Trang chủ > Tin tức > Nội dung cắt của Astro Bot tiết lộ: Cấp độ bay của chim và Astro không đầu

Nội dung cắt của Astro Bot tiết lộ: Cấp độ bay của chim và Astro không đầu

May 26,25(2 tuần trước)
Nội dung cắt của Astro Bot tiết lộ: Cấp độ bay của chim và Astro không đầu

Người hâm mộ Astro Bot đã nghe câu chuyện về việc tạo ra sức mạnh của Sponge, nhưng bạn có biết nhóm phát triển Asobi cũng tạo mẫu ngay cả những sức mạnh kỳ quặc hơn, như máy xay cà phê và bánh xe roulette không? Chúng tôi đã học được chi tiết hấp dẫn này khi IGN tham dự GDC 2025, nơi giám đốc studio của Team Asobi Nicolas Doucet đã thực hiện một cuộc nói chuyện với tiêu đề, "The Making of 'Astro Bot'". Trong bài trình bày của mình, Doucet đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc về quá trình tạo ra PlayStation Lamer Platformer, giới thiệu nhiều hình ảnh nguyên mẫu sớm và cắt nội dung.

Doucet đã khởi động cuộc nói chuyện của mình bằng cách thảo luận về sân ban đầu cho Astro Bot, được soạn thảo vào tháng 5 năm 2021, chỉ vài tháng sau khi Team Asobi bắt đầu tạo mẫu. Ông tiết lộ rằng sân đã trải qua 23 bản sửa đổi trước khi được trình bày cho quản lý cấp cao. Sân được trình bày duy nhất như một truyện tranh đáng yêu làm nổi bật các trụ cột và hoạt động chính của trò chơi, một chiến lược đã được đền đáp rõ ràng.

Một slide từ cuộc nói chuyện GDC của Nicholas Doucet, "The Making of 'Astro Bot'", cho thấy một lời giải thích về truyện tranh về sân chơi của trò chơi.

Doucet sau đó đã giải thích cách tiếp cận của nhóm để tạo ra các ý tưởng, liên quan đến các phiên động não rộng rãi. Đội Asobi thành lập các nhóm nhỏ, đa ngành gồm 5-6 người đã viết hoặc rút ra ý tưởng của họ về các ghi chú dính, dẫn đến một ban động não trực quan.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, giới thiệu những chú thích dính vào Team Asobi.

Không phải tất cả các ý tưởng đã làm cho nó đến giai đoạn tạo mẫu, Doucet lưu ý. Chỉ có khoảng 10% số cơn bão của họ thực sự được tạo mẫu. Tuy nhiên, điều này vẫn còn lên đến một số lượng đáng kể các nguyên mẫu. Doucet nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo mẫu, nói rằng tất cả mọi người trong nhóm, bao gồm cả những người từ các bộ phận bên ngoài thiết kế trò chơi, được khuyến khích tạo mẫu cho ý tưởng của họ. Một ví dụ mà anh ấy chia sẻ là cách các nhà thiết kế âm thanh tạo ra một nhà hát trong Astro Bot để thử nghiệm các rung động của bộ điều khiển haptic tương ứng với các hiệu ứng âm thanh khác nhau, như những cách khác nhau mà một cánh cửa có thể mở và đóng.

Một slide khác từ cuộc nói chuyện, hiển thị một nguyên mẫu bọt biển cùng với Art Art of Astro Bot biến thành một miếng bọt biển.

Tạo mẫu rất quan trọng đối với quá trình phát triển, Doucet nói, đến mức một số lập trình viên được dành riêng cho các yếu tố không hình thành. Cách tiếp cận này đã dẫn đến việc tạo ra cơ chế bọt biển của Astro Bot, liên quan đến việc sử dụng bộ kích hoạt thích ứng để bóp miếng bọt biển khô một tính năng thú vị được đưa vào trò chơi.

Một slide khác từ buổi nói chuyện, có các hoạt động nguyên mẫu khác nhau được tạo ra cho Astro Bot.

Doucet đã chia sẻ một hình ảnh trưng bày một số nguyên mẫu không đưa nó vào trò chơi cuối cùng, như một trò chơi tennis, một món đồ chơi gió đi bộ, bánh xe roulette và máy xay cà phê, cùng với các yếu tố thành công như bóng bay và bọt biển.

Sau đó trong cuộc nói chuyện, Doucet đã thảo luận về cách các cấp độ được chọn và thiết kế xung quanh các cơ chế cụ thể. Mục tiêu là cho mỗi cấp độ để cung cấp lối chơi độc đáo và tránh cảm thấy lặp đi lặp lại. Mặc dù có thể sử dụng lại các mức tăng sức mạnh qua các cấp độ, nhưng sự biểu hiện của các cơ chế này phải đủ khác nhau để duy trì tính khác biệt của cấp độ. Doucet đã cung cấp các ví dụ về các mức độ cắt, chẳng hạn như một chủ đề xung quanh các chuyến bay của chim, đã bị loại bỏ vì nó đã sử dụng lại sức mạnh cho khỉ của Astro Bot theo cách quá giống với quần đảo Go-Go cấp độ và một cấp độ khác trong phòng chơi của Astro với sức mạnh tương tự.

"Cuối cùng, người ta đã quyết định rằng sự chồng chéo không đủ sức khỏe để tạo ra sự đa dạng, và chúng tôi chỉ cắt giảm hoàn toàn cấp độ này", ông giải thích. "Chúng tôi sẽ không bao giờ biết liệu mức độ đó có phổ biến hay không. Nhưng nhìn nhận lại, tôi nghĩ đó là một điều tốt mà chúng tôi phải dành thời gian đó ở nơi khác."

Một slide khác cho thấy mức độ cắt từ Astro Bot cùng với hai cấp độ được triển khai khác.

Doucet đã kết thúc cuộc nói chuyện của mình bằng cách thảo luận về cảnh cuối cùng của trò chơi, trong đó có những kẻ phá hoại cho những người chưa hoàn thành Astro Bot. Tiến hành thận trọng.

Trong cảnh cuối cùng, người chơi tập hợp lại một bot Astro bị hỏng với sự giúp đỡ của các bot khác. Ban đầu, người chơi đã được trình bày với một bot astro hoàn toàn bị mất tinh thần chỉ là thân mình mà không có bất kỳ chi hoặc đầu. Tuy nhiên, Doucet đã đề cập rằng phương pháp này làm đảo lộn một số người chơi, khiến họ chọn phiên bản còn nguyên vẹn hơn một chút trong trò chơi cuối cùng.

Một đoạn clip từ bài thuyết trình của Doucet cho thấy kết thúc ban đầu của Astro Bot.

Cuộc nói chuyện của Doucet chứa đầy những hiểu biết hấp dẫn khác về sự phát triển của Astro Bot. Chúng tôi đã phỏng vấn anh ấy nhiều lần về việc tạo ra trò chơi, mà chúng tôi đã đánh giá 9/10 trong bài đánh giá của chúng tôi, mô tả nó là "một nền tảng sáng tạo tuyệt vời theo cách riêng của nó, Astro Bot đặc biệt đặc biệt đối với bất kỳ ai có trong trái tim của họ cho PlayStation."

Phát hiện
  • Increase your IQ
    Increase your IQ
    Mệt mỏi vì cuộn vô tận qua phương tiện truyền thông xã hội mà không cảm thấy bất kỳ sự kích thích tinh thần thực sự nào? Nếu bạn đang tìm kiếm một hoạt động vui vẻ, hấp dẫn và bổ ích về mặt trí tuệ, hãy tìm đâu xa hơn *tăng IQ *của bạn. Ứng dụng được thiết kế chu đáo này thách thức tâm trí của bạn trong khi giúp bạn phát triển hiểu biết
  • Vuihoc.vn
    Vuihoc.vn
    Trải nghiệm học tập sáng tạo và hấp dẫn với nền tảng giáo dục trực tuyến hàng đầu của Việt Nam, Vuihoc.vn. Được thiết kế để tăng cường sự tương tác của học sinh và tăng trưởng học tập, Vuihoc.vn giới thiệu mô hình lớp Duo, nơi học sinh có thể tích cực tham gia với giáo viên và đồng nghiệp, chuyển đổi học tập truyền thống
  • Shining Star Idol Dress Up
    Shining Star Idol Dress Up
    Giải phóng sự sáng tạo của bạn và đưa trí tưởng tượng của bạn vào cuộc sống với sự sáng chói của ngôi sao thần tượng! Ứng dụng thú vị và thư giãn này cung cấp cho bạn sức mạnh để thiết kế và tùy chỉnh các nhân vật độc đáo của riêng bạn bằng cách sử dụng một bộ sưu tập trang phục sành điệu, phụ kiện rực rỡ, kiểu tóc hợp thời trang, v.v. Biến đổi f của bạn
  • Vibe Smart Homes
    Vibe Smart Homes
    Nâng cao trải nghiệm sống của bạn với ứng dụng Vibe Smart Homes, một giải pháp tiên tiến biến ngôi nhà của bạn thành một hệ sinh thái nhà thông minh tích hợp đầy đủ. Chỉ cần đầu tư vào các công tắc và cảm biến nâng cao của chúng tôi cùng với Cổng trung tâm thông minh mạnh mẽ của chúng tôi, bạn có thể bắt đầu hành trình của mình hướng tới một người thông minh hơn, M
  • Xem Tivi Viet Nam Online 4G
    Xem Tivi Viet Nam Online 4G
    Trải nghiệm xem truyền hình Việt Nam tốc độ cao và nhập vai với ứng dụng 4G trực tuyến XEM Tivi Việt Nam. Nói lời tạm biệt với độ trễ bực bội và bộ đệm vô tận, ứng dụng này mang lại trải nghiệm phát trực tuyến liền mạch thẳng đến thiết bị di động của bạn. Với một loạt các kênh và chương trình, bạn sẽ không bao giờ
  • Shell Shock - Egg Game
    Shell Shock - Egg Game
    Bắt tay vào các trận chiến trích dẫn trứng trong Shell Shock-Trò chơi trứng, trải nghiệm FPS nhiều người chơi nhanh, nơi bạn điều khiển một quả trứng được trang bị lòng đỏ bằng vũ khí mạnh mẽ. Chọn tên nhân vật của bạn, tùy chỉnh ngoại hình của trứng và nhảy vào trò chơi có chỉ số octan cao trên bốn bản đồ động và trò chơi đa dạng