Rumah > Berita > Dunia Luar 2: Melepaskan Kreativiti Karakter RPG - IGN FIRST

Dunia Luar 2: Melepaskan Kreativiti Karakter RPG - IGN FIRST

Apr 25,25(2 minggu lalu)
Dunia Luar 2: Melepaskan Kreativiti Karakter RPG - IGN FIRST

Setelah melihat secara langsung *Dunia Luar 2 *, jelas bahawa Hiburan Obsidian telah memberi penekanan yang kuat untuk meningkatkan unsur -unsur RPG permainan. Walaupun asal * Dunia Luar * menawarkan pendekatan yang lebih mudah diakses dengan perkembangan wataknya yang diperkemas, sekuel bertujuan untuk menggalakkan pemain untuk meneroka binaan yang lebih unik dan khusus, mempromosikan tahap penglibatan yang lebih mendalam dengan mekanik permainan.

"Kami mencari cara untuk memberi insentif kepada pemain untuk bereksperimen dengan binaan yang berbeza, sama ada tradisional atau tidak tradisional," jelas pengarah reka bentuk Matt Singh semasa perbincangan mengenai mekanik RPG yang dirombak. Beliau seterusnya menghuraikan pendekatan yang lebih luas, menyatakan, "Kami benar -benar mahu bersandar ke sinergi, melihat bagaimana kemahiran pemain, ciri -ciri, dan faedah semua dapat menanam ke dalam membina yang menarik yang memainkan sistem lain." Falsafah ini dipamerkan dalam demo permainan 11 minit eksklusif *The Out Worlds 2 *, yang menonjolkan unsur-unsur baru seperti Gunplay, Stealth, Gadgets, dan Dialog. Untuk segmen ini liputan pertama IGN kami, kami menyelidiki spesifik bagaimana sistem ini telah direkam semula dan apa yang dapat dijangkakan oleh pemain.

Bermain Memikirkan semula Sistem Kemahiran ---------------------------

Pereka sistem utama Kyle Koenig mencerminkan permainan pertama dan keperluan untuk perubahan, menyatakan, "Kami sering melihat watak -watak yang baik pada segala -galanya, yang pada akhir permainan, meminimumkan pengalaman peribadi anda dengan watak anda." Untuk menangani masalah ini, Obsidian telah beralih dari kategori kemahiran yang digunakan dalam permainan asal kepada kemahiran individu yang menawarkan perbezaan yang lebih jelas. "Kami mahu memberi tumpuan kepada membuat setiap peringkat individu dan pelaburan benar-benar penting, tidak ada kekeliruan apabila saya harus melabur dalam satu kemahiran atau yang lain.

Singh menambah, "Terdapat lebih daripada sekadar membina tradisional yang berfokus pada stealth, binaan bertelagah, atau membina pertuturan. Beliau menyatakan bahawa kemahiran tertentu, seperti pemerhatian, boleh membuka kunci interaksi alam sekitar baru, seperti mencari pintu rahsia atau objek yang membawa kepada laluan alternatif.

Penciptaan Watak Dunia Luar Dunia 2 - tangkapan skrin

4 gambar

Pendekatan ini untuk pembezaan kemahiran dalam * Dunia Luar 2 * bukan sahaja meningkatkan pengalaman RPG tetapi juga menggalakkan pemain untuk meneroka pelbagai watak yang lebih luas, terutamanya dengan sistem faedah yang dirombak.

Faedah mendapatkan eksperimen

Fokus Obsidian terhadap kekhususan dan laluan permainan yang unik terbukti dalam sistem Perks. "Kami telah meningkatkan jumlah faedah dengan lebih daripada 90 daripada mereka - masing -masing yang memerlukan pelbagai kemahiran untuk membuka kunci. Semasa anda melabur dalam kemahiran, ia mengubah bagaimana anda boleh melabur dalam faedah dan membawa anda ke banyak laluan yang berbeza," Koenig terperinci. Dia memberikan contoh dengan perkembangan "Run and Gun," yang direka untuk pemain menggunakan senapang, SMG, dan senapang, membolehkan mereka menembak sambil berlari atau meluncur. Digabungkan dengan peleburan masa taktikal (TTD), ini boleh menghasilkan urutan tindakan peluru dinamik. Di samping itu, perkampungan "Space Ranger" menawarkan interaksi dialog yang unik dan kerosakan kerosakan berdasarkan statistik ucapan.

"Kami mempunyai banyak faedah yang dipenuhi dengan gaya bermain bukan tradisional," kata Singh, memetik contoh binaan untuk pemain yang lebih suka menghapuskan setiap NPC yang mereka hadapi. Pemain sedemikian boleh memilih faedah seperti "psychopath" dan "pembunuh bersiri," yang memberikan bonus seperti peningkatan kesihatan kekal untuk mengadopsi pendekatan agresif ini. "Terutama dalam permainan Obsidian di mana kami membolehkan anda membunuh sesiapa sahaja - permainan akan bertindak balas, ia akan bergolek dengannya, dan anda akan dapat menyelesaikan permainan ini.

Bagi mereka yang berminat dengan gaya permainan yang lebih konvensional, Koenig membincangkan membina aspek pertempuran unsur -unsur yang memanfaatkan. Pemain boleh mencampur dan memadankan jenis kerosakan untuk mencipta watak -watak yang memberi tumpuan kepada plasma, kejutan, atau kerosakan yang menghakis, masing -masing dengan kesan unik terhadap musuh dan alam sekitar.

Singh menyerlahkan peluang bagi pemain untuk bereksperimen dengan kesan buruk yang meningkatkan aspek lain dari watak mereka. Beliau mencadangkan senario di mana pemain boleh mendapat manfaat daripada mengambil kerosakan, bertanya, "Bagaimana saya membina binaan di mana saya sebenarnya insentif untuk masuk ke sana dan mengambil kerosakan supaya saya dapat melakukan perkara -perkara lain dengan berkesan? Pendekatan ini, semasa hadir dalam permainan asal, kini menjadi tema utama dalam *Dunia Luar 2 *, terutamanya berhubung dengan ciri -ciri dan kelemahan.

Sifat positif dan negatif

Koenig menarik persamaan dengan pengaruh permainan asal dari *Fallout *, dengan menyatakan, "Salah satu perkara di *Dunia Luar *yang merupakan kunci dari *Fallout *Adakah anda boleh mempunyai atribut negatif yang akan secara aktif merugikan watak anda, tetapi anda mendapat beberapa mata tambahan untuk menghabiskan tempat lain." Sistem kelemahan dalam permainan asal membolehkan pemain menerima kesan tetap sebagai pertukaran untuk mata. Dalam *Dunia Luar 2 *, konsep ini diperluas dengan sistem ciri -ciri positif dan negatif. Pemain boleh memilih sifat negatif untuk mendapatkan akses kepada tambahan positif. Contohnya termasuk "cemerlang," yang memberikan mata kemahiran tambahan pada penciptaan watak, dan "Brawny," yang membolehkan pemain mengetuk sasaran dengan berlari ke dalamnya. Sebaliknya, ciri -ciri negatif seperti pemain kunci "bodoh" daripada melabur dalam kemahiran tertentu, manakala "sakit" mengurangkan kesihatan asas dan toleransi untuk ketoksikan.

Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin

25 gambar

Walaupun menyelam yang lebih mendalam ke dalam sistem kelemahan yang dirombak akan diliputi dalam artikel lain, jelas bahawa * Dunia Luar 2 * mendorong sempadan dengan kelemahan kreatif dan kadang -kadang lucu. Tidak seperti yang asal, di mana pemain mungkin memilih kelemahan, sekuel memperkenalkan kelemahan yang dicetuskan secara dinamik berdasarkan tingkah laku pemain, menambah lapisan kerumitan dan penglibatan yang tidak dijangka.

Membimbing pemain dan menunda

Dengan peningkatan kerumitan di *Dunia Luar 2 *, Obsidian telah memberi tumpuan kepada menjadikan unsur -unsur ini dapat diakses dan jelas kepada pemain. "Betul dari get-go, dari penciptaan watak, kita benar-benar mahu meletakkan di barisan hadapan apakah perbezaan kemahiran ini dan apa yang mereka lakukan," kata Koenig. Permainan ini termasuk teks bantuan dan video dalam permainan pendek untuk menggambarkan kesan kemahiran pada permainan. Di samping itu, pemain boleh menandakan faedah sebagai kegemaran sebelum membuka kunci mereka, membantu dalam merancang dan mengatur laluan perkembangan mereka.

Perubahan yang ketara dalam * Dunia Luar 2 * adalah penyingkiran pilihan RESPEC selepas urutan pengantar. "Dengan menghilangkan respec, kami benar -benar memberi insentif kepada pengalaman anda. Singh memperkuatkan falsafah ini, berkata, "Semua pilihan anda harus penting, mereka harus menjadi perubahan yang bermakna kepada pengalaman permainan anda. Ini adalah salah satu cara di mana kami meminta anda membuat pilihan, berpegang kepadanya, dan melihat bagaimana ia bermain dengan cara yang menarik dan menyeronokkan."

Temui
  • Dylan Tarot Deck
    Dylan Tarot Deck
    Memperkenalkan Dylan Tarot Deck, aplikasi mesra pengguna yang direka untuk membantu anda memanfaatkan intuisi anda dan mendapatkan pandangan mendalam ke dalam hidup anda. Dengan empat spread yang berbeza untuk dipilih, berurusan dengan dek semudah klik, membimbing anda untuk mendedahkan dan mentafsir setiap kad dalam perjalanan yang diperibadikan
  • Sniper Siege: Camo Hunter
    Sniper Siege: Camo Hunter
    Bersedia untuk menguji kemahiran anda sebagai penembak curi di dunia yang mendebarkan *Sniper Siege: Camo Hunter *! Permainan sniper 3D yang sengit ini meletakkan anda di kasut penembak tajam yang ditugaskan untuk menghapuskan musuh yang menjadi tuan penyamaran. Musuh -musuh ini menggabungkan dengan lancar ke persekitaran mereka, menyamar
  • Word Go
    Word Go
    Menyelam ke dalam dunia yang tenang dan merangsang pautan perkataan, permainan kata yang menyeronokkan yang direka untuk menenangkan dan melatih otak anda. Tanpa had dan tak terhingga, anda boleh memainkan teka -teki kata yang menarik ini selagi anda suka. Luangkan hanya 10 minit sehari dengan pautan perkataan untuk menggunakan otak anda, tingkatkan anda
  • Indian Fashion: Cook & Style
    Indian Fashion: Cook & Style
    Selamat datang ke Salun Makeover Fesyen Pengantin Indian Bride, destinasi utama untuk mengalami trend fesyen 2023 terkini dalam solek dan gaya perkahwinan India! Permainan gadis yang menarik ini mengubah anda menjadi stylist fesyen teratas di dalam rumah fesyen yang bergaya. Menyelam ke dunia di mana anda boleh d
  • Wild Forest
    Wild Forest
    Menyelam ke dunia yang mempesonakan ** Wild Forest **, permainan strategi masa nyata mudah alih yang menggabungkan keseronokan pemain-pemain-pemain (PVP) pertempuran dengan daya tarikan elemen pengumpulan kad. Mengalami nostalgia permainan RTS sekolah lama sambil terlibat dalam pertempuran pantas yang memerlukan strategik
  • Photo Recovery: Restore Pics
    Photo Recovery: Restore Pics
    Photorecovery: Restore Pics adalah aplikasi mesra pengguna yang direka untuk membantu anda dengan mudah mengambil semua foto yang dipadam dari telefon Android anda, baik dari storan dalaman dan luaran, tanpa perlu root peranti anda. Dengan antara muka yang mudah dan ciri -ciri yang berkuasa, aplikasi ini mengimbas dan mengembalikan semua m