Trang chủ > Tin tức > Metal Gear đã đi tiên phong trong một khái niệm kể chuyện trong các trò chơi tàng hình

Metal Gear đã đi tiên phong trong một khái niệm kể chuyện trong các trò chơi tàng hình

Mar 21,25(1 tháng trước)
Metal Gear đã đi tiên phong trong một khái niệm kể chuyện trong các trò chơi tàng hình
Metal Gear đã đi tiên phong trong một khái niệm kể chuyện trong các trò chơi tàng hình

Năm nay đánh dấu kỷ niệm 37 năm Metal Gear , và người tạo ra Hideo Kojima, đã đưa lên phương tiện truyền thông xã hội để phản ánh về di sản của trò chơi và sự phát triển của ngành công nghiệp chơi game.

Hideo Kojima phản ánh về kỷ niệm 37 năm của Metal Gear

Bộ thu phát radio: một công cụ kể chuyện đột phá

Ngày 13 tháng 7 đánh dấu ngày kỷ niệm của Metal Gear gốc, được phát hành trên MSX2 vào năm 1987. Kojima, trong một loạt các tweet, đã nhấn mạnh việc sử dụng máy thu phát radio trong trò chơi như một yếu tố kể chuyện quan trọng. Mặc dù thường được ca ngợi vì cơ học tàng hình của mình, Kojima tin rằng tác động của bộ thu phát thường bị đánh giá thấp. Được sử dụng bởi rắn rắn để liên lạc với những người khác, nó cung cấp thông tin quan trọng, bao gồm danh tính ông chủ, sự phản bội nhân vật và thậm chí cả những cái chết của thành viên trong nhóm. Ngoài các điểm cốt truyện, Kojima đã lưu ý khả năng hướng dẫn người chơi và giải thích cơ học trò chơi.

"Metal Gear đã chật cứng những thứ trước thời đại, nhưng phát minh lớn nhất là bộ thu phát radio trong cách kể chuyện," Kojima tweet. Tương tác thời gian thực cho phép tường thuật phản ứng tự động với các hành động của người chơi, tạo ra trải nghiệm nhập vai hơn. Ông giải thích rằng bộ thu phát đảm bảo sự tham gia của người chơi ngay cả trong các sự kiện mà họ không trực tiếp chứng kiến. "Trò chơi di chuyển cùng với người chơi, vì vậy khi bộ phim xảy ra mà không có kiến ​​thức của người chơi, cảm xúc của họ bị tách ra. Nhưng với bộ thu phát, tình hình hiện tại của người chơi có thể được mô tả trong khi những câu chuyện của các nhân vật khác được báo trước song song." Kojima bày tỏ niềm tự hào về tác động lâu dài của bộ thu phát, chú ý đến ảnh hưởng của nó đối với các trò chơi bắn súng hiện đại.

Niềm đam mê lâu dài của Hideo Kojima

Kojima, hiện 60 tuổi, cũng phản ánh về sự lão hóa và ảnh hưởng của nó đối với công việc của ông. Ông thừa nhận những thách thức về thể chất nhưng nhấn mạnh giá trị của kiến ​​thức, kinh nghiệm và trí tuệ tích lũy trong việc dự đoán các xu hướng xã hội và kết quả dự án trong tương lai. Ông tin rằng kinh nghiệm tinh chỉnh toàn bộ quá trình sáng tạo, từ lập kế hoạch và thử nghiệm đến phát triển, sản xuất và phát hành.

Metal Gear đã đi tiên phong trong một khái niệm kể chuyện trong các trò chơi tàng hình

Kojima nổi tiếng với cách kể chuyện điện ảnh trong các trò chơi điện tử, thường được so sánh với một bộ phim Auteur. Beyond Cameos với các diễn viên như Timothée Chalamet và Hunter Schafer, anh ấy bận rộn tại Kojima Productions, hợp tác với Jordan Peele trong Project OD và chuẩn bị cho phần tử chết tiếp theo, sẽ sớm được A24 thích nghi với một bộ phim trực tiếp.

Metal Gear đã đi tiên phong trong một khái niệm kể chuyện trong các trò chơi tàng hình

Nhìn về phía trước, Kojima vẫn lạc quan về tương lai của phát triển trò chơi, tin rằng những tiến bộ công nghệ sẽ liên tục mở khóa các khả năng sáng tạo mới. "Với sự phát triển liên tục của công nghệ trong ngành công nghiệp trò chơi, chúng ta có thể làm mọi thứ không thể cách đây ba thập kỷ. Bằng cách mượn sự giúp đỡ của công nghệ, 'Sáng tạo' đã trở nên dễ dàng và thuận tiện hơn. Miễn là tôi không mất đi niềm đam mê 'sáng tạo', tôi tin rằng tôi có thể tiếp tục đi", ông kết luận.

Phát hiện
  • ベイラーレジェンド: Idle RPG
    ベイラーレジェンド: Idle RPG
    Giới thiệu "Twist and Repair", một trò chơi giải đố quyến rũ mời bạn tham gia hội thảo xoắn và sửa chữa. Nhiệm vụ của bạn là điều hướng qua một mê cung của các tấm sắt và dây thừng đan xen phức tạp, giải các câu đố phức tạp. Với hơn 64 cấp độ được chế tạo tỉ mỉ, thử thách của bạn là UNT
  • Deep Sea Adventure
    Deep Sea Adventure
    Pop các con cá và ngăn chặn cuộc tấn công của chúng trên bãi biển! Bãi biển đang bị bao vây, và bạn phải nhanh chóng gõ vào tất cả các sinh vật biển để đảm bảo không có con sứa, cá con hoặc cá mập nguy hiểm nào trượt qua. Lặn xuống biển sâu, bật các động vật biển nhanh nhất có thể, và bảo vệ bãi biển FR
  • TRT Rafadan Tayfa Mahalle
    TRT Rafadan Tayfa Mahalle
    Bạn đã sẵn sàng để đi sâu vào một cuộc phiêu lưu thú vị với phi hành đoàn được luộc mềm? Nhóm này cần bạn tham gia cùng họ và giúp cứu khu phố khỏi một mối đe dọa bí ẩn! Khu phố đang ở trong một mớ hỗn độn, nhưng mọi người đều bảo vệ sự thống nhất của nó. Cùng với Tayfa'yı luộc mềm, bạn cũng có thể tham gia
  • Coloring pages
    Coloring pages
    Học cách vẽ với con bạn có thể là một kinh nghiệm bổ ích, thúc đẩy sự sáng tạo và học tập trong một môi trường vui vẻ. Các trang tô màu của trẻ em là những hoạt động hấp dẫn phù hợp với trẻ em gái và bé trai ở mọi lứa tuổi, từ trẻ mới biết đi đến trẻ lớn. Những hoạt động này không chỉ mở rộng tầm nhìn của họ mà còn tăng cường
  • Lock Screen iOS 15
    Lock Screen iOS 15
    Tính năng Màn hình & Thông báo khóa trong iOS 15 đã được thiết kế để giúp xem và quản lý nhiều thông báo dễ dàng hơn bao giờ hết. Với bản cập nhật này, bạn có thể xử lý hiệu quả các thông báo của mình trực tiếp từ màn hình khóa, hợp lý hóa trải nghiệm người dùng của bạn. Để truy cập thông báo của bạn, S
  • هنا الناس صداقة وتعارف ودردشة
    هنا الناس صداقة وتعارف ودردشة
    Tổng quan về ứng dụng mạng xã hội "نا الناس ت تاف و و" là một ứng dụng mạng xã hội tiên tiến được thiết kế để kết nối mọi người thông qua tình bạn, sự công nhận và niềm vui. Ứng dụng này cung cấp một nền tảng động nơi người dùng có thể tương tác, chia sẻ kinh nghiệm và xây dựng các mối quan hệ có ý nghĩa