Thuis > Nieuws > The Outer Worlds 2: ontketen Rpg karakter creativiteit - IGN eerst

The Outer Worlds 2: ontketen Rpg karakter creativiteit - IGN eerst

Apr 25,25(2 maanden geleden)
The Outer Worlds 2: ontketen Rpg karakter creativiteit - IGN eerst

Nadat hij een uit de eerste hand heeft gekregen naar *The Outer Worlds 2 *, is het duidelijk dat Obsidian Entertainment een sterke nadruk heeft gelegd op het verbeteren van de RPG -elementen van het spel. Terwijl de originele * The Outer Worlds * een meer toegankelijke aanpak bood met zijn gestroomlijnde karakterprogressie, is het vervolg bedoeld om spelers aan te moedigen om meer unieke en gespecialiseerde builds te verkennen, waardoor een dieper niveau van betrokkenheid bij de mechanica van de game wordt bevorderd.

"We zijn op zoek naar manieren om de speler te stimuleren om te experimenteren met verschillende builds, hetzij traditioneel of niet-traditioneel", legt design directeur Matt Singh uit tijdens een discussie over de vernieuwde RPG-mechanica. Hij ging verder uit op de bredere aanpak en verklaarde: "We wilden echt leunen in synergieën, kijken naar hoe spelersvaardigheden, eigenschappen en voordelen allemaal kunnen doordringen in interessante builds die afspelen van andere systemen." Deze filosofie werd tentoongesteld in een exclusieve gameplay-demo van 11 minuten van *The Outer Worlds 2 *, waarin nieuwe elementen zoals gunplay, stealth, gadgets en dialoog worden benadrukt. Voor dit segment van onze IGN -eerste dekking gaan we in op de details van hoe deze systemen opnieuw zijn bedacht en op wat spelers kunnen verwachten.

Toneelstuk Heroverweging van het vaardighedensysteem ---------------------------------

Lead Systems Designer Kyle Koenig dacht na over de eerste game en de behoefte aan verandering, waarin stond: "We zouden vaak personages goed in alles zien, die aan het einde van het spel je persoonlijke ervaring met je personage minimaliseerde." Om dit aan te pakken, is Obsidian verschoven van de vaardigheidscategorieën die in het originele spel worden gebruikt naar individuele vaardigheden die meer uitgesproken verschillen bieden. "We wilden ons concentreren op het echt belangrijk maken van elke individuele niveau-up en investering.

Singh voegde eraan toe: "Er is meer dan alleen een traditionele stealth-gerichte build, gevechtsgerichte build of spraakgerichte build. Er is veel vermenging van concepten, spelen met andere systemen en het opnemen van die in een vrij breed, maar uniek scala aan verschillende spelersprofielen." Hij merkte op dat bepaalde vaardigheden, zoals observatie, nieuwe omgevingsinteracties kunnen ontgrendelen, zoals het vinden van geheime deuren of objecten die leiden tot alternatieve paden.

The Outer Worlds 2 Character Creation - Screenshots

4 afbeeldingen

Deze benadering van vaardigheidsdifferentiatie in * The Outer Worlds 2 * verbetert niet alleen de RPG -ervaring, maar moedigt ook spelers aan om een ​​breder scala aan karakterbuilds te verkennen, met name met het vernieuwde Perks -systeem.

De voordelen van experimenteel worden

De focus van Obsidian op specificiteit en unieke gameplay -paden is duidelijk in het Perks -systeem. "We hebben het aantal voordelen met meer dan 90 van hen aanzienlijk verhoogd - elk van hen die verschillende vaardigheden vereisen om te ontgrendelen. Terwijl u in vaardigheden investeert, verandert het hoe u in voordelen kunt investeren en u kunt leiden naar veel verschillende paden," gedetailleerd. Hij gaf een voorbeeld van het voordeel 'run en pistool', ontworpen voor spelers die jachtgeweren, SMG's en geweren gebruiken, waardoor ze schieten tijdens het sprinten of glijden. Gecombineerd met tactische tijddilatatie (TTD) kan dit dynamische actiesequenties voor kogeltijd creëren. Bovendien biedt de "Space Ranger" PERK unieke dialoog -interacties en schadestimulaties op basis van de spraakstatus.

"We hebben veel voordelen die worden verzorgd voor niet-traditionele speelstijlen," merkte Singh op, onder verwijzing naar een voorbeeld van een build voor spelers die liever elke NPC die ze tegenkomen elimineren. Dergelijke spelers kunnen kiezen voor voordelen zoals "Psychopath" en "Serial Killer", die bonussen bieden zoals permanente gezondheidsboosts voor het aannemen van deze agressieve aanpak. "Vooral in een obsidiaanspel waar we je toestaan ​​iedereen te doden - de game gaat reageren, het gaat ermee rollen en je gaat het spel nog steeds voltooien. Het is eigenlijk een echt leuke manier om in een tweede of derde playthrough te spelen om te zien hoe ver je het kunt nemen," voegde Singh toe.

Voor diegenen die geïnteresseerd zijn in meer conventionele speelstijlen, besprak Koenig builds die gebruikmaken van elementaire gevechtsaspecten. Spelers kunnen schade -typen combineren en matchen om personages te creëren die zijn gericht op plasma, shock of corrosieve schade, elk met unieke effecten op vijanden en de omgeving.

Singh benadrukte kansen voor spelers om te experimenteren met schadelijke effecten die andere aspecten van hun karakter verbeteren. Hij stelde scenario's voor waarin spelers kunnen profiteren van schade en vroegen: "Hoe construeer ik een build waar ik daadwerkelijk ben gestimuleerd om daar binnen te komen en schade aan te richten, zodat ik dan andere dingen effectief kan doen? Ik hou echt van dat soort creatieve builds waarmee je met dat idee kunt spelen en iets converteren dat negatief kan zijn in een positief aspect van je build." Deze benadering, hoewel aanwezig in het originele spel, is nu een centraal thema in *The Outer Worlds 2 *, met name in relatie tot eigenschappen en gebreken.

De positieve en negatieve eigenschappen

Koenig trok parallellen met de invloed van de originele game van *Fallout *en merkte op: "Een van de dingen in *de buitenste werelden *die een sleutel was van *Fallout *was dat je negatieve attributen zou kunnen hebben die actief schadelijk zouden zijn voor je karakter, maar je krijgt een paar extra punten om ergens anders uit te geven." Met het foutensysteem in het originele spel konden spelers permanente effecten accepteren in ruil voor PERK -punten. In *The Outer Worlds 2 *wordt dit concept uitgebreid met een systeem van positieve en negatieve eigenschappen. Spelers kunnen een negatieve eigenschap selecteren om toegang te krijgen tot een extra positieve. Voorbeelden zijn "briljant", die extra vaardigheidspunten verlenen bij het maken van karakter, en "brawny", waarmee spelers doelen kunnen neerhalen door erin te sprinten. Omgekeerd vergrendelen negatieve eigenschappen zoals "domme" spelers uit investeren in bepaalde vaardigheden, terwijl "ziekelijk" de basisgezondheid en tolerantie voor toxiciteit vermindert.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Screenshots

25 afbeeldingen

Hoewel een diepere duik in het vernieuwde foutensysteem zal worden behandeld in een ander artikel, is het duidelijk dat * de buitenwerelden 2 * de grenzen verleggen met creatieve en soms humoristische gebreken. In tegenstelling tot het origineel, waar spelers mogelijk hebben gekozen voor fouten, introduceert het vervolg fouten die dynamisch worden geactiveerd op basis van het gedrag van spelers, wat een onverwachte laag van complexiteit en betrokkenheid toevoegt.

Begeleidende spelers en sloot respec

Met de toegenomen complexiteit in *The Outer Worlds 2 *, heeft Obsidian zich gericht op het toegankelijk en duidelijk maken van deze elementen voor spelers. "Vanaf het begin wilden we, van karaktercreatie, echt op de voorgrond zetten wat de verschillen zijn van deze vaardigheden en wat ze doen," benadrukte Koenig. De game bevat helptekst en korte in-game video's om de impact van vaardigheden op gameplay te illustreren. Bovendien kunnen spelers voordelen markeren als favorieten voordat ze ze ontgrendelen, helpen bij het plannen en organiseren van hun progressiepad.

Een significante verandering in * The Outer Worlds 2 * is het verwijderen van de respec -optie na de inleidende reeks. "Door Respec te verwijderen, stimuleren we het echt om uw ervaring te zijn. Het is een deel van uw ervaring die niemand anders had, en ik denk dat dat echt speciaal is aan RPG's en iets dat respec de neiging heeft om te verminderen," verklaarde Koenig. Singh versterkte deze filosofie en zei: "Al je keuzes moeten ertoe doen. Ze moeten zinvolle wijzigingen zijn in je gameplay -ervaring. Dit is slechts een van die manieren waarop we je vragen om een ​​keuze te maken, je eraan te houden en te zien hoe dat zich afspeelt op interessante en leuke manieren."

Ontdekken
  • Yeni Kürtçe Şarkılar (İnternetsiz)
    Yeni Kürtçe Şarkılar (İnternetsiz)
    Op zoek naar een manier om op elk moment, overal, overal, zonder een internetverbinding te hebben genieten om van je favoriete Koerdische melodieën te genieten? De Yeni Kürtçe şarkılar (İternetsiz) app is uw ultieme oplossing. Of je nu van traditionele volksliedjes houdt of de nieuwste moderne Koerdische hits, deze app brengt de schoonheid van Kurdis
  • YView - View4View for UT - Get free view for video
    YView - View4View for UT - Get free view for video
    Wilt u uw videoweergaven overladen en uw YouTube -kanaal omzetten in een winstgevende onderneming? Ontdek de kracht van Yview - View4View voor UT - Krijg gratis weergave voor video! Deze geavanceerde app is ontworpen om uw video's te helpen viral te gaan door u te verbinden met een wereldwijd netwerk van gebruikers die EAGE zijn
  • Pinreel - Reels & Shorts Maker
    Pinreel - Reels & Shorts Maker
    Met de Pinreel - Reels & Shorts Maker -app is het maken van geanimeerde video -inhoud van hoge kwaliteit voor sociale media nog nooit eenvoudiger geweest. Deze intuïtieve Reels Maker-app biedt toegang tot meer dan 1.000 professioneel ontworpen videosjablonen en beschikt over een gebruiksvriendelijke drag-and-drop video-editor
  • Guild of Spicy Adventures 0.55
    Guild of Spicy Adventures 0.55
    Guild of Spicy Adventures biedt een boeiende en meeslepende ervaring waarbij je de rol van een gilde -leider op zich neemt en je eigen team vormt om onvoorspelbare uitdagingen aan te gaan. Geleid door een charmant vosmeisje en ondersteund door een groep prachtige metgezellen, reis je door een steeds evoluerende wereld
  • Home Security Camera ZoomOn
    Home Security Camera ZoomOn
    Als je het zat om je zorgen te maken over de veiligheid van je huis terwijl je weg bent, is het tijd om te ontmoeten thuisbeveiligingscamera Zoomon - de slimme en eenvoudige oplossing die twee smartphones verandert in een krachtig thuisbeveiligingssysteem. Deze gratis app levert real-time monitoring zonder extra hardware, waardoor u volledige con krijgt
  • After Guardian Angel [remake '17]
    After Guardian Angel [remake '17]
    Dompel jezelf onder in het betoverende universum van After Guardian Angel [remake '17], waar een epische reis op je wacht - een gevuld met mysterie, magie en gevaar bij elke beurt. Deze prachtig opnieuw verbeterde versie van de originele game brengt een nieuwe visuele stijl, een diep boeiende verhaallijn en een mesmeri