Ev > Haberler > Açlık: Ekstraksiyon döngüsüne sahip çok oyunculu RPG, sadece bir oyun tamircisinden daha fazlası
Açlık: Ekstraksiyon döngüsüne sahip çok oyunculu RPG, sadece bir oyun tamircisinden daha fazlası

Ekstraksiyon atıcılarının giderek daha yaygın olduğu bir türde, göze çarpmak, özel bir şey gerektirir. Bu yüzden, Unreal Engine 5 tarafından desteklenen yaklaşan bir birinci şahıs aksiyon-RPG'yi hazırlayan Good Fun Corporation'dan geliştiricilerle tanışmaktan heyecan duydum. Bu oyun, standart ekstraksiyon atıcısının kalıbını kırmayı amaçlayan yenilikçi bir ekstraksiyon döngüsü ve tipik bir zombi temasında benzersiz bir bükülme içeriyor.
Ziyaretim sırasında ekip erken bir açlık yapısı sergiledi ve bir çıkış tarihi duyurmaya hazır olmasalar da, bu oyunun Steam kataloğunda başka bir genel girişten başka bir şey olmaya hazır olduğu açık. Geliştiriciler açlığı paketten ayırmaya niyetliler ve vizyonları zorlayıcıdır.
Açlık - İlk Ekran görüntüleri
6 Görüntüleri Görüntüle
Açlığın iki yönü hemen dikkatimi çekti: görsel estetiği ve çarpıcı grafikleri. Oyun yönetmeni Maximilian Rea, oyunun görünümünü "Rönesans Gothic" olarak nitelendirdi, birinci nesil ateşli silahların ve acımasız, yaşanan kasabalar ve görkemli kaleler arasında yer alan acımasız yakın dövüş silahlarının karışımı için uygun bir etiket. Unreal Engine 5'in kullanımı, yeşillik, aydınlatma ve doku detayını nefes kesen bir şekilde hayata getirerek onu gördüğüm motorun en etkileyici uygulamalarından biri haline getiriyor.
Henüz oyunla uygulamaya devam edemesem de, geliştiriciler hırslı açlık hedeflerini paylaştılar. Ark akıncılarının sadeliğini Tarkov'dan kaçış derinliğiyle birleştirmeyi hedefliyorlar. Oyun, oyuncuların ve NPC'lerin özgürce karıştığı Chateau içinde bir sosyal merkez olan dış surlarda başlar. Burada, üçüncü şahıs perspektifine geçebilir, eksantrik Piro ile alışveriş yapabilir, envanterinizi Stashmaster Louis ile yönetebilir veya Tecrübeli Reynauld liderliğindeki keşiflere çıkabilirsiniz.
İlk erken erişim sürümü, üç geniş harita (Jacques Köprüsü, kasvetli orman ve Sarlat Çiftliği) yer alacak, her kilometrekarelik bir arazi ve altında bir zindan ile. Başlangıçtan sonra planlanan daha dinamik unsurlar ile öğlenden gün batımına kadar çeşitli hava koşulları bekleyin. Oyun, oyuncuların altı meslek arasından seçim yapabileceği kazanın kilidini açarak, toplama ve işçilikleri dengeleyerek 50-60 saatlik içerik sunmayı amaçlıyor.
Açlık anlatısı, son olarak bilinen yıkıcı bakterilerin tetiklediği bir sivil çatışma zemininde ortaya çıkıyor. Oyuncular, ortaktan efsaneye kadar uzanan misyonlar ve haritalar gibi irfan öğelerini keşfedebilir ve çıkarabilirler. Bir Missive Grants XP ile ayıklama ve oyunun hikayesini bir araya getirmeye katkıda bulunur, bu da NPC etkileşimleri yoluyla aktarılır.
Açlıktaki ölümsüz, sessiz yakın dövüş savaşı ile gürültülü silah sesleri arasında stratejik seçimleri teşvik ederek yeteneklere göre değişir. Örneğin, şişman zehirli bir gaz bulutuna patlarken, Shambler kanama hasarı verir. Hançerlerden ilkel makineli tüfeklere kadar 33 silah mevcutken, oyuncular gelişmiş efektler için egzotik cephaneyi kullanabilirler. Farklı ilerleme yolları sunan dört ağaç (fizyoloji, hayatta kalma, dövüş ve kurnaz) olan bir ustalık ağacı sisteminin yanı sıra özel PVP modları da dahil edilmiştir.
Hungergood Fun Corporation İstek listesi
Açlık solo ve ikilinin oynamasını destekleyerek daha küçük grupların hala gelişebilmesini ve verimli bir şekilde ilerleyebilmesini sağlar. Kozmetikler, her silah ve çantayı geliştirerek ilerleme yoluyla açılır. Daha da önemlisi, açlık ücretsiz olarak oynamayacak, kazanma mekaniğinden ve kaçınma savaş geçişlerinden kaçınmayacak. Bir "Geliştiricileri Destek" sürümü, standart 30 $ baskısından daha yüksek bir fiyat noktasında ek kozmetikler sunacaktır.
Açlık oturumları 30-35 dakikadan itibaren tasarlanmıştır, bu da bir canlı hizmet oyununa bağlı hissetmeden tatmin edici bir deneyim yaşamanın tadını çıkarmayı kolaylaştırır. Her eylem, XP kazanımlarına katkıda bulunur ve hiçbir oturumun boşa gitmediğinden emin olur. Maximilian Rea, bir saatlik oyunun bile karakteriniz için anlamlı bir ilerleme gibi hissetmesi gerektiğini vurguladı.
Açlık hala biraz zaman uzakta olsa da, Cehennem'in arkasındaki ekibin yenilikçi yaklaşımı Loose'un benzersiz ve ilgi çekici bir deneyim vaat ettiği. Geliştirme devam ettikçe daha fazla güncelleme için IGN'ye bağlı kalın.
-
BybitBybit'i keşfedin, dinamik kripto para ticareti için giriş kapınız. Hem yeni başlayanlar hem de uzmanlar için ideal olan Bybit, sorunsuz ticaret, olağanüstü güvenilirlik ve yenilikçi teknoloji sunar.By
-
Age of ZombiesAge of Zombies, zombi istilasına uğramış kıyamet sonrası bir dünyada geçen heyecan verici bir hayatta kalma oyunudur. Oyuncular, farklı seviyelerde savaşarak ölümsüz ordulara karşı koyarken kaynak ve
-
Red ActivaHızlı ve kullanıcı dostu olan RED ACTIVA Uygulaması, Western Union para transferlerini kolaylaştırır. İşlem detaylarınızı girin, Geçici Kodu ve kimliğinizi gişede gösterin ve kasiyerin kimliğinizi doğ
-
Bookly: Book & Reading TrackerBookly: Kitap ve Okuma Takipçisi, hevesli okuyucular için mükemmel bir uygulamadır. Bu temel araç, okuma ilerlemenizi izlemenize, kitap koleksiyonunuzu düzenlemenize, hedefler belirlemenize ve başarıl
-
indian follower and likesInstagram takipçi ve beğenilerinizi artırmak için tasarlanmış bu dinamik uygulamayla sosyal medya etkisini artırın. Diğerleriyle etkileşime geçin, kredi kazanın ve takipçi sayınızın karşılıklı olarak
-
TillJannah.myFlört uygulamalarında tekrarlayan kaydırmalar ve yüzeysel sohbetlerden bıktınız mı? Hayat arkadaşınızla tanışmayı gerçek kılan TillJannah.my'ı keşfedin. Canlı bir üye topluluğu ile uyumlu bir eşleşme
-
Hayvan Geçişi: Pocket Camp Complete - Lobo'nun kilidini nasıl açılır
-
Marvel vs Capcom 2 Orijinal Karakterleri Capcom Dövüş Oyunlarında Ortaya Çıkabilir
-
En İyi MLB Gösteri 25 Diamond Hanedan Kartları ve Dizileri (Mart 2025)
-
Pokémon TCG: Scarlet ve Violet - Prizmatik Evolutions Review: Bu dönemin nihai taç mücevheri
-
Google Play Ödülleri 2024: Kazananlar Açıklandı