"New Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

Quando Bethesda ha svelato Oblivion rimasterizzato all'inizio di questa settimana, la vista del viaggio del 2006 a Tamriel si è trasformata nel gioco degli anziani più bello che mi ha mai lasciato incredulo. Storicamente, i remaster come Mass Effect Legendary Edition e Dark Souls Remastered sono spesso all'altezza delle aspettative, a malapena distinguibili dalle loro controparti Xbox 360 originali. Eppure, per assistere alla città imperiale, un posto che ho esplorato quasi due decenni fa, ora reso in Unreal Engine 5 con Ray Tracing, mi sentivo surreale. Inoltre, il gioco è stato migliorato con significativi aggiornamenti a combattimento, sistemi di RPG e numerosi altri dettagli. Questo mi ha portato a chiedermi se Bethesda e lo sviluppatore del progetto, Virtuos, l'avevano erroneamente chiamato. Non dovrebbe essere chiamato remake Oblivion ?
Non ero l'unico con questo pensiero. Molti fan e persino Bruce Nesmith, il senior game designer dell'oblio originale, hanno suggerito che "Remaster" potrebbe non incapsulare completamente l'entità delle modifiche. Tuttavia, dopo aver trascorso diverse ore con il gioco, è diventato chiaro che mentre Oblivion Remaster sembra un remake, mantiene la sensazione di gameplay di un remaster.
Il motivo per cui * oblivion * sembra essere un remake è dovuto all'ampio lavoro da parte dei virtuo, che ha ridisegnato "ogni singola risorsa da zero". Visivamente, tutto ciò che vedi sullo schermo è nuovo di zecca: dagli alberi e dalle spade ai castelli fatiscenti. Ciò garantisce che il gioco soddisfi i moderni standard grafici con ambienti meravigliosamente strutturati, illuminazione straordinaria e un nuovo sistema di fisica che influisce realisticamente nel mondo del gioco con ogni freccia e sciopero delle armi. Nonostante i personaggi familiari del 2006, ogni modello NPC è stato ricreato di nuovo. Questa revisione non mira a replicare la nostalgia dell'originale, ma si sforza di soddisfare le aspettative del 2025. Fino ad oggi è il gioco di ruolo di gioco di Bethesda più visivamente sbalorditivo, e se l'ho visto prima delle voci di Remaster, avrei potuto scambiarlo per *The Elder Scrolls 6 *.Oltre alla grafica, il sistema di combattimento è stato rinnovato, rendendo più sostanziale il giocatore di spada. La fotocamera in terza persona ora include un reticolo funzionale e tutti i menu, dal Quest Journal ai minigiochi Lockpicking e Persuasion, sono stati aggiornati. Il sistema di livellamento originale, spesso criticato, è stato sostituito con un ibrido più logico degli approcci di Oblivion e Skyrim e ora i giocatori possono scattare. Con così ampi miglioramenti visivi e di gioco, è facile chiedersi se siamo davvero nel territorio di remake.
Se avessi visto Oblivion rimasterizzato prima delle voci, avrei potuto credere che fosse l'Elder Scrolls 6 . La sfida qui non sta nella tecnologia o nei cambiamenti di gioco ma in semantica. Non esistono chiari standard del settore che distinguono i remake dai remaster e gli editori spesso usano questi termini liberamente. Ad esempio, le remasters di "Definitive Edition" di Rockstar della trilogia di Grand Theft Auto si sono semplicemente trame di alto livello e applicano gli effetti di illuminazione moderni, mantenendo ancora la blocco dell'era di PlayStation 2. Al contrario, la trilogia di Crash Bandicoot N. Sane , etichetta anche un Remaster, presenta una grafica completamente nuova che si allinea ai giochi moderni. Il termine "remake" diventa ancora più ambiguo: l'ombra di Bluepoint of the Colossus e Demon's Souls ricostruiscono i loro giochi da zero ma rimangono fedeli agli originali, mentre Resident Evil 2 riprogetta l'interazione con il mondo del gioco mantenendo la struttura intatta. Final Fantasy 7 Remake e Rebirth alterano significativamente il design, la sceneggiatura e la storia degli originali. Questi esempi cadono tutti sotto l'ombrello del "remake" ma variano ampiamente nel loro approccio.
Ad un certo punto, il consenso era che un gioco ricostruito in un motore moderno era un remake, mentre i remaster erano aggiornamenti limitati all'interno della tecnologia originale. Tuttavia, questa definizione sta diventando obsoleta. Una definizione moderna più adatta potrebbe essere che un remaster sia una revisione grafica che preserva il design del gioco originale con alcuni aggiornamenti di gioco della qualità della vita, mentre un remake riprogetta il gioco del tutto. Ciò classificherebbe Demon's Souls e Metal Gear Solid: Delta come remaster, riservando il termine "Remake" per i giochi che offrono nuove interpretazioni di vecchie idee.
Nuove illuminazione, pelliccia e effetti metallici sono solo la punta dell'iceberg dei cambiamenti di Oblivion Remaster . Credito immagine: Bethesda / Virtuos
Date queste definizioni, Oblivion Remastered è appropriatamente denominato. Nonostante le nuove risorse e irerosi Effetti di tracciamento dei raggi che lo fanno sembrare nuovo di zecca, il gameplay di base rimane radicato nel design di 20 anni, una testimonianza della filosofia di Bethesda: "Abbiamo guardato ogni parte e l'abbiamo migliorato con cura. Ma soprattutto, non abbiamo mai voluto cambiare il nucleo. È comunque un gioco da un ERA precedente e avremmo sentito uno".
L'essenza di quell'era precedente è evidente in ogni aspetto. È negli schermi di caricamento che appaiono dietro ogni porta, il sconcertante minigioco di persuasione che rimane disconnesso dalle conversazioni nonostante il suo aggiornamento dell'interfaccia e i semplici progetti di città che ricordano i set di palcoscenici teatrali. Gli NPC vagano ancora goffamente e conversano con il fascino di un'intelligenza artificiale di base. Il combattimento, anche dopo gli aggiornamenti, si sente distaccato e ingombrante e viene preservata una pletora di insetti e difetti, mantenendo il fascino bizzarro dell'originale.
I dettagli granulari dell'oblio sono inconfondibilmente invecchiati. Giochi recenti come Obsidian's Botthed mostrano il futuro del genere con più combattimenti fluidi ed esplorazioni gratificanti, rendendo Oblivion Remastered sembrare una reliquia. Tuttavia, Oblivion offre ancora molto nel 2025. Il suo mondo rimane incantevole, pieno di misteri e stranezze, e i suoi elementi ambiziosi, come le guerre dinamiche di Goblin e le coinvolgenti strutture di ricerca, si distinguono anche due generazioni dopo. Il suo approccio alla vecchia scuola alla libertà del giocatore si sente rinfrescante in un'era dominata dal design del gioco a mano. Tuttavia, il dialogo manca di finezza, i sistemi mancano di eleganza e il design di livello sembra antico. Un remake modernizzerebbe questi elementi, ma Oblivion Remastered riguarda il rivivere il passato. Pertanto, rimane un remaster.
Risposte ai risultati di Video spesso prendono in prestito la terminologia da altri media. Nel film, i remake sono nuove produzioni con cast freschi, equipaggi, sceneggiature e set, mentre i rimodanti migliorano i film esistenti per soddisfare moderni standard di qualità dell'immagine. Eppure, un vecchio film rimane un vecchio film; I restauri 4K di * mascelle * e * il padrino * sembrano incredibili ma sono chiaramente prodotti degli anni '70, evidenti nella loro direzione, consegna ed effetti. * Oblivion* è simile a questi restauri Blu-ray di film classici. Spinge la qualità visiva ai suoi limiti, ricreando il suo "esterno" in un nuovo motore, ma sotto questo rimane un prodotto degli anni 2000. Alex Murphy, produttore esecutivo di Virtuos, lo ha paragonato al motore di gioco essendo il cervello e Unreal 5 The Body: "Il cervello guida tutta la logica mondiale e il gameplay e il corpo danno vita all'esperienza che i giocatori hanno amato per quasi 20 anni".Oblivion Remastered è esattamente ciò che suggerisce il suo nome, e questo non dovrebbe diminuire i suoi risultati. Invece di discutere se si tratta di un remake, dovremmo riconoscerlo come il punto di riferimento per le remaster delle principali società AAA. Questa è l' edizione leggendaria di massa standard avrebbe dovuto raggiungere, non solo una riedizione ripulita. Questo è ciò che Grand Theft Auto: la trilogia avrebbe dovuto essere, non un cinico prese in contanti. Oblivion Remastered è una testimonianza della passione e della dedizione, che sembra un remake ma giocando come un remaster amorevolmente conservato.
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