"Ateş Bıçakları: İlk Bakın Önizleme"

Geliştirici Mercurysteam'in en son projesi Blades of Fire'ı oynamak için oturduğumda, stüdyonun Castlevania: Lords of Shadow Games'in savaş tanrısının modern estetiği ile aşılanan bir karışım bekledim. Bununla birlikte, oyuna bir saat kala, odaklanmanın ağırlıklı olarak geleneksel RPG karakter gelişimi yerine silah istatistiklerinde olduğu ruh benzeri bir deneyim geziyormuşum gibi hissettim. Üç saatlik uygulamalı oturumumun sonunda, yangın bıçaklarının benzersiz bir alan kapladığını fark ettim: tanıdık unsurları kullanıyor, ancak onları aksiyon-macera türünde hem taze hem de canlandırıcı hisseden bir goblene örüyor.
Ateş Bıçakları, Sony Santa Monica'nın Savaş God of War serisiyle ilk karşılaştırmaları uyandırabilirken, doğrudan bir klon değil. Oyun, Kratos'un İskandinav maceralarını anımsatan karanlık bir fantezi estetik, etkili savaş ve üçüncü şahıs kamerasını yakından takip ediyor. Çok sayıda paralellik var: Demoda, bulmaca çözmeye yardımcı olan genç bir arkadaş, ADSO'nun yardımıyla hazine sandıklarıyla dolu bir labirent haritasını geçtim. Görevimiz bizi dev bir yaratığın üstünde bir evde yaşayan vahşi bir kadına götürdü. Oyunun aşinalıkları, sadece sağlık iksirlerini değil, aynı zamanda yeniden doğan düşmanları da yenileyen örs-şekilli kontrol noktaları gibi, fromsoftware'den borçlanmalara uzanıyor.
Ateş bıçakları mekaniğinde en parlak parlıyor. Savaş sistemi, denetleyicideki her yüz düğmesini kullanarak yönlü saldırılara bağlıdır. Bir PlayStation Pad'de, Üçgen başı hedefler, gövdeyi geçerken, kare ve daire sola ve sağa kaydırır. Bir düşmanın duruşunu okumak çok önemlidir; Örneğin, yüzlerini koruyan bir asker düşük hedef alarak yenilebilir. Bu saldırıların viseral etkisi, yaralardan kan mahallesi ile deneyimi arttırır.
Oyunun savaş sistemi gerçekten patron karşılaşmalarında mükemmel. İlk büyük patron, bir trol, hasara yol açmayı gerektiren ikincil bir sağlık çubuğuna sahipti. Çıkarılan uzuv, saldırı açısına bağlıydı, trolün kulüp sallama kolunun stratejik silahsızlandırılmasına veya hatta yüzünü kaldırmasına, geçici olarak kör ve sallanmaya izin verdiğini söyledi.
Yangın bıçaklarındaki silahlar sürekli dikkat gerektirir. Kullanımla donuk olurlar, hasarı artımlı olarak azaltır, keskinleştirme veya duruşlar gerektirir. Her silahın, örs kontrol noktalarında onarım gerektiren veya işçilik için eritme gerektiren bir dayanıklılık ölçer vardır. Bu bizi oyunun en yenilikçi özelliğine getiriyor: Forge.
Mercurysteam'in silah işçiliği sistemi oldukça ayrıntılı. Aran'ın kara tahtaya çizdiği ve bir mızrak direk uzunluğunu veya kafa şeklini ayarlamak gibi değişikliklere izin veren temel bir şablon seçme ile başlar. Bu seçenekler, silahın menzil ve hasar türü gibi istatistiklerini doğrudan etkiler ve malzemeler ağırlık ve dayanıklılık kullanımını etkiler. Üretim gerçekten sürükleyici hissediyor, silahınızı adlandırma ile sonuçlanıyor.
İşçilik süreci, oyuncuların ideal bir eğriye uyacak şekilde çekiç kuvvetini, açısını ve grev uzunluğunu kontrol ettikleri örsde fiziksel dövme mini oyunlarına uzanır. Çeliğin üzerinde çalışmak silahı zayıflatır, bu yüzden verimlilik anahtardır. Mini oyunun karmaşıklığı sinir bozucu bir şekilde opak olabilir ve umarım lansmanda daha net eğitimler veya iyileştirmeler için.
Forge'nin konsepti, vaat edilen 60-70 saatlik bir yolculuk boyunca oyuncular ve hazırlanmış silahları arasında derin bir bağ yaratmayı amaçlayan demonun ötesine uzanıyor. Yeni metaller keşfedildikçe, oyuncular silahlarını yeniden şekillendirebilir ve geliştirebilirler ve giderek daha zor düşmanlara karşı etkili olmalarını sağlar. Ölüm sistemi bu bağa ağırlık katar; Yenilgi üzerine, oyuncular geri almak için dünyada kalan silahlarını bırakarak bir strateji ve bağlılık katmanı ekliyorlar.
Mercurysteam'in Souls benzeri mekaniği benimsemesi, Souls serisinin bir öncüsü olan Tür ve stüdyonun Blade of Darkness ile geçmişi üzerindeki etkisi ve stüdyonun tarihi verilen anlaşılabilir. Ateş Bıçakları, türden gelen hiatusları sırasında diğer stüdyolar tarafından yapılan ilerlemelere dayanarak manevi bir halef gibi hissediyor.
Bazı endişelerim var-genel karanlık fantezi ortamı 60 saatlik bir macerayı sürdürmek için mücadele edebilir ve aynı miniboss ile potansiyel çeşitlilik sorunlarında tekrarlayan karşılaşmalar olabilir. Ancak, sahte silahlar ve savaş arasındaki derin bağlantı beni ilgilendirdi. Elden Ring ve Monster Hunter gibi karmaşık oyunların ana akım çekiciliği kazandığı bir dönemde, Bıçaklar Fire, türe benzersiz ve çekici bir şey ekleme potansiyeline sahiptir.
-
Robux gen BloxRobux Yumurtçu - Robux Gen: Roblox Yolculuğunuz için Nihai Arkadaş! Roblox deneyiminizi her tutkulu Roblox oyuncusu için olmazsa olmaz uygulanması gereken Robux Gen ile yükseltin. Oyun maceralarınızı tamamlamak için tasarlanan Robux Gen, dünyada ilerlemek için ihtiyacınız olan her şeyi getiriyor.
-
Wordathon: Classic Word SearchWordathon: Klasik kelime araması, sizi eğlendirecek ve zihninizi keskinleştirecek 5 dakikalık hızlı bir kelime arama maratonu sunan can sıkıntısı için nihai bir çözümdür. Dört farklı ızgara ve tekrar bulmaca olmadan, bu oyun t üzerindeki küpleri bağlayarak mümkün olduğunca çok kelime bulmaya zorluyor
-
Betano MatchingBeceriklerinize meydan okuyacak ve sizi saatlerce eğlendirecek heyecan verici yeni bir casino oyunu olan Betano eşleşmesi dünyasına adım atın! Modern grafikleri, havalı oyun ve kullanıcı dostu arayüzü ile Betano Eşleştirme, oynamayı ve kazanmayı seven herkes için mükemmel bir oyundur. Bağlayın
-
Kids ComputerÖzellikle çocuklar için tasarlanmış eğlenceli oyunlar dünyasına atlayın! Kids Computer, sadece eğlenceli değil, aynı zamanda çocukların öğrenmesine yardımcı olan çeşitli eğlenceli mini oyunlarla dolu bir eğitim oyunudur. Çocuk Bilgisayarında, çocuğunuz,
-
Zombie Shooter : Rhythm & GunRitim ve çekim becerilerinize meydan okuyacak heyecan verici ve bağımlılık yapan bir oyun mu arıyorsunuz? Heyecan verici zombi atıcıdan başka bir yere bakmayın: Rhythm & Gun uygulaması! Aralarından seçim yapabileceğiniz çok çeşitli silahlar ile, her biri benzersiz bir müzikal his yaratarak, silahınızı tutup sürüklerken bir patlama olacak
-
Sight Singing ProSightSingingPro, hareket halindeyken vokal becerilerini geliştirmek isteyen müzik meraklıları için nihai uygulamadır. Çok çeşitli etkinlikler ve sınavlarla, kullanıcılar şarkı söylerken müzik notlarını okuma ve tanıma yeteneklerini geliştirebilir. Uygulama, tüm becerilere hitap etmek için çeşitli zorluk seviyeleri sunar
-
Karanlık ve Koyu Mobil: Yeni İçerik ve Yaşam Kalitesi Güncellemeleri
-
Infinity Nikki: Ocak 2025 için Yeni Kurtarma Kodları Çıktı!
-
Free Fire Viral Bebek Pigme Su Aygırını Tanıttı
-
Deadlock Geliştiricisi, Eşleştirme Koduna Yardımcı Olmak İçin ChatGPT Kullanıyor
-
Xbox Bulut Oyun Beta: Kişisel Oyun Yayını ile Oyun Ufkunuzu Genişletin