Ev > Haberler > "Yeni Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

"Yeni Oblivion: Remake Look, Remaster Feel"

May 03,25(2 ay önce)

Bethesda, bu hafta başında Oblivion'un yeniden düzenlendiğini açıkladığında, 2006'nın Tamriel'e yaptığı yolculuğun görüşü, en iyi görünümlü Elder Scrolls oyununa dönüştü. Tarihsel olarak, Mass Effect Legendary Edition ve Dark Souls Remastered gibi hatıralar, genellikle orijinal Xbox 360 meslektaşlarından zar zor ayırt edilebilen beklentilerin altında kaldı. Yine de, yaklaşık yirmi yıl önce keşfettiğim bir yer olan İmparatorluk Şehri'ne tanık olmak için, şimdi Ray izlemesi ile Unreal Engine 5'te ortaya çıktı, gerçeküstü hissetti. Ayrıca, oyun savaş, RPG sistemleri ve diğer birçok detay için önemli yükseltmelerle geliştirildi. Bu beni Bethesda ve projenin geliştiricisi Virtuos'un bunu yanlış adlandırıp adlandırmadığını sorgulamamı sağladı. Oblivion Remake olarak adlandırılmamalı mı?

Bu düşünceye sahip tek ben değildim. Birçok hayran ve hatta orijinal Oblivion'un kıdemli oyun tasarımcısı Bruce Nesmith, "Remaster" ın değişikliklerin kapsamını tam olarak kapsülmeyebileceğini öne sürdü. Ancak, oyunla birkaç saat geçirdikten sonra, Oblivion Remastered bir yeniden yapım gibi görünse de, bir remaster'ın oyun hissini koruduğu anlaşıldı.

Oynamak * Oblivion * 'ın bir yeniden yapım gibi görünmesinin nedeni, "her bir varlığı sıfırdan" yeniden tasarlayan virtüözlerin kapsamlı çalışmasından kaynaklanmaktadır. Görsel olarak, ekranda gördüğünüz her şey yepyeni - ağaçlardan ve kılıçlardan ufalanan kaleler. Bu, oyunun güzel dokulu ortamlar, çarpıcı aydınlatma ve oyun dünyasını her ok ve silah greviyle gerçekçi bir şekilde etkileyen yeni bir fizik sistemi ile modern grafik standartlarını karşılamasını sağlar. 2006'dan gelen tanıdık karakterlere rağmen, her NPC modeli yeniden yaratıldı. Bu revizyon, orijinalin nostaljisini çoğaltmayı amaçlamıyor, ancak 2025 beklentilerini karşılamaya çalışıyor. Bugüne kadar görsel olarak çarpıcı Bethesda Game Studios RPG'si ve onu remaster söylentilerinden önce görmüş olsaydım, *The Elder Scrolls 6 *için yanlış yapmış olabilirim.

Görsellerin ötesinde, savaş sistemi yenilendi ve kılıç oyununu daha önemli hissettirdi. Üçüncü şahıs kamerası artık işlevsel bir retikül içeriyor ve Quest Journal'dan kilitleme ve ikna mini oyunlarına kadar tüm menüler yenilendi. Genellikle eleştirilen orijinal tesviye sistemi, daha mantıklı bir Oblivion ve Skyrim yaklaşımları ile değiştirildi ve oyuncular artık sprint yapabilir. Bu kadar kapsamlı görsel ve oyun geliştirmeleri ile, gerçekten yeniden yapım bölgesinde olup olmadığımızı merak etmek kolaydır.

Söylentilerden önce Oblivion'un yeniden düzenlendiğini görseydim, Elder Scrolls 6 olduğuna inanmış olabilirdim. Buradaki zorluk, teknoloji veya oyun değişikliklerinde değil, anlambilimde yatmaktadır. Remaster'lardan yeniden yapılanmayı ayırt eden net bir endüstri standartları yoktur ve yayıncılar genellikle bu terimleri gevşek bir şekilde kullanırlar. Örneğin, Rockstar'ın Grand Theft Auto Üçlemesi'nin "Kesin Sürümü" remaster'ları sadece lüks dokular ve PlayStation 2 döneminin engelliliğini koruyan modern aydınlatma efektleri uyguluyor. Buna karşılık, bir remaster olarak da etiketlenen Crash Bandioot N. Sane Trilogy , modern oyunlarla uyumlu tamamen yeni grafiklere sahiptir. "Yeniden yapım" terimi daha da belirsiz hale gelir: Bluepoint'in Colossus'un Gölgesi ve Demon'un ruhları oyunlarını sıfırdan yeniden inşa eder, ancak Resident Evil 2, yapıyı sağlam tutarken oyunun dünyasıyla etkileşimi yeniden tasarlar. Final Fantasy 7 Yeniden Yapma ve Yeniden Doğuş , Orijinallerin Tasarımını, Komutosunu ve Hikayesini önemli ölçüde değiştirir. Bu örneklerin hepsi "yeniden yapım" şemsiyesi altına girer, ancak yaklaşımlarında büyük ölçüde değişir.

Bir noktada, fikir birliği, modern bir motorda yeniden inşa edilmiş bir oyunun bir yeniden yapımcıydı, remasterlar orijinal teknoloji içinde sınırlı yükseltmelerdi. Ancak, bu tanım modası geçmiş. Daha uygun modern bir tanım, bir remaster'ın orijinal oyunun tasarımını bazı yaşam kalitesi oyun yükseltmeleri ile koruyan grafiksel bir revizyon olması olabilir, ancak bir yeniden yapım oyunu tamamen yeniden tasarlar. Bu , Demon'un ruhlarını ve Metal Gear Solid: Delta'yı remaster olarak sınıflandıracak ve eski fikirlerin yeni yorumlarını sunan oyunlar için "Yeniden Yap" terimini ayıracaktı.

Yeni aydınlatma, kürk ve metalik efektler, Oblivion Remastered'in değişikliklerinin buzdağının sadece görünen kısmıdır. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Bu tanımlar göz önüne alındığında, Oblivion Remastered uygun şekilde adlandırılır. Yeni varlıklara ve Unreal motor 5 ışın izleme efektlerine rağmen, yepyeni görünmesini sağlayan temel oyun, 20 yaşındaki tasarıma dayanıyor, Bethesda'nın felsefesinin bir kanıtı: "Her parçaya baktık ve dikkatlice yükselttik. Ama en önemlisi, asla çekirdeği değiştirmek istemedik.

Önceki dönemin özü her açıdan belirgindir. Her kapının arkasında görünen yükleme ekranlarında, arayüz yükseltmesine rağmen konuşmalardan kopuklaşan şaşırtıcı ikna mini oyunları ve tiyatro sahne setlerini anımsatan basit şehir tasarımları. NPC'ler hala garip bir şekilde dolaşıyor ve temel bir yapay zekanın cazibesi ile sohbet ediyor. Savaş, yükseltmelerden sonra bile, müstakil ve hantal hissediyor ve orijinalin ilginç cazibesini koruyarak çok sayıda böcek ve aksaklık korunuyor.

Unutulmanın ayrıntılı detayları açıkça yaşlanmıştır. Obsidian'ın Avowed gibi son oyunlar, türün geleceğini daha akıcı savaş ve ödüllendirici keşifle sergiliyor ve unutulmayı yeniden düzenlemeyi bir kalıntı gibi hissettiriyor. Yine de, Oblivion 2025'te hala çok şey sunuyor. Dünyası büyüleyici, gizemler ve tuhaflıklarla dolu kalıyor ve dinamik goblin savaşları ve ilgi çekici görev yapıları gibi iddialı unsurları iki kuşak sonra bile öne çıkıyor. Oyuncu özgürlüğüne eski okul yaklaşımı, elle tutulan oyun tasarımının egemen olduğu bir dönemde ferahlatıcı hissediyor. Bununla birlikte, diyalog incelikten yoksundur, sistemlerin zarafetleri yoktur ve seviye tasarımı eski hisseder. Bir yeniden yapılanma bu unsurları modernize eder, ancak unutulma yeniden düzenlenir . Böylece bir remaster olarak kalır.

Sizce yeni unutulma ne? ---------------------------------------
Cevaplar Sonuçlar Video Oyunları genellikle diğer medyadan terminolojiyi ödünç alır. Filmde, remake'ler taze oyuncular, ekipler, senaryolar ve setlerle yeni yapımlardır, remasterlar ise modern görüntü kalitesi standartlarını karşılamak için mevcut filmleri geliştirir. Yine de, eski bir film eski bir film olmaya devam ediyor; * Jaws * ve * The Godfather * 'in 4K restorasyonları inanılmaz görünüyor, ancak yönleri, teslimatları ve etkileri açısından belirgin olan 1970'lerin açıkça ürünleridir. * Oblivion* klasik filmlerin bu blu-ray restorasyonlarına benzer. Görsel kaliteyi sınırlarına iter, yeni bir motorda "dış" i yeniden yaratır, ancak bunun altında 2000'lerin bir ürünü olmaya devam eder. Virtuos'un baş yapımcısı Alex Murphy, oyun motoruna beyin ve gerçek dışı 5 gibi benzetti: "Beyin tüm dünya mantığını ve oyununu sürüyor ve vücut, oyuncuların neredeyse 20 yıldır sevdiği deneyimi hayata geçiriyor."

Oblivion Remastered isminin tam olarak önerdiği şeydir ve bu başarılarını azaltmamalıdır. Bunun bir yeniden yapım olup olmadığını tartışmak yerine, onu büyük AAA şirketlerinden remaster'lar için bir ölçüt olarak tanımalıyız. Bu, Standart Mass Effect Legendary Edition'ın sadece temizlenmiş bir yeniden yayınlanması değil, ulaşması gereken standarttır. Grand Theft Auto: Üçleme olmalıydı, alaycı bir nakit kapma değil. Oblivion Remastered, bir yeniden yapım gibi görünen ancak sevgiyle korunmuş bir remaster gibi oynayan tutku ve özveri kanıtıdır.

Keşfetmek
  • Wizz Dating - make new friends
    Wizz Dating - make new friends
    Sonsuz kaydırmaya veda edin ve Wizz Dating ile anlamlı bağlantıları memnuniyetle karşılayın-yeni arkadaşlar edinmek için go-platformunuz! Bu uygulama, dünyanın her köşesinden insanlarla tanışmak için eğlenceli, kendiliğinden bir yol sunar. Çevrimiçi ve sohbet etmeye hazır kullanıcıları bulmak için canlı beslemeyi keşfedin, exc'e dalın
  • My Bullies Are Fucking My Mom
    My Bullies Are Fucking My Mom
    Zorbalarımın büyüleyici dünyasına dalın, yoğun ve unutulmaz bir anlatı deneyimi sunan kinetik bir erotik roman olan annem ([TTPP]). Daniel'i, geçmişinin kalıcı gölgeleriyle - özellikle de eski zorba Jake - karşı karşıya bırakırken, üniversite hayatına adım atarken takip edin.
  • Scary Siblings
    Scary Siblings
    Korkunç kardeşlerle kardeş yaramazlık dünyasına geri dönmeye hazırlanın! Ürkütücü yeni bir konak ortamında kardeşi Lucas'ı geride bırakmaya kararlı yaramaz bir şakacı olan Ron'un ayakkabılarına adım atın. Kimliğinizi gizli tutarken nihai şakaları planlayacak ve yürütecek kadar akıllı mısınız? F
  • Sounds for Baby Sleep Music
    Sounds for Baby Sleep Music
    Küçük çocuğunuzun Dreamland'da sürüklenmesine yardımcı olmak için hızlı ve etkili bir yol mu arıyorsunuz? Bebek uyku müziği için sesler ideal bir çözümdür! Sakinleştirici bir atmosfer yaratmak için tasarlanan bu uygulama, büyüleyici müzik kutusu ninni, yumuşak doğa melodilerine kadar 8 hafif yatma sesi sunar - mükemmel bir şekilde hazırlanmış
  • School Heoes
    School Heoes
    Overwatch evrenindeki mizahi bir bükülme içinde geçen parodiden ilham alan bir macera olan okul kahramanları oyununun tuhaf ve hiciv dünyasına adım atın. Bu yaratıcı deneyimde, istekli kahramanlar için seçkin bir akademiye kayıtlı parlak gözlü bir öğrencinin rolünü üstleniyorsunuz. Etkileşim yapmaya hazır olun
  • CFA Institute Conferences
    CFA Institute Conferences
    Konferans deneyiminizi yükseltmek için nihai aracı keşfedin! CFA Enstitüsü Konferansları uygulaması, etkinlik yolculuğunuzu kolaylaştırmak için tasarlanmış güçlü bir özellik paketi sunar - hemen parmaklarınızın ucunda. Derinlemesine oturum ayrıntılarından ve hoparlör profillerinden katılımcı bilgilerine ve indirilebilir p'ye kadar