Nội dung cắt của Astro Bot tiết lộ: Cấp độ bay của chim và Astro không đầu

Người hâm mộ Astro Bot đã nghe câu chuyện về việc tạo ra sức mạnh của Sponge, nhưng bạn có biết nhóm phát triển Asobi cũng tạo mẫu ngay cả những sức mạnh kỳ quặc hơn, như máy xay cà phê và bánh xe roulette không? Chúng tôi đã học được chi tiết hấp dẫn này khi IGN tham dự GDC 2025, nơi giám đốc studio của Team Asobi Nicolas Doucet đã thực hiện một cuộc nói chuyện với tiêu đề, "The Making of 'Astro Bot'". Trong bài trình bày của mình, Doucet đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc về quá trình tạo ra PlayStation Lamer Platformer, giới thiệu nhiều hình ảnh nguyên mẫu sớm và cắt nội dung.
Doucet đã khởi động cuộc nói chuyện của mình bằng cách thảo luận về sân ban đầu cho Astro Bot, được soạn thảo vào tháng 5 năm 2021, chỉ vài tháng sau khi Team Asobi bắt đầu tạo mẫu. Ông tiết lộ rằng sân đã trải qua 23 bản sửa đổi trước khi được trình bày cho quản lý cấp cao. Sân được trình bày duy nhất như một truyện tranh đáng yêu làm nổi bật các trụ cột và hoạt động chính của trò chơi, một chiến lược đã được đền đáp rõ ràng.
Một slide từ cuộc nói chuyện GDC của Nicholas Doucet, "The Making of 'Astro Bot'", cho thấy một lời giải thích về truyện tranh về sân chơi của trò chơi.
Doucet sau đó đã giải thích cách tiếp cận của nhóm để tạo ra các ý tưởng, liên quan đến các phiên động não rộng rãi. Đội Asobi thành lập các nhóm nhỏ, đa ngành gồm 5-6 người đã viết hoặc rút ra ý tưởng của họ về các ghi chú dính, dẫn đến một ban động não trực quan.
Một slide khác từ cuộc nói chuyện, giới thiệu những chú thích dính vào Team Asobi.
Không phải tất cả các ý tưởng đã làm cho nó đến giai đoạn tạo mẫu, Doucet lưu ý. Chỉ có khoảng 10% số cơn bão của họ thực sự được tạo mẫu. Tuy nhiên, điều này vẫn còn lên đến một số lượng đáng kể các nguyên mẫu. Doucet nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo mẫu, nói rằng tất cả mọi người trong nhóm, bao gồm cả những người từ các bộ phận bên ngoài thiết kế trò chơi, được khuyến khích tạo mẫu cho ý tưởng của họ. Một ví dụ mà anh ấy chia sẻ là cách các nhà thiết kế âm thanh tạo ra một nhà hát trong Astro Bot để thử nghiệm các rung động của bộ điều khiển haptic tương ứng với các hiệu ứng âm thanh khác nhau, như những cách khác nhau mà một cánh cửa có thể mở và đóng.
Một slide khác từ cuộc nói chuyện, hiển thị một nguyên mẫu bọt biển cùng với Art Art of Astro Bot biến thành một miếng bọt biển.
Tạo mẫu rất quan trọng đối với quá trình phát triển, Doucet nói, đến mức một số lập trình viên được dành riêng cho các yếu tố không hình thành. Cách tiếp cận này đã dẫn đến việc tạo ra cơ chế bọt biển của Astro Bot, liên quan đến việc sử dụng bộ kích hoạt thích ứng để bóp miếng bọt biển khô một tính năng thú vị được đưa vào trò chơi.
Một slide khác từ buổi nói chuyện, có các hoạt động nguyên mẫu khác nhau được tạo ra cho Astro Bot.
Doucet đã chia sẻ một hình ảnh trưng bày một số nguyên mẫu không đưa nó vào trò chơi cuối cùng, như một trò chơi tennis, một món đồ chơi gió đi bộ, bánh xe roulette và máy xay cà phê, cùng với các yếu tố thành công như bóng bay và bọt biển.
Sau đó trong cuộc nói chuyện, Doucet đã thảo luận về cách các cấp độ được chọn và thiết kế xung quanh các cơ chế cụ thể. Mục tiêu là cho mỗi cấp độ để cung cấp lối chơi độc đáo và tránh cảm thấy lặp đi lặp lại. Mặc dù có thể sử dụng lại các mức tăng sức mạnh qua các cấp độ, nhưng sự biểu hiện của các cơ chế này phải đủ khác nhau để duy trì tính khác biệt của cấp độ. Doucet đã cung cấp các ví dụ về các mức độ cắt, chẳng hạn như một chủ đề xung quanh các chuyến bay của chim, đã bị loại bỏ vì nó đã sử dụng lại sức mạnh cho khỉ của Astro Bot theo cách quá giống với quần đảo Go-Go cấp độ và một cấp độ khác trong phòng chơi của Astro với sức mạnh tương tự.
"Cuối cùng, người ta đã quyết định rằng sự chồng chéo không đủ sức khỏe để tạo ra sự đa dạng, và chúng tôi chỉ cắt giảm hoàn toàn cấp độ này", ông giải thích. "Chúng tôi sẽ không bao giờ biết liệu mức độ đó có phổ biến hay không. Nhưng nhìn nhận lại, tôi nghĩ đó là một điều tốt mà chúng tôi phải dành thời gian đó ở nơi khác."
Một slide khác cho thấy mức độ cắt từ Astro Bot cùng với hai cấp độ được triển khai khác.
Doucet đã kết thúc cuộc nói chuyện của mình bằng cách thảo luận về cảnh cuối cùng của trò chơi, trong đó có những kẻ phá hoại cho những người chưa hoàn thành Astro Bot. Tiến hành thận trọng.
Trong cảnh cuối cùng, người chơi tập hợp lại một bot Astro bị hỏng với sự giúp đỡ của các bot khác. Ban đầu, người chơi đã được trình bày với một bot astro hoàn toàn bị mất tinh thần chỉ là thân mình mà không có bất kỳ chi hoặc đầu. Tuy nhiên, Doucet đã đề cập rằng phương pháp này làm đảo lộn một số người chơi, khiến họ chọn phiên bản còn nguyên vẹn hơn một chút trong trò chơi cuối cùng.
Một đoạn clip từ bài thuyết trình của Doucet cho thấy kết thúc ban đầu của Astro Bot.
Cuộc nói chuyện của Doucet chứa đầy những hiểu biết hấp dẫn khác về sự phát triển của Astro Bot. Chúng tôi đã phỏng vấn anh ấy nhiều lần về việc tạo ra trò chơi, mà chúng tôi đã đánh giá 9/10 trong bài đánh giá của chúng tôi, mô tả nó là "một nền tảng sáng tạo tuyệt vời theo cách riêng của nó, Astro Bot đặc biệt đặc biệt đối với bất kỳ ai có trong trái tim của họ cho PlayStation."
-
BybitKhám phá Bybit, cổng vào của bạn để giao dịch tiền điện tử năng động. Phù hợp cho cả người mới bắt đầu và chuyên gia, Bybit mang đến trải nghiệm giao dịch mượt mà, độ tin cậy vượt trội và sự đổi mới t
-
Age of ZombiesAge of Zombies là một trò chơi sinh tồn hấp dẫn lấy bối cảnh trong một thế giới hậu tận thế đầy rẫy zombie. Người chơi chiến đấu qua các cấp độ đa dạng, đẩy lùi đám xác sống trong khi tìm kiếm tài ngu
-
Red ActivaNhanh chóng và thân thiện với người dùng, Ứng dụng RED ACTIVA đơn giản hóa việc chuyển tiền qua Western Union. Nhập chi tiết giao dịch của bạn, xuất trình Mã Tạm thời và giấy tờ tùy thân tại quầy, và
-
Bookly: Book & Reading TrackerBookly: Book & Reading Tracker là ứng dụng hoàn hảo cho những người đam mê đọc sách. Công cụ thiết yếu này giúp bạn theo dõi tiến độ đọc, sắp xếp bộ sưu tập sách, đặt mục tiêu và nhận thành tựu. Dễ dà
-
indian follower and likesNâng tầm ảnh hưởng trên mạng xã hội của bạn với ứng dụng năng động này, được thiết kế để tăng số lượng người theo dõi và lượt thích trên Instagram. Tương tác với người khác, kiếm tín dụng và chứng kiế
-
TillJannah.myBạn cảm thấy chán nản với việc vuốt liên tục và những cuộc trò chuyện hời hợt trên các ứng dụng hẹn hò? Khám phá TillJannah.my, nơi biến việc gặp gỡ người bạn đời của bạn thành hiện thực. Với một cộng
-
Animal Crossing: Pocket Camp Complete - Cách mở khóa Lobo
-
Marvel vs Capcom 2 Nhân vật gốc có thể xuất hiện trong trò chơi chiến đấu của Capcom
-
MLB tốt nhất Chương trình 25 Dòng sản phẩm & Dòng sản phẩm Dynasty Dynasty (tháng 3 năm 2025)
-
Giải thưởng Google Play 2024: Người chiến thắng được công bố
-
Pokémon TCG: Scarlet và Violet - Tạp chí Evolutions Prismatic: Viên ngọc quý Ultimate của thời đại này