Dom > Aktualności > Były Blizzard Leads zaprezentuje nową przygodę na Showcase Dreamhaven

Były Blizzard Leads zaprezentuje nową przygodę na Showcase Dreamhaven

Apr 27,25(2 dni temu)
Były Blizzard Leads zaprezentuje nową przygodę na Showcase Dreamhaven

Pięć lat temu, kiedy Mike i Amy Morhaime założyli Dreamhaven, miałem okazję omówić ich wizję z kilkoma członkami założycielami. Chcieli stworzyć zrównoważony filar publikacji i wsparcia dla studiów gier, w tym dwa, które założyli w tym czasie, księżyc i tajne drzwi, a także innych partnerów, z którymi wybrali.

Pod koniec naszego wywiadu Mike Morhaime wyraził ambitny cel dla nowej firmy:

„Chcemy, jeśli mogę być tak odważny, aby być latarnią branży” - powiedział, odnosząc się do sztuki logo latarni morskiej firmy. „Istnieje lepszy sposób na podejście do gry i prowadzenie firmy gier, która może przynieść świetne wyniki, zarówno pod względem produktów, jak i nagrody finansowej i środowiska pracy, i które może pomóc podnieść całą branżę”.

Mniej więcej w tym czasie powstało Dreamhaven, pojawiły się wiele studiów prowadzonych przez byłych kierowników AAA, wszystkie z odważnymi obietnicami na bardziej zrównoważoną przyszłość. Jednak od tego czasu przemysł gier stał przede wszystkim na poważne wyzwania, w tym globalną pandemię, niestabilność ekonomiczną, masowe zwolnienia, zamknięcia studyjne i anulowanie projektów. Wiele z tych wizjonerskich studiów zamknęło się przed wydaniem jakichkolwiek produktów lub musiało odłożyć swoje marzenia na czas nieokreślony.

Grać

W przeciwieństwie do innych, Dreamhaven kwitł. Dzisiaj nawiązali współpracę z Game Awards za swoją pierwszą w historii prezentację, prezentując nie jedną lub dwie gry, ale cztery gry. Dwa są opracowane wewnętrznie: Sunderfolk , turowa taktyczna RPG z Couch Co-Op, która zostanie wydana 23 kwietnia, oraz nowo zakochany Wildgate , strzelanka z pierwszej osoby, oparta na załogach skoncentrowana na napadach kosmicznych, które już zapowiedzieliśmy. Pozostałe dwie gry są opracowywane zewnętrznie, ale publikowane i obsługiwane przez Dreamhaven: Lynked: Banner of the Spark , Action-RPG z dewelopera Fuzzybot z siedzibą w Los Angeles, obecnie wczesnym dostępu i zaplanowanym na premierę 1.0 w maju oraz Mechabellum , turniej taktycznego auto-battlera z Chińskiego Studio Game River, który wydany we wrześniu ubiegłego roku. Dzięki pomocy Dreamhaven Game River ma na celu informowanie Mechabellum aktualizacji i świeżości w perspektywie długoterminowej.

Dreamhaven koncentruje się nie tylko na własnych projektach; Firma wspiera dziesięć innych zewnętrznych studiów - z których wiele zostało założonych i obsadzonych przez byłych deweloperów AAA - poprzez inwestycje, doradztwo i wsparcie w zakresie pozyskiwania funduszy. To wsparcie czasami rozciąga się na publikowanie, ale nie zawsze. Rozmawiając z Mike Morhaime na konferencji Game Developers (GDC) w zeszłym tygodniu, wyjaśnił, że przywódcy Dreamhaven zawsze starali się stworzyć „netto”, aby „uchwycić niektóre z tych wielkich talentów, które rozproszyły się” w całej branży.

Wildgate - pierwsze zrzuty ekranu

10 zdjęć

„Widzieliśmy, jak wszystkie te studia zaczynają się i mamy wiele związków” - powiedział Morhaime. „Wiedzieliśmy, że wielu ludzi zaczyna się i chcieliśmy stworzyć strukturę, która pozwoliła nam być pomocnym i korzeni dla tych studiów, dlatego stworzyliśmy strukturę, która pozwoliła nam udzielić wskazówek i porad niektórym z tych studiów i zachęcać do tego, aby odnieśli sukces”.

W całym GDC dyskusje dotyczyły trwającego kryzysu branżowego i priorytetów zysków przed innymi wartościami, co doprowadziło do fali odwołania, zamykania się i zwolnień. Zapytany o napięcie między rzemiosłem a biznesem, Morhaime uważa, że ​​oba nie wykluczają się wzajemnie, ale podkreślili konieczność umożliwienia sporadycznego braku wspierania innowacji.

„Myślę, że aby stworzyć środowisko, które pozwala na innowacje, musisz mieć pewną ilość bezpieczeństwa i określoną przestrzeń, aby móc eksperymentować i spróbować” - powiedział. „Z pewnością nie jesteśmy przeciwko temu, że te produkty odniosły sukces i zarabiamy dużo pieniędzy. Myślę, że chodzi o to, na czym się koncentrują te zespoły? I nie koncentrują się każdego dnia na tym, jak maksymalizują rentowność na każdym kroku. Starają się uczynić najlepsze możliwe doświadczenie, które, jak sądzimy, w końcu jest właściwą strategią biznesową i jest lepsza, aby odnosić sukcesy na dłuższą metę. Wyróżnij się czymś wyjątkowym ”.

Wraz z Dreamhaven i wielu jego partnerów obsadzonych przez weteranów AAA, zapytałem Morhaime o największą lekcję, jaką zabrał od swojego pobytu w Blizzard. Podkreślił znaczenie „iteracyjnego” procesu rozwoju gry.

„To nigdy nie było liniowe. Nigdy nie była ta prosta linia, w której masz ten idealny plan i wykonujesz plan i wszystko idzie zgodnie z planem i szczęściem i sukcesem. Zawsze spotykaliśmy przeszkody i rzeczy, które nie działały tak, jak myśleliśmy, i mieliśmy wystarczającą elastyczność i adaptację, aby zwrócić się o te rzeczy po drodze. Więc myślę, że po prostu zbliżamy się do wszystkiego z tego rodzaju perspektywą, gdzie chcemy być eksperymentalnym, jeśli rzeczy, które nie mają rzeczy, nie pracując, nie działa, nie działa, nie działa, a my nie ma możliwości, a my. ich, abyśmy mieli coś, z czego jesteśmy bardzo dumni ”.

Z drugiej strony zapytałem o największą różnicę między jego pracą w Blizzard a jego obecnym podejściem w Dreamhaven. Odpowiedział jednym słowem: agencja.

„Prawdopodobnie największa różnica, jest to tak doświadczony zespół, dlatego jesteśmy zorganizowani w sposób, który naprawdę daje mnóstwo agencji naszym zespołom kierowniczym w studiach” - powiedział.

„I tak myślę, że jest to bardzo wyjątkowe środowisko pod względem relacji, jakie nasze studia mają z centralną firmą. Centralna firma lub zespoły centralne są naprawdę wspierające potrzeby studia oraz naszych szefów studia i przywództwa, są także członkami DreamHaven. Więc to naprawdę bardziej partnerstwo”.

Następnie nasza rozmowa przeszła na nowe technologie, szczególnie kontrowersyjny temat generatywnej sztucznej inteligencji. Chociaż technologia ta jest niepopularna wśród graczy i powoduje obawy wśród programistów, wiele firm gier AAA zaczyna ją wdrażać. Morhaime powiedział, że Dreamhaven ostrożnie odkrywa generatywną sztuczną inteligencję, ale jego wykorzystanie ograniczało się do badań nad najlepszymi praktykami i sporządzaniem wewnętrznych polityki, a nie w swoich grach.

„Z jednej strony myślę, że jest to bardzo ekscytujące, jako technolog, jako ktoś, kto po prostu uwielbia, co może zrobić technologia. Zaczyna się to zdarzyć w naszym życiu. Myślę, że jesteśmy bardzo uprzywilejowani, aby zobaczyć narodziny czegoś tak fascynującego. Zaledwie kilka lat temu nigdy nie wyobrażałem sobie, że generatywny AI byłby w stanie zrobić niektóre rzeczy, które obecnie robi. Jest wiele złożonych, legalnych, ETYCZNYCH, TYM IT IT TRIC THO TIGLE TIGLE TO TAK TO DOKŁAD TYM TYM TYM TYM TYM DOBRAZYĆ. Sposób, w jaki żyjemy. Ogromna wada. ”

Omówiliśmy również mniej kontrowersyjną nową technologię, Nintendo Switch 2. Zarówno Sunderfolk , jak i Lynked przychodzą do Switch, podczas gdy Mechabellum pozostaje wyłączny ze względu na jego gatunek. W szczególności przełącznik był nieobecny w ogłoszeniu wieloplatformowym Wildgate . Morhaime pozostał o tym szczery, ale podzielił się swoimi przemyśleniami na temat nowej konsoli:

„Myślę, że przejścia konsoli mogą być bardzo destrukcyjne, ale mogą być również bardzo ożywiające i pomocne dla branży gier” - powiedział. „Jako startup gier, myślę, że przejścia konsoli są dla nas pozytywne. Jeśli masz już gry i sprzedasz, może być pewne zakłócenia, o które należy się martwić, ale nie mamy tego problemu. A jako gracz uważam, że przejścia konsoli są ekscytujące”.

Gdy nasza rozmowa zakończyła się, zapytałem Morhaime, czy czuje, że Dreamhaven osiągnął misję, którą przedstawił pięć lat temu. Czy Dreamhaven jest „latarnią branży”? Morhaime uważa, że ​​jeszcze ich nie ma; Muszą wydać swoje gry i zobaczyć odpowiedź graczy i branży.

„Musimy wydać niektóre gry, które ludzie kochają i musimy odnieść sukces finansowo, ponieważ jeśli nie jesteśmy żadnymi z tych dwóch rzeczy, nikt nie będzie patrzeć na nas jako latarnię” - powiedział.

„Naprawdę chcę, aby Dreamhaven zbudował reputację graczy, że marka stoi na coś, pieczęć jakości, miejmy nadzieję, że istnieje zaufanie, że zbudowaliśmy, gdzie gracze wiedzą, że jeśli gra pochodzi z Dreamhaven, niezależnie od gatunku, że będzie to coś wyjątkowego i będą chcieli sprawdzić, jak to sprawdzić”.

Odkryć
  • FaceSwap: Aging & Cartoon Me
    FaceSwap: Aging & Cartoon Me
    Zanurz się w świecie cyfrowej transformacji dzięki „FaceSwap: Aging & Cartoonme”, ostatecznej aplikacji, która wykorzystuje najnowocześniejszą sztuczną inteligencję w celu zrewolucjonizowania rysów twarzy w zabawny i nieoczekiwany sposób. Niezależnie od tego, czy chcesz zajrzeć do swojej przyszłości dzięki starzejącym się symulacjom, czy też chcesz zobaczyć siebie w kaprysku
  • Oliveboard Exam Prep App
    Oliveboard Exam Prep App
    Podnieś przygotowanie do egzaminu na nowe wyżyny dzięki aplikacji Prep Examinu Oliveboard. Nasza aplikacja, zaprojektowana dla aspirujących profesjonalistów atakujących karierę w bankowości, ubezpieczeniach, SSC, organach regulacyjnych, kolejowych lub państwowych PSC. Dołącz do szeregów ponad 1 crore zadowolonych użytkowników, którzy H, którzy H
  • Turkey Vpn Unlimited Proxy
    Turkey Vpn Unlimited Proxy
    Poznaj niezrównaną wolność w Internecie z Turcją VPN Unlimited Proxy, najważniejszą bezpłatną usługą VPN znaną z najwyższej jakości funkcji bezpieczeństwa i prywatności. Dzięki Turcji VPN Unlimited Proxy możesz surfować po Internecie z błyskawicami, cieszyć
  • NMC CBT
    NMC CBT
    Czy jesteś pielęgniarką z aspiracjami pracy w Wielkiej Brytanii? Aplikacja CBT jest twoim niezbędnym towarzyszem opanowania egzaminu NMC CBT i osiągnięcia wymarzonej pracy. Wykonana przez Envertiz Consultancy Ltd, najważniejszą firmę rekrutacyjną opieki zdrowotnej, ta aplikacja została specjalnie zaprojektowana dla pielęgniarek z różnych specjalnych
  • Pipa Extreme: Chinese Musical Instruments
    Pipa Extreme: Chinese Musical Instruments
    Uwolnij swoje talenty muzyczne dzięki aplikacji Pipa Extreme: Chinese Musical Instruments! Zanurz się w świecie tradycyjnej chińskiej muzyki i opanuj sztukę gry kultowej instrumentu Pipa. Z pełną gamą skal i trybów do wyboru, a także zabawnymi i trudnymi gierami muzycznymi, będziesz
  • AxleHire Driver
    AxleHire Driver
    W szybkim świecie usług dostarczania aplikacja Axlehire Driver wyróżnia się jako najlepsze narzędzie dla kierowców szukających płynnej i wydajnej dostawy. Zaprojektowana z myślą o sterownikach, ta aplikacja upraszcza każdy aspekt procesu dostaw