiście chciałbym wydać grę na Xbox, ale obecny brak popytu konsumenckiego w Japonii utrudnia to. Brak doświadczenia zespołu programistów z platformą również stanowi przeszkodę.
TA: Czego najbardziej oczekujesz od zachodnich graczy w Reynatis?
TAKUMI: Mam nadzieję, że gracze będą cieszyć się grą przez długi czas. Rozłożone w czasie wydawanie DLC pomoże uniknąć spoilerów i zachęci do ciągłego zaangażowania.
TA: Czy po DLC są plany wydania książki z grafikami lub ścieżki dźwiękowej?
TAKUMI: Obecnie nie ma żadnych planów, ale bardzo chciałbym zobaczyć wypuszczoną fantastyczną ścieżkę dźwiękową Shimomury-san.
TA: Jakie gry ostatnio ci się podobały?
TAKUMI: Łzy królestwa, FINAL FANTASY VII Odrodzenie i Ocalały Jedi. Grałem głównie na PS5.
TA: Jaki jest twój ulubiony projekt?
TAKUMI: Reynatis, ponieważ pozwoliło mi to w pełni wykorzystać moje umiejętności jako producenta, producenta kreatywnego i reżysera.
TA: Co byś powiedział tym, którzy ekscytują się Reynatisem, ale nie znają gier FuRyu?
TAKUMI: Gry FuRyu mają mocne motywy. Przesłanie Reynatisa trafia do tych, którzy czują się dławieni presją społeczną. Choć może nie konkurować graficznie z niektórymi tytułami, jego przesłanie jest mocne i zapadające w pamięć.
(Wyślij e-mail z pytaniami i odpowiedziami do Yoko Shimomury i Kazushige Nojimy)
TA (do Shimomury): Jak się zaangażowałeś?
Shimomura: Nagła prośba od TAKUMI!
(Następnie nastąpi dalsze pytania i odpowiedzi e-mailowe z Shimomurą i Nojimą, dotyczące ich zaangażowania, inspiracji, ulubionych aspektów ich pracy nad Reynatis i preferencji dotyczących kawy.)
Wywiad kończy się końcowymi przemyśleniami TAKUMI i szczegółami dotyczącymi nadchodzących wywiadów.
Adresy URL obrazów pozostają niezmienione.
-
Heo Sex AcademiaW uniwersum gry Heo Sex Academia rzadki gen wywołuje mutacje u ludzi, obdarzając ich niezwykłymi mocami i przekształcając w superbohaterów. Główny bohater, spadkobierca zaginionego legendarnego herosa
-
Ithuba National LotteryOdkryj aplikację Ithuba National Lottery, niezbędne źródło wyników gier loteryjnych w RPA. Ta intuicyjna aplikacja zapewnia natychmiastowy dostęp do wyników popularnych gier, takich jak Lotto, Lotto P
-
777 Slots Jackpot– Free CasinoZanurz się w emocje płynące z automatów w stylu Las Vegas dzięki 777 Slots Jackpot– Free Casino! Ciesz się ekscytującą rozgrywką, mnóstwem darmowych spinów i ogromnymi nagrodami, które wciągną Cię na
-
Virtual Lawyer Mom AdventureZanurz się w dynamiczny świat Virtual Lawyer Mom Adventure, gdzie wcielasz się zarówno w wykwalifikowaną prawniczkę na sali sądowej, jak i oddaną mamę w domu. Balansuj między ekscytacją zarządzania sp
-
Telepass: pedaggi e parcheggiPrzekształć swoje podróże z aplikacją Telepass: pedaggi e parcheggi! Pożegnaj opóźnienia na bramkach autostradowych i ciesz się płynną, ekologiczną i połączoną podróżą. Od opłacania opłat autostradowy
-
Adobe Flash Player 10.3Adobe Flash Player 10.3 to wszechstronna aplikacja umożliwiająca płynną interakcję z treściami multimedialnymi, takimi jak animacje, filmy i gry w przeglądarkach internetowych. Obsługuje wiele formató
-
Crossing Animal: Pocket Camp Complete - jak odblokować Lobo
-
Oryginalne postacie z gry Marvel vs Capcom 2 mogą pojawić się w bijatykach firmy Capcom
-
Najlepszy MLB The Show 25 Diamond Dynastii karty i oferty (marca 2025)
-
Nagrody Google Play 2024: ogłoszenie zwycięzców
-
Pokémon TCG: Scarlet and Violet - Prismatic Evolutions Review: Najwyższy klejnot koronny tej epoki