Trang chủ > Tin tức > "New Oblivion: Look Look, Remaster Feel"

"New Oblivion: Look Look, Remaster Feel"

May 03,25(2 tháng trước)

Khi Bethesda công bố Oblivion được làm lại vào đầu tuần này, cảnh hành trình của Tamriel năm 2006 đã biến thành trò chơi Elder Scroll đẹp nhất từng khiến tôi không tin. Trong lịch sử, các bản remaster như phiên bản huyền thoại Mass EffectDark Souls được làm lại thường không đạt được kỳ vọng, hầu như không thể phân biệt được với các đối tác Xbox 360 gốc của họ. Tuy nhiên, để chứng kiến ​​Thành phố Hoàng gia, một nơi tôi đã khám phá gần hai thập kỷ trước, hiện được thể hiện trong Unreal Engine 5 với dấu vết tia, cảm thấy siêu thực. Hơn nữa, trò chơi đã được tăng cường với các nâng cấp đáng kể để chiến đấu, hệ thống RPG và nhiều chi tiết khác. Điều này khiến tôi đặt câu hỏi liệu Bethesda và nhà phát triển của dự án, Virtuos, đã đặt tên sai. Nó không nên được gọi là làm lại Oblivion ?

Tôi không phải là người duy nhất có suy nghĩ này. Nhiều người hâm mộ và thậm chí Bruce Nesmith, nhà thiết kế trò chơi cao cấp của Oblivion ban đầu, cho rằng "remaster" có thể không gói gọn đầy đủ mức độ của các thay đổi. Tuy nhiên, sau khi dành vài giờ với trò chơi, rõ ràng là trong khi Oblivion Remastered trông giống như một bản làm lại, nó vẫn giữ được cảm giác chơi trò chơi của một bản remaster.

Chơi Lý do * Oblivion * dường như là một bản làm lại là do công việc rộng rãi của Virtuos, người đã thiết kế lại "mỗi tài sản từ đầu." Trực quan, mọi thứ bạn nhìn thấy trên màn hình là thương hiệu mới từ những cây và kiếm đến các lâu đài đổ nát. Điều này đảm bảo trò chơi đáp ứng các tiêu chuẩn đồ họa hiện đại với môi trường có kết cấu đẹp, ánh sáng tuyệt đẹp và hệ thống vật lý mới tác động thực tế đến thế giới trò chơi với mọi mũi tên và vũ khí. Mặc dù các nhân vật quen thuộc từ năm 2006, mọi mô hình NPC đã được tái tạo lại. Cuộc đại tu này không nhằm mục đích tái tạo nỗi nhớ của bản gốc nhưng cố gắng đáp ứng những kỳ vọng của năm 2025. Đó là game RPG của Bethesda Game Studios tuyệt đẹp nhất cho đến nay, và tôi đã thấy nó trước những tin đồn remaster, tôi có thể đã nhầm nó với *The Elder Scrolls 6 *.

Ngoài hình ảnh, hệ thống chiến đấu đã được tân trang lại, làm cho dao kiếm cảm thấy đáng kể hơn. Camera của người thứ ba hiện bao gồm một mạng lưới chức năng, và tất cả các menu, từ Tạp chí Quest đến các minigame khóa và thuyết phục, đã được làm mới. Hệ thống cân bằng ban đầu, thường bị chỉ trích, đã được thay thế bằng một sự kết hợp hợp lý hơn của các phương pháp quên lãngSkyrim , và người chơi giờ đây có thể chạy nước rút. Với những cải tiến trực quan và chơi trò chơi rộng rãi như vậy, thật dễ dàng để tự hỏi liệu chúng ta có thực sự ở trong lãnh thổ làm lại hay không.

Nếu tôi đã thấy sự lãng quên được làm lại trước những tin đồn, tôi có thể tin rằng đó là Elder Scrolls 6 . Thách thức ở đây không nằm ở công nghệ hay thay đổi trò chơi mà là trong ngữ nghĩa. Không có tiêu chuẩn nào rõ ràng trong ngành phân biệt các bản làm lại với các bản remasters và các nhà xuất bản thường sử dụng các thuật ngữ này một cách lỏng lẻo. Chẳng hạn, các bản remasters "Phiên bản dứt khoát" của Rockstar chỉ có kết cấu cao cấp của Grand Theft Auto và áp dụng các hiệu ứng ánh sáng hiện đại, vẫn giữ được độ khối của kỷ nguyên PlayStation 2. Ngược lại, bộ ba Crash Bandicoot N. Sane , cũng dán nhãn Remaster, có đồ họa hoàn toàn mới phù hợp với các trò chơi hiện đại. Thuật ngữ "làm lại" càng trở nên mơ hồ hơn: Bóng tối của Linh hồn ColossusDemon xây dựng lại các trò chơi của họ từ đầu nhưng vẫn trung thành với bản gốc, trong khi Resident Evil 2 thiết kế lại sự tương tác với thế giới của trò chơi trong khi vẫn giữ nguyên cấu trúc. Final Fantasy 7 làm lạitái sinh làm thay đổi đáng kể thiết kế, kịch bản và câu chuyện về bản gốc. Tất cả những ví dụ này nằm dưới chiếc ô "làm lại" nhưng rất khác nhau theo cách tiếp cận của họ.

Tại một thời điểm, sự đồng thuận là một trò chơi được xây dựng lại trong một động cơ hiện đại là một bản làm lại, trong khi Remasters bị hạn chế nâng cấp trong công nghệ ban đầu. Tuy nhiên, định nghĩa này đang trở nên lỗi thời. Một định nghĩa hiện đại phù hợp hơn có thể là Remaster là một cuộc đại tu đồ họa bảo tồn thiết kế của trò chơi gốc với một số nâng cấp chơi trò chơi chất lượng, trong khi một bản làm lại hoàn toàn thiết kế lại trò chơi. Điều này sẽ phân loại linh hồn của DemonMetal Gear Solid: Delta là Remasters, bảo lưu thuật ngữ "làm lại" cho các trò chơi cung cấp những diễn giải mới về những ý tưởng cũ.

Ánh sáng mới, lông và hiệu ứng kim loại chỉ là phần nổi của tảng băng của sự thay đổi của Oblivion . Tín dụng hình ảnh: Bethesda / Virtuos

Với các định nghĩa này, Oblivion Remastered được đặt tên một cách khéo léo. Mặc dù các tài sản mới và các hiệu ứng truy tìm tia 5 của Unreal Engine 5 khiến nó trông hoàn toàn mới, nhưng trò chơi cốt lõi vẫn bắt nguồn từ thiết kế 20 tuổi, một minh chứng cho triết lý của Bethesda: "Chúng tôi đã xem xét mọi phần và nâng cấp cẩn thận. Nhưng hầu hết, chúng tôi không bao giờ muốn thay đổi cốt lõi.

Bản chất của thời đại trước đó là rõ ràng trong mọi khía cạnh. Đó là trong các màn hình tải xuất hiện phía sau mọi cánh cửa, minigame thuyết phục khó khăn vẫn bị ngắt kết nối với các cuộc trò chuyện mặc dù nâng cấp giao diện của nó và các thiết kế thành phố đơn giản gợi nhớ đến các bộ sân khấu nhà hát. Các NPC vẫn đi lang thang một cách lúng túng và trò chuyện với sự quyến rũ của AI cơ bản. Chiến đấu, ngay cả sau khi nâng cấp, cảm thấy tách rời và khó sử dụng, và rất nhiều lỗi và trục trặc được bảo tồn, duy trì sự quyến rũ kỳ quặc của ban đầu.

Các chi tiết hạt của quên lãng là không thể nhầm lẫn ở độ tuổi. Các trò chơi gần đây như OBSIDIAN đã thể hiện sự tương lai của thể loại này với chiến đấu trôi chảy hơn và khám phá bổ ích, khiến cho sự lãng quên được làm lại cảm thấy như một di tích. Tuy nhiên, Oblivion vẫn cung cấp nhiều vào năm 2025. Thế giới của nó vẫn còn mê hoặc, chứa đầy những bí ẩn và kỳ lạ, và các yếu tố đầy tham vọng của nó, như các cuộc chiến yêu tinh năng động và các cấu trúc nhiệm vụ hấp dẫn, nổi bật ngay cả hai thế hệ sau đó. Cách tiếp cận trường học cũ của nó đối với người chơi tự do cảm thấy mới mẻ trong một kỷ nguyên bị chi phối bởi thiết kế trò chơi cầm tay. Tuy nhiên, cuộc đối thoại thiếu sự tinh tế, các hệ thống thiếu sự thanh lịch và thiết kế cấp độ cảm thấy cổ xưa. Một phiên bản làm lại sẽ hiện đại hóa các yếu tố này, nhưng OBRIVION Remastered là về việc sống lại quá khứ. Vì vậy, nó vẫn là một bản remaster.

Bạn nghĩ gì về sự lãng quên mới là? ------------------------------------------
Trả lời các trò chơi kết quả thường xuyên mượn thuật ngữ từ các phương tiện truyền thông khác. Trong phim, làm lại là những sản phẩm mới với các diễn viên mới, đoàn làm phim, kịch bản và bộ, trong khi Remasters tăng cường các bộ phim hiện có để đáp ứng các tiêu chuẩn chất lượng hình ảnh hiện đại. Tuy nhiên, một bộ phim cũ vẫn là một bộ phim cũ; Phục hồi 4K của * hàm * và * Bố già * trông thật đáng kinh ngạc nhưng rõ ràng là sản phẩm của những năm 1970, thể hiện rõ theo hướng, giao hàng và hiệu ứng của chúng. * Sự lãng quên* gần giống với các bộ phim kinh điển của Blu-ray. Nó đẩy chất lượng thị giác đến giới hạn của nó, tái tạo lại "ngoại thất" trong một động cơ mới, nhưng bên dưới đó, nó vẫn là một sản phẩm của những năm 2000. Alex Murphy, nhà sản xuất điều hành tại Virtuos, đã ví nó với công cụ trò chơi là bộ não và Unreal 5 The Body: "Bộ não điều khiển tất cả logic và trò chơi thế giới và cơ thể mang đến cho cuộc sống trải nghiệm mà người chơi yêu thích trong gần 20 năm."

Sự remastered bị lãng quên chính xác là những gì tên của nó gợi ý, và điều này không nên làm giảm thành tích của nó. Thay vì tranh luận về việc liệu đó có phải là một bản làm lại hay không, chúng ta nên nhận ra nó là điểm chuẩn cho Remasters từ các công ty AAA lớn. Đây là phiên bản huyền thoại hiệu ứng khối lượng tiêu chuẩn nên đạt được, không chỉ là một bản phát hành lại được làm sạch. Đây là những gì Grand Theft Auto: Bộ ba nên có, không phải là một tiền mặt hoài nghi. Sự lãng quên Remastered là một minh chứng cho niềm đam mê và sự cống hiến, trông giống như một bản làm lại nhưng chơi như một bản remaster được bảo tồn một cách đáng yêu.

Phát hiện
  • Wizz Dating - make new friends
    Wizz Dating - make new friends
    Nói lời tạm biệt với việc vuốt vô tận và chào đón các kết nối có ý nghĩa với Wizz Dating-nền tảng đi đến của bạn để kết bạn mới! Ứng dụng này mang đến một cách vui vẻ, tự phát để gặp gỡ mọi người từ mọi nơi trên thế giới. Khám phá nguồn cấp dữ liệu trực tiếp để tìm người dùng trực tuyến và sẵn sàng trò chuyện, đi sâu vào Exc
  • My Bullies Are Fucking My Mom
    My Bullies Are Fucking My Mom
    Đi sâu vào thế giới quyến rũ của những kẻ bắt nạt của tôi đang đụ mẹ tôi ([TTPP]), một cuốn tiểu thuyết khiêu dâm động học mang lại trải nghiệm kể chuyện mãnh liệt và khó quên. Theo Daniel khi anh bước vào cuộc sống đại học, đối mặt với những cái bóng kéo dài quá khứ của anh ấy, đặc biệt là kẻ bắt nạt cũ của anh ấy, trong khi phấn đấu
  • Scary Siblings
    Scary Siblings
    Chuẩn bị đi sâu vào thế giới của anh chị em nghịch ngợm với anh chị em đáng sợ! Bước vào đôi giày của Ron, một người chơi khăm tinh nghịch quyết tâm đánh lừa anh trai Lucas của mình trong một khung cảnh biệt thự mới ma quái. Bạn có đủ thông minh để lập kế hoạch và thực hiện những trò đùa cuối cùng trong khi vẫn giữ bản sắc của bạn không? F
  • Sounds for Baby Sleep Music
    Sounds for Baby Sleep Music
    Tìm kiếm một cách nhanh chóng và hiệu quả để giúp con nhỏ của bạn trôi vào vùng đất mơ? Âm thanh cho âm nhạc ngủ của bé là giải pháp lý tưởng! Được thiết kế để tạo ra một bầu không khí êm dịu, ứng dụng này cung cấp 8 âm thanh đi ngủ nhẹ nhàng, từ hộp âm nhạc đầy mê hoặc đến các giai điệu tự nhiên mềm mại được chế tạo hoàn toàn
  • School Heoes
    School Heoes
    Bước vào thế giới hay thay đổi và châm biếm của trò chơi anh hùng trường học, một cuộc phiêu lưu lấy cảm hứng từ nhại lại trong một bước ngoặt hài hước trên Vũ trụ Overwatch. Trong trải nghiệm giàu trí tưởng tượng này, bạn đảm nhận vai trò của một sinh viên mắt sáng đã đăng ký vào một học viện ưu tú cho các anh hùng khao khát. Sẵn sàng để tương tác w
  • CFA Institute Conferences
    CFA Institute Conferences
    Khám phá công cụ cuối cùng để nâng cao trải nghiệm hội nghị của bạn! Ứng dụng Hội nghị Viện CFA cung cấp một bộ tính năng mạnh mẽ được thiết kế để hợp lý hóa hành trình sự kiện của bạn ngay trong tầm tay của bạn. Từ chi tiết phiên chuyên sâu và hồ sơ loa đến thông tin triển lãm và p