"Blades of Fire: First Look Preview"

Kapag naupo ako upang i -play ang pinakabagong proyekto ng developer na Mercurysteam, Blades of Fire, inaasahan ko ang isang timpla na nakapagpapaalaala sa Castlevania ng Studio: Lords of Shadow Games, na na -infuse sa modernong aesthetics ng Diyos ng Digmaan. Isang oras sa laro, gayunpaman, naramdaman kong nag -navigate ako ng isang karanasan sa kaluluwa, kung saan ang pokus ay nakararami sa mga istatistika ng armas kaysa sa tradisyonal na pag -unlad ng character na RPG. Sa pagtatapos ng aking tatlong oras na session ng hands-on, napagtanto ko na ang mga Blades of Fire ay sumasakop sa isang natatanging puwang: ito ay gumagamit ng mga pamilyar na elemento ngunit hinuhugot ang mga ito sa isang tapiserya na nararamdaman ng parehong sariwa at nakapagpapalakas sa loob ng genre ng pagkilos-pakikipagsapalaran.
Habang ang mga Blades of Fire ay maaaring pukawin ang paunang paghahambing sa serye ng diyos ng digmaan ng Santa Santa Monica, hindi ito isang direktang clone. Ang laro ay nagbabahagi ng isang madilim na pantasya aesthetic, nakakaapekto na labanan, at isang malapit na pagsunod sa third-person camera, nakapagpapaalaala sa Kratos 'Norse Adventures. Maraming mga kahanay: sa demo, naglalakad ako ng isang mapa ng labirinthine na puno ng mga dibdib ng kayamanan, na tinulungan ng isang batang kasama, si Adso, na tumulong sa paglutas ng puzzle. Ang aming pakikipagsapalaran ay humantong sa amin sa isang babae ng wilds na naninirahan sa isang bahay sa itaas ng isang higanteng nilalang. Ang pamilyar ng laro ay umaabot sa mga paghiram mula sa mula saSoftware, tulad ng mga checkpoint na hugis ng anvil na hindi lamang muling pagdadagdag ng mga potion sa kalusugan kundi pati na rin ang mga kaaway ng respawn.
Ang mga blades ng sunog ay kumikinang nang mas maliwanag sa mga mekanika nito. Ang sistema ng labanan nito ay nakasalalay sa mga pag -atake ng direksyon, na ginagamit ang bawat pindutan ng mukha sa magsusupil. Sa isang PlayStation pad, target ng Triangle ang ulo, tumawid sa katawan ng tao, habang ang parisukat at bilog ay mag -swipe sa kaliwa at kanan. Ang pagbabasa ng tindig ng isang kaaway ay mahalaga; Halimbawa, ang isang sundalo na nagbabantay sa kanilang mukha ay maaaring talunin sa pamamagitan ng pagpuntirya nang mababa. Ang epekto ng visceral ng mga pag -atake na ito, na may dugo na dumadaloy mula sa mga sugat, ay nagpapabuti sa karanasan.
Ang sistema ng labanan ng laro ay tunay na napakahusay sa mga nakatagpo ng boss. Ang unang pangunahing boss, isang troll, ay may pangalawang kalusugan sa kalusugan na nangangailangan ng dismemberment sa pinsala. Ang limbong tinanggal ay nakasalalay sa anggulo ng pag-atake, na nagpapahintulot sa madiskarteng disarming ng braso ng club-swing ng troll o kahit na tinanggal ang mukha nito, na pansamantalang bulag at flailing.
Ang mga sandata sa mga blades ng apoy ay nangangailangan ng patuloy na pansin. Ang mga ito ay mapurol sa paggamit, pagbabawas ng pinsala sa pagtaas ng pinsala, nangangailangan ng patalas o paglipat ng mga posisyon. Ang bawat sandata ay may isang metro ng tibay, na nangangailangan ng pag -aayos sa mga checkpoints ng anvil o natutunaw para sa paggawa ng crafting. Dinadala ito sa amin sa pinaka -makabagong tampok ng laro: ang forge.
Ang sistema ng paggawa ng armas ng MercurySteam ay kapansin -pansin na detalyado. Nagsisimula ito sa pagpili ng isang pangunahing template, na kung saan ang mga sketch ng Aran sa isang pisara, na nagpapahintulot sa mga pagbabago tulad ng pag -aayos ng haba ng poste ng isang sibat. Ang mga pagpipilian na ito ay direktang nakakaapekto sa mga istatistika ng sandata, tulad ng uri at uri ng pinsala, at ang mga materyales ay nakakaapekto sa paggamit ng timbang at lakas. Ang crafting ay nakakaramdam ng tunay na nakaka -engganyo, na nagtatapos sa pagbibigay ng pangalan sa iyong armas.
Ang proseso ng crafting ay umaabot sa isang pisikal na nakakatakot na minigame sa anvil, kung saan kinokontrol ng mga manlalaro ang puwersa, anggulo, at haba ng mga welga upang tumugma sa isang perpektong curve. Ang overworking ang bakal ay nagpapahina sa sandata, kaya ang kahusayan ay susi. Ang pagiging kumplikado ng minigame ay maaaring maging nakakabigo, at inaasahan kong para sa mas malinaw na mga tutorial o pagpapabuti sa paglulunsad.
Ang konsepto ng Forge ay umaabot sa kabila ng demo, na naglalayong lumikha ng isang malalim na bono sa pagitan ng mga manlalaro at ang kanilang mga crafted na armas sa buong isang ipinangako na 60-70 na oras na paglalakbay. Tulad ng natuklasan ng mga bagong metal, ang mga manlalaro ay maaaring magpapatunay at mapahusay ang kanilang mga armas, tinitiyak na mananatiling epektibo sila laban sa lalong mahirap na mga kaaway. Ang sistema ng kamatayan ay nagdaragdag ng timbang sa bono na ito; Sa pagkatalo, ibinaba ng mga manlalaro ang kanilang sandata, na nananatili sa mundo para sa pagkuha, pagdaragdag ng isang layer ng diskarte at kalakip.
Ang pag -aampon ng Mercurysteam ng mga mekanikong tulad ng kaluluwa ay naiintindihan, na ibinigay mula sa impluwensya ngSoftware sa genre at kasaysayan ng studio na may talim ng kadiliman - isang hudyat sa serye ng Kaluluwa. Ang mga Blades of Fire ay naramdaman tulad ng isang espirituwal na kahalili, na nagtatayo sa mga pagsulong na ginawa ng iba pang mga studio sa panahon ng kanilang hiatus mula sa genre.
Mayroon akong ilang mga alalahanin-ang pangkaraniwang madilim na setting ng pantasya ay maaaring magpupumilit upang mapanatili ang isang 60-oras na pakikipagsapalaran, at paulit-ulit na mga nakatagpo na may parehong miniboss hint sa mga potensyal na iba't ibang mga isyu. Gayunpaman, ang malalim na koneksyon sa pagitan ng mga forged na armas at labanan ay nakakaintriga sa akin. Sa isang panahon kung saan ang mga kumplikadong laro tulad ng Elden Ring at Monster Hunter ay nakakuha ng pangunahing apela, ang mga blades ng apoy ay may potensyal na magdagdag ng isang bagay na natatangi at nakakahimok sa genre.
-
Robux gen BloxKunin ang Robux Spawner - Robux Gen: Ang panghuli kasama para sa iyong paglalakbay sa Roblox! Itataas ang iyong karanasan sa Roblox na may robux gen, ang dapat na magkaroon ng app para sa bawat madamdaming Roblox player. Dinisenyo upang makadagdag sa iyong mga pakikipagsapalaran sa paglalaro, dinadala sa iyo ng Robux Gen ang lahat ng kailangan mo upang manatili nang maaga sa mundo ng
-
Wordathon: Classic Word SearchWordathon: Ang klasikong paghahanap ng salita ay ang pangwakas na lunas para sa inip, na nag-aalok ng isang mabilis na 5-minutong salita sa paghahanap marathon na magpapanatili sa iyo na naaaliw at patalasin ang iyong isip. Sa apat na magkakaibang grids at walang paulit -ulit na mga puzzle, ang larong ito ay hamon sa iyo upang makahanap ng maraming mga salita hangga't maaari sa pamamagitan ng pagkonekta ng mga cube sa t
-
Betano MatchingHakbang sa mundo ng pagtutugma ng Betano, isang kapanapanabik na bagong laro ng casino na hahamon ang iyong mga kasanayan at panatilihin kang naaaliw sa loob ng maraming oras! Sa pamamagitan ng modernong graphics, cool na gameplay, at interface ng user-friendly, ang pagtutugma ng Betano ay ang perpektong laro para sa sinumang mahilig maglaro at manalo. Ikonekta ang iyong
-
Kids ComputerTumalon sa isang mundo ng mga nakakatuwang laro na sadyang idinisenyo para sa mga bata! Ang mga bata sa computer ay isang larong pang-edukasyon na naka-pack na may iba't ibang mga nakakaaliw na mini-laro na hindi lamang masaya ngunit makakatulong din sa mga bata na matuto. Sa computer ng mga bata, ang iyong anak ay master ang alpabeto sa pamamagitan ng pakikipag -ugnay sa mga bagay na tumutugma
-
Zombie Shooter : Rhythm & GunNaghahanap para sa isang kapanapanabik at nakakahumaling na laro na hahamon ang iyong ritmo at mga kasanayan sa pagbaril? Huwag nang tumingin nang higit pa kaysa sa kapana -panabik na Zombie Shooter: Rhythm & Gun App! Sa pamamagitan ng isang iba't ibang mga baril na pipiliin, bawat isa ay gumagawa ng isang natatanging pakiramdam ng musikal, magkakaroon ka ng isang putok habang hawak mo at i -drag ang iyong baril t
-
Sight Singing ProAng SightsingingPro ay ang pangwakas na app para sa mga mahilig sa musika na naghahanap upang mapagbuti ang kanilang mga kasanayan sa boses na on-the-go. Sa pamamagitan ng isang malawak na hanay ng mga aktibidad at pagsusulit, ang mga gumagamit ay maaaring mapahusay ang kanilang kakayahang magbasa at makilala ang mga tala sa musikal habang kumakanta. Nag -aalok ang app ng iba't ibang mga antas ng kahirapan upang matugunan ang lahat ng kasanayan le
-
Madilim at mas madidilim na mobile: Bagong nilalaman at pag-update ng kalidad-ng-buhay
-
Infinity Nikki: Bagong Mga Code ng Pagtubos para sa Enero 2025 Inilabas!
-
Ipinakilala ng Free Fire ang Viral na Baby Pygmy Hippo
-
Gumagamit ang Deadlock Dev ng ChatGPT para Tumulong sa Code ng Matchmaking
-
Si Dracula ay Nag-conjure ng Hindi Banal na Terror sa Storyngton Hall